Путеводитель по Dominion

21 февраля 2011

snowbody написал 15 лет назад: # скрыть ответы
Прочел с интересом

Вот что мне нравится в Славиных статьях, так это то, что среди кучи уже известных фактов то и дело проскакивают какие-то интересные фактики.

Mazz_O написал 15 лет назад: #

Редко читаю от корки до корки, но Славины текста почему то исключение.

Спасибо за статью.

Dimas написал 7 лет назад: #

Согласен. Статья интересная. Спасибо автору за труд.

kurennoyd написал 9 лет назад: #

Хорошая статья и отличная игра. Единственное, что всегда смущало - это ценовая категория игры. Слишком цена завышена.

Ksedih написал 15 лет назад: # скрыть ответы
вопрос

А Тронный Зал можно зациклить?

Nelud написал 15 лет назад: # скрыть ответы

Насколько я помню, Тронный зал нельзя играть на Тронный зал.

Rusval написал 15 лет назад: # скрыть ответы

Прочитайте в правилах описание карт, там написано, что тронный зал можно использовать на тронный зал, это даёт возможность использовать две карты по два раза.

dipFireWorker написал 14 лет назад: # скрыть ответы

А в чем будет разница по сравнению с просто применением двух тронных залов на разные действия. Смысл их циклить?

Xneg написал 14 лет назад: #

Смысл есть, когда у вас два тронных зала, еще две карты действия и всего одно действие.

smilek написал 15 лет назад: # скрыть ответы

А мне Интрига как раз и без базы очень нравится. Базовый скучноватый заведомо известными стратегиями. Интрига тоже этим грешит, но появляется немного вариаций и взаимодействия побольше.
Думаю, его "скрестить" с Процветанием и получить для сеья оптимальный "доминонабор".

Oldman написал 15 лет назад: # скрыть ответы

Вот всегда думал, что стратегии те же..... реализации другие.

smilek написал 15 лет назад: # скрыть ответы

неперводимая игра слов ;)..
Не знаю, как Вам, а мне база приелась, особенно после онлайн-игр с товарищами из зарубежья.
Одинаковая там выигрышная тактика почти всегда. Выбора там мало, а в Интриге появляется. Вся партия почти всегда известна заранее, когда видишь карты "набора".

Oldman написал 15 лет назад: # скрыть ответы

Впринципе, и в Интригах в некоторых рандомных раскладах сразу видна уберлиния, но даже в базе все эти генеральные стратегии ломаются пускай не на раз, но на "ииии, взяли" бывает частенько. Хотя с допами оно веселее, безспорно, иначе в чем смысл дополнений.

korzhik написал 15 лет назад: # скрыть ответы

в дуэли стратегии более прозрачны и более "рабочи", т.е. предсказуемы
в игре вчетвером все СОВСЕМ НЕ ТАК - поэтому появляется куча разных нюансов и вариантов

smilek написал 15 лет назад: #

Согласен, что втроем и вчетвером больше непредсказуемости, так же как и с тем, что есть исключения, конечно.
Но вчетвером для меня Доминион обычно слишком долго - не нравится мне вдруг появляющийся тугой даунтайм :(.
В любом случае игра однозначно хороша :).

Steve написал 15 лет назад: #
Завистники :)

Не соглашусь с тем, что низкие оценки поставили по большей части из зависти. Есть категория людей, которые на дух не переносят "инновационную" механику построения колоды в процессе игры.

st8ic написал 15 лет назад: # скрыть ответы

Отличная статья! Однако два момента бросились в глаза:
1. "На BGG огромное число людей поставило игре 1 балл". Это огромное число - 54 человека :D Я не проводил полномасштабных исследований, но практически все игры в топе имеют определенное количество крайне низких оценок и Доминион здесь если и отличается от среднего, то не на много.
2. Обидно, что Puzzle Strike записали в подражатели: целью игры с самого начала являлся не набор максимального количества победных очков, а победа над соперником и многие механики в игре не-доминионовские.

oranged написал 15 лет назад: # скрыть ответы

Пишите обзор-опровержение. (:

st8ic написал 15 лет назад: # скрыть ответы

Вся игра в Puzzle Strike строится вокруг т.н. gem pile – это такой пул, в который отражает, образно говоря, нанесенный вам урон. Называется этот пул «кучей самоцветов» потому, что учет урона ведется с помощью фишек денег, которые в этой игре называются gems – т.е. самоцветами. Задача каждого игрока – добиться того, чтобы пул противника достиг или превысил 10.
Для управления своим пулом в игре есть два типа фишек, которые присутствуют в каждой игре. Одни из них – Crash, позволяют отправить один самоцвет из своего пула в пул противника. Вторые – Combine, объединяют два самоцвета номиналом в 1 в один самоцвет номиналом 2. Это позволяет за один раз отправить противнику больше самоцветов, т.е. нанести больше повреждений.
При этом игроки в PS находятся в неодинаковых условиях, т.к. каждый играет за одного из персонажей со своими тремя фишками. Эти фишки влияют на направление дальнейшего развития колоды и увеличивают вариативность игры.
Насколько это похоже на Доминион?

Oldman написал 15 лет назад: # скрыть ответы

Примерно как доминион с несимметричными стартовыми руками (которые например вам дают набрать) и условиями победы не через набор ПО а через набор противником определенного кол-ва курсей, остальное вторично...... но решил я на неё посмотреть.

st8ic написал 15 лет назад: # скрыть ответы

Победа в Puzzle Strike это не аналог забивания руки противника проклятьями, т.к. gem pile это отдельное от колоды пространство, которое при наполнении, к тому же, увеличивает количество приходящих на руку карт... а так о любой deck-building игре игре можно сказать, что это "доминион с чем-то" :)

Oldman написал 15 лет назад: #

Сам понимаешь, что прямая калька это глупо. Но и решаюшим оличием считать отдельную стопку куда что-то отложили и от состояния которой что-то зависит - глупо. По мне так ременисценции в той или иной степени на длительные карты, жетоны эмбарго, торговую дорогу, трежер мап (пусть она даже и в руке или колоде), или получится если создать в новой игре еще один пул с определенными условиями -то будет новацией позволяющей сказать, десь я не с вами.

st8ic написал 15 лет назад: #

Оказывается я делил не тот параметр: низкие оценки Доминиону поставило 4.9% от проголосовавших и это на 0.33% выше среднего показателя по топ-10.
Лидер антирейтинга Caylus у него отклонение в 1.16% от среднего или 2% от Пуэрто Рико :)

ZoRDoK написал 15 лет назад: # скрыть ответы

Там я, возможно, не совсем корректно написал - я имел в виду от 1 до 5-и. В сумме эти несправедливые оценки поставило более 850 человек.

st8ic написал 15 лет назад: #

Пересчитал процент низких оценок для игр в топе: 2.57% от это действительно больше, чем у игр из топ-5, но вполне аналогично процентам Caylus, Brass и Le Havre.

Tinker написал 15 лет назад: # скрыть ответы

А как на БГГ может быть справедливая оценка если она представляет собой желание играть?

ZoRDoK написал 15 лет назад: #

Там оценка складывается из трёх пунктов, которые даны для лучшего понимания за что и почему.
Это сама цифра, словесная оценка "хорошо/очень хорошо/плохо", оценка игры, "скучная игра/буду рекомендовать всем". И, собственно, желания играть. В общем, там просто разъяснения оценок, а не призыв голосовать за реиграбельность.

Ser_vershitel написал 15 лет назад: #

Отличная статья, узнал много нового, спасибо!
Игра отличная и вполне подходит для подсадки новичков.

bgidilliya написал 15 лет назад: # скрыть ответы

Спасибо за статью! Очень интересно написано.
А действительно, был ли Ваккарино?

ZoRDoK написал 15 лет назад: #

Всё узнаем в своё время =)
Майкл Таммельхоффер-то уже третью игру издаёт и не краснеет.

Santanos написал 15 лет назад: # скрыть ответы

А как насчёт «51 штата»?

oranged написал 15 лет назад: #

«Штат» основан не на декбилдинге.

oranged написал 15 лет назад: # скрыть ответы

Забыл Resident Evil: The Deckbuilding Game. Ну и грядущую игру на кубиках Quorriors. (:

Может ещё что подобное есть...

ZoRDoK написал 15 лет назад: #

Да, что поделать, забыл. Всё думал - чего это у найтфалл рейтинг большой, вроде ж мелкий был. А это я смотрел Обитель Зла. Ну и фиг с ней, проходная игра, похоже.

Ещё не написал о грядущем дополнении, и Квариорсах - но по тем играм ничего нового сказать я не могу, кроме того, что есть в статье по кубикам, а по Корнукопии - кроме обложки.

SkAZi написал 15 лет назад: #

ResEvil скоро опробую, хоть и не возлагаю особых надежд, но мясная тема манит. Nightfall буду брать.

Есть ещё одна игра в прототипе, на которую я сильно посматриваю — «I hope you will be eaten by zombies!». Ребята ищут издателя. Вот это мясцо так мясцо! =)

Spotty написал 15 лет назад: #
Класс

Классная статья, очень понравилось. В игру еще не играл, но давно хочу.

P.S. 1 картинка в статье не отображается

Anci2011 написал 15 лет назад: # скрыть ответы

Интересно, будут ли локализовывать дополнения к Dominion ?

oranged написал 15 лет назад: # скрыть ответы

По данным на середину января 2011 обе стороны (МХ и RGG) были не против. (:

Идёт переписка, за которым последуют контракты, производство и потом только продажа. Скорее всего, разрыв до первого дополнения составит около полугода. Но первым дополнением может стать не «Интрига», которая идёт следом за базой хронологически, а то дополнение, контракт на которое будет подписан быстрее. (:

Anci2011 написал 15 лет назад: #

Ну, может, тогда к лету будем ждать чего-нибудь. Качество локализации первого очень даже устроило.