Что то я не оч понял. Вначале идет - "В ту самую Эволюцию 2010 года от Дмитрия Кнорре и Сергея Мачина, которую нынче кличут "зелёной коробкой", я так никогда и не играл.". ОК а потом ниже - "Жаль, нету грибов и растений, что для меня кажется самым интересным дополнением из старой эволюции." Так он играл таки или не играл в ту самую)
Хотя, тащить сюда со всех уголков интернета статьи о настолках, а потом удивляться что там такое написано))
Вот та самая зеленая в связке с растениями, травой и грибами лютейший микс. Всякие мутации и континенты абсолютно лишние. Прекрасная азартная кризисная игра.
А мне наоборот, "Естественный отбор" показался одним большим костылем из-за одного только условия: кормовая база не очищается в конце раунда. Могли бы просто сделать неограниченное кол-во еды, ничего бы не изменилось. В оригинальной же Эволюции всегда был азарт - хватит ли еды самомы жирному зверю или нет?
Предположу, вы что-то упустили в правилах, потому что не помню партии, где еды бы хватало на протяжении всей игры. Даже если все игроки докидывают 4+ еды, если есть хищники, всё равно ведь вы разрастаетесь, цель - больше съесть, набрать больше карт, чтобы сыграть еще больше видов/популяции, накопить жира и так далее. И обычно в начале партии еды прям в достатке, но чем дальше - тем острее, кризиснее, для самых ценных существ стараешься подстраховаться и добавить независимые источники питания (как то интеллект, например). В общем не знаю, как раз оригинальная прям совсем сырая в этом плане, зарубежная прям фиксит в том числе этот момент
В «Естественном отборе» количество еды зависит от игроков. Новички могут по неопытности накидывать много еды, но так не нужно делать, потому что вы просто подарите ПО своим соперникам. С дополнением «Климат» ещё интересней, т.к. игроки начинают регулировать не только еду, но и температуру.
Зельеварение, как по мне, такое себе. На Эволюцию жалуются, что много рандома, но в Зельеварении рандома больше в тысячи раз. То есть у тебя есть все ингредиенты, а сраная карта, для которой подходят эти ингредиенты не приходит. Это пытаются сглаживать тем, что можно пользоваться чужими зельями, но очками делиться не очень хочется
Играл в обе примерно в момент их выхода, Эволюция на голову выше. Зельеварение очень странная игра, по сути пасьянс, и если вам заходят пасьянсы, вы помните все карты и комбинации, спокойны к рандому, а также найдете таких же игроков, то вам зайдет, иначе нет. Эволюция куда ближе к народу, в первой там правда очевидный полом есть - по сути значение имеет только последний раунд, а какой он будет весьма рандомно, но у нее есть и много явных достоинств.
Что то я не оч понял.
Вначале идет - "В ту самую Эволюцию 2010 года от Дмитрия Кнорре и Сергея Мачина, которую нынче кличут "зелёной коробкой", я так никогда и не играл.". ОК
а потом ниже - "Жаль, нету грибов и растений, что для меня кажется самым интересным дополнением из старой эволюции."
Так он играл таки или не играл в ту самую)
Хотя, тащить сюда со всех уголков интернета статьи о настолках, а потом удивляться что там такое написано))
Не играл, но кучу видосов пересмотрел.
Вот та самая зеленая в связке с растениями, травой и грибами лютейший микс. Всякие мутации и континенты абсолютно лишние. Прекрасная азартная кризисная игра.
А мне наоборот, "Естественный отбор" показался одним большим костылем из-за одного только условия: кормовая база не очищается в конце раунда. Могли бы просто сделать неограниченное кол-во еды, ничего бы не изменилось. В оригинальной же Эволюции всегда был азарт - хватит ли еды самомы жирному зверю или нет?
Предположу, вы что-то упустили в правилах, потому что не помню партии, где еды бы хватало на протяжении всей игры. Даже если все игроки докидывают 4+ еды, если есть хищники, всё равно ведь вы разрастаетесь, цель - больше съесть, набрать больше карт, чтобы сыграть еще больше видов/популяции, накопить жира и так далее. И обычно в начале партии еды прям в достатке, но чем дальше - тем острее, кризиснее, для самых ценных существ стараешься подстраховаться и добавить независимые источники питания (как то интеллект, например). В общем не знаю, как раз оригинальная прям совсем сырая в этом плане, зарубежная прям фиксит в том числе этот момент
Играл мало, возможно чего-то не усек. Но мнение сложилось такое
В «Естественном отборе» количество еды зависит от игроков. Новички могут по неопытности накидывать много еды, но так не нужно делать, потому что вы просто подарите ПО своим соперникам. С дополнением «Климат» ещё интересней, т.к. игроки начинают регулировать не только еду, но и температуру.
Мне нравится игра Эволюция. Естественный отбор, Океаны, Эволюция Новый мир.
И ещё на картинке не хватаеть доп. Глубины к игра Океаны
Мне Эволюцию не довелось опробовать, но по отзывам похоже неплохая игра. Вроде как первая годная отечественная настолка наряду с Зельеварением.
Зельеварение, как по мне, такое себе. На Эволюцию жалуются, что много рандома, но в Зельеварении рандома больше в тысячи раз. То есть у тебя есть все ингредиенты, а сраная карта, для которой подходят эти ингредиенты не приходит. Это пытаются сглаживать тем, что можно пользоваться чужими зельями, но очками делиться не очень хочется
Играл в обе примерно в момент их выхода, Эволюция на голову выше. Зельеварение очень странная игра, по сути пасьянс, и если вам заходят пасьянсы, вы помните все карты и комбинации, спокойны к рандому, а также найдете таких же игроков, то вам зайдет, иначе нет. Эволюция куда ближе к народу, в первой там правда очевидный полом есть - по сути значение имеет только последний раунд, а какой он будет весьма рандомно, но у нее есть и много явных достоинств.