TheoreticalPart написал полчаса назад к новости Новости разработки Bad Gateway: # Кстати, когда только увидел анонс "альтушек", подумал, что это отлична...
TheoreticalPart написал полчаса назад к новости Новости разработки Bad Gateway: # Огромнейшее спасибо и за пожелания, и за активное участие в судьбе про...
TheoreticalPart написал полчаса назад к новости Новости разработки Bad Gateway: # Спасибо большое за пожелания! Очень рад, что стиль приглянулся) За сам...
TheoreticalPart написал полчаса назад к новости Новости разработки Bad Gateway: # Хах, ну да, очень точное попадание в суть вопроса :)
TheoreticalPart написал полчаса назад к новости Новости разработки Bad Gateway: # Благодарю за поддержку! Да, занятие это, как оказалось, действительно,...
Новости разработки Bad Gateway
Новости по разработке отечественного ироничного гримдарк данжен кроулера.
Заканчиваются сборы на Super Battle Mon: Rivals TCG
Миниатюрная ККИ в стиле Покемона из 7 карт, в которой для игры каждому участнику...
Идут сборы на DAVOS
Сделайте мир лучше... захватив его.
Идут сборы на Lionwake
Львы прыгают под бой вашего барабана, помогая отразить нападение зверей.
Идут сборы на Dice Commandos: Infestation
Кубиковая головоломка про коммандос против пришельцев.

Siar

Обзор Mage Wars: Academy

19 ноября 2023

Информация

добавить
игры Войны магов
Mage Wars Academy Core Set
компании Arcane Wonders
Дата: 19 ноября 2023
Источник: boardgamegeek.com
Оценка пользователей
7.7914
-

Перевод обзора с BGG

 

 

 

 

С тех пор как я стал студентом академии, я мечтаю только об одном. Я хотел бы оказаться на большой арене и проверить свои навыки против не менее способных противников. Однако дорога к арене и к славе долгая. Не каждый может осуществить эту мечту, потому что на арену допускаются только лучшие бойцы. Но я всё равно не сомневаюсь, что однажды мне выпадет шанс.

 

Коробка «Академии» заметно меньше, чем у её старшего брата — «Арены». Однако стиль остаётся узнаваемым, ведь автор и издательство те же. Благодаря отсутствию поля игра выглядит более дружелюбной к игрокам.

 

Фирменная черта «Войн магов», сохранённая и в этом облегчённом издании, — книги заклинаний с кармашками, которые игроки могут заполнить картами по своему усмотрению, создав определённый билд. И сборка колоды — первый шаг на пути к определению победителя. Но в первую очередь соперники выбирают себе по персонажу. У каждого есть определённые предпочтительные (дешёвые) школы магии. Добавлять в книгу можно любые карты монстров, заклинаний и пр. — не выходя за рамки лимита очков.

 

 

 

 

Если карта нетипична для выбранного персонажа, то её стоимость удваивается. В базе доступны повелитель зверей и волшебник, однако с дополнениями выбор магов гораздо шире.

 

У каждого участника свой картонный счётчик маны и ран, а также вторая карта персонажа, на которой перечислены его боевые умения, количество HP, доход маны и т. д. Соответственно на счётчике устанавливаются базовые значения, рядом кладутся про запас жетоны состояний и кубики, после чего начинается игра.

 

Игроки ходят поочерёдно. В свой ход каждый может выполнить одно действие. Это может быть, к примеру, физическая атака, каст заклинания (не только персонажи, но и некоторые монстры способны колдовать), оборонительная стойка (монстров в такой стойке необходимо атаковать в первую очередь).

 

 

 

 

Карты призванных существ кладутся в линию перед персонажами. Тут нет такого понятия как положение на поле; любые карты могут атаковать любые карты противника, если только среди них нет монстров в оборонительной стойке. Защищающийся может попытаться уклониться от боя с помощью заклинаний. В противном случае происходит бой — бросок кубиков, число которых зависит от силы атаки.

 

Если на кубике выпадает звёздочка, то это критическое попадание: его нельзя аннулировать. Из суммы прочих попаданий вычитается броня атакованного — это и будет полученный урон. Когда он превышает количество HP, то существо немедленно удаляется с поля боя. Кроме того, есть атаки, которые при выпадении некоторых значений кубика активируют доп. эффекты.

 

Герои и некоторые существа способны произносить заклинания. Игрок выбирает любую карту из своей колоды, платит цену в мане и либо добавляет карту в линию монстров, либо активирует иной эффект (наложение защитных/вредоносных чар, моментальный урон и т. д.). Помимо просто действия герой также может (раз в раунд) произвести быстрый каст заклинания — но далеко не любого. После активации карты она поворачивается набок, чтобы было видно, что она уже походила.

 

 

 

 

В начале каждого раунда волшебники получают энергию в зависимости от параметра дохода маны, а также возвращают себе потраченный жетон быстрого заклинания. В эту же фазу срабатывают наложенные статусные эффекты (обычно неприятные — кровотечение, например). Цель игры, конечно, победить вражеского героя.

 

«Академия» — отличная упрощённая версия превосходной, тяжеловесной «Арены». Впрочем упрощение выражается в основном в отсутствии передвижения по карте — обе армии статичны.
Насколько важно позиционирование? Конечно, «Академия» не такая тактическая, как «Арена», однако даже в таком виде «Войны магов» сохраняют своё обаяние. «Академия» быстрее и дружелюбнее к новичкам, но в ней по-прежнему очень важно грамотно распорядиться экипировкой, заклинаниями и монстрами.

 

Как уже упоминалось, каждый игрок может взять в колоду любое существо в игре. Особенно актуальны существа для повелителя зверей. Впрочем можно и сделать билд, который прекрасно обходится без существ и пробиться сквозь ряды врагов голыми (или не очень) руками вашего неудержимого героя.

 

 

 

 

Эта версия «Войн магов» по-прежнему изобилует терминами и разнообразными эффектами. Отсиживаться в глухой обороне нельзя, для победы нужно атаковать. С начала до конца партии соперники обмениваются ударами, стараясь прорваться через защищающих противника существ и уничтожить вражеского героя. Благодаря кубикам в битве есть небольшой элемент рандома, что приятно. Партии неизменно напряжённые, для победы очень важно подготовить грамотный билд. В книге правил есть готовые билды, чтобы можно было начать играть без погружения в декбилдинг.

 

Хочу обратить внимание на габариты коробки: если захочется отнести куда-нибудь «Войны магов», чтобы познакомить с ней, к примеру, друзей, то скромная коробка «Академии» куда удобнее большого гроба «Арены». Хотя для собственно партии всё равно нужно немало свободного места, но меньше, чем для старшего брата.

 

 

 

 

Карты «Академии» можно использовать и в «Арене»: поэтому на них указана дальность применения, которая не имеет никакого значения в «Академии».

 

Можно играть и не в дуэльном режиме, если у вас есть 2 коробки «Академии». Увы, у нас была только одна, так что протестировать этот режим мы не смогли, однако, судя по отзывам, мультиплеер тоже хорош.

 

Ключевое преимущество младшего брата «Арены» — это время партии. Дуэль можно спокойно сыграть за полчаса, а то и меньше.

 

 

 

 

В целом «Академия» доставила нам массу удовольствия. Это замечательная карточная игра — отчасти благодаря относительной быстроте партий, но главным образом благодаря атмосферности и разнообразию доступных возможностей. Большое количество поделённых на школы карт открывает простор для создания своих билдов. «Войны магов: Академия» рекомендуется всем любителям сражений магов и дуэльных игр.

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
Siar написал 2 года назад: #

Младший брат Войн магов. Конечно не такой глубокий, но зато более быстрый и простой.