Zarathustra написал 2 часа назад к игре Dune (2019): # Заметил пару ошибок в русских правилах: Квисатц Хадерах Атредиса. Пер...
_laz написал 3 часа назад к новости Заканчиваются сборы на Ronin's Revenge: # надо брать, получается
ToTaCe написал 9 часов назад к игре Star Wars: Imperial Assault Core Set: # Добавил перевод базовой кампании «Беспорядки на Геонозисе».
Siar написал 9 часов назад к новости Заканчиваются сборы на Ronin's Revenge: # Что думаете? Вроде многообещающим хадкором выглядит.
NitrogenW написал полдня назад к игре Tessen: The Battle for Toshi Ranbo: # должна же быть gunsen а не tessen
С миру по предзаказу (04.05-18.05)
Список недавних предзаказов от издательств.
Идут сборы на Frozen Realms: Conquer a Fantasy World in a 4X Deckbuilder
Фэнтезийная 4х стратегия с колодостроением. 
Заканчиваются сборы на Ronin's Revenge
Босс баттлер по японской мифологии без элемента удачи, в духе игр Dark Souls.
Идут сборы на Battle Box - Age of Sail + Napoleonic Wars
Пара миниатюрных варгеймов про морские сражения эпохи паруса и сухопутные сражен...
Townsfolk Tussle - Большая потасовка в городе Эврика-Спрингс
Анонс босс баттлера в юмористически-абсурдном мультяшном стиле.

PROigraem

Солянка небольших обзоров 2

15 апреля 2026

Несколько обзоров из нашей группы ProИграем.

 

 

"За корону" - раскулачь товарища!

 

На прошлой неделе мы познакомились с очень оригинальной, симпатичной, быстрой и при этом довольно вредной игрой - "За корону" от Crowd Games. Издательство настольных игр .

 
 

Механики можно объяснить буквально в 3х предложениях:


1. Все игроки начинают с одинаковым количеством драгоценных кристаллов, спрятанных в картонных коробочках.


2. В свой ход вы приобретаете карточку с общего рынка, одеваете её в протектор с вашим цветом на лицевой стороне, и отправляете в общую колоду.


3. После нескольких кругов вся колода замешивается и карты начинают разыгрываться по очереди, позволяя игрокам брать новые кристаллы, менять очередность хода, а чаще всего - заставлять оппонентов терять свои драгоценности.
Победит тот, кто после 4х раундов сохранит больше всех кристаллов.

 

(Ну ладно, получилось 4 предложения!)

 

 

 

Мы сыграли одну партию составом из 4х игроков и остались в полном восторге (кое-кто даже воскликнул, что обязательно приобретет такую же коробочку в личную коллекцию). Тому было несколько причин:

 

💎 Оформление очаровательное! Шкатулочки с драгоценностями, милейшие иллюстрации с животными, двуслойный планшет очередности хода, и, конечно, специальные протекторы! Художники явно позаботились о деталях: даже рубашки карт складываются в единую иллюстрацию средневекового королевства. А владелица нашей коробки ещё и приобрела на Али-экспрессе подходящие кроваво-красные кристаллы из пластика, чем увеличила внешнюю привлекательность игры еще раза в 1,5!

 

💎 Это было весело и быстро. Правила простейшие, ходы очень быстрые, никакого даунтайма и вся партия минут 35 максимум.

 

💎 В связи со всем вышесказанным, игра отлично зайдет и среди неопытных настольщиков.

 

 

Однако по некоторым причинам, "За корону" также легко можно возненавидеть. Судите сами:

 

⚔️ Центральная механика: "take that". Большинство карт устраивают подлянки оппонентам: раздают им жетоны с ехидными енотами, которые заставляют скидывать кристаллы того, у кого енотов скопится больше всего, или передвигаться в конец очередности хода (это, в свою очередь, тоже заставляет в определенный момент скидывать кристаллы). Так что партия точно будет наполнена возгласами "А почему опять меня???" или "Она точно лидер, все на неё!". С особо обидчивыми в это лучше не играть!

 

⚔️ Ну и, конечно, тут рандом на рандоме и рандомом погоняет. Все купили одинаковое количество карт, но потом их замешали, и выходить они стали совершенно не равномерно. Соперник сходил 2 раза подряд, потом другой - 3 раза подряд, а вы всё сидите, только кристаллики отсчитываете. :) Конечно, и ваши карты рано или поздно придут. Но от порядка их выхода зависит вся ситуация в игре. А потом ещё и на рынке вперёд вас расхватают все вкусные карты!

 

⚔️ Последнее замечание больше на будущее: кастомные протекторы - это классно, но неизвестно, как долго они прослужат, ведь в них постоянно вставляют и вынимают карты, а потом хорошенько замешивают. В коробке есть несколько запасных, но, лишившись полного комплекта, играть будет проблематично.

 

 

Тем не менее, эмоции от партии в "За корону" лично для нашей компании перевесили все недостатки - это было ярко, азартно, бурно и... не очень-то дружелюбно. :))

 

А вам нравятся вредненькие игры? Какие посоветуете?

 

 

"Окно историй: Что скрывает лёд" - впечатления без спойлеров

 
 

Настольные игры Эврикус недавно объявили о том, что скоро на русском языке выйдет вторая коробочка из серии "Окно историй", а мы как раз познакомились с первой частью. Спешим поделиться с вами своими впечатлениями (разумеется, без спойлеров! На фото - лишь пара стартовых карт).

 

❄ Первым делом, определим жанр. Оказывается, "Окно историй" - это не детектив. Здесь не надо искать улики, устанавливать мотивы и отвечать на каверзные вопросы в конце партии. Больше всего ощущения от игры в "Окно историй" напоминают игру в компьютерный квест. Вам нужно продвигаться по сюжету: находить и правильно применять предметы, разговаривать с окружающими npc, решать головоломки. Только квест этот достаточно разветвлённый, а неверные решения могут привести вас к гибели или плохой концовке.

 

 

⛄ Главная отличительная черта "Окна историй", которая и дала название всей серии: наличие карт с прорезями. Когда вы хотите повзаимодействовать с окружающей обстановкой, вы берёте нужную карту действия или выбранный предмет и, не глядя, прислоняете его к обратной стороне интересующей вас карты. Например, карту с действием "Поговорить" соединяете с картой, изображающей мужчину, или пытаетесь соединить карту с изображением ключа и карту с изображением запертого шкафчика. А затем переворачиваете две соединённые карты и смотрите, что там видно в окошечке. Это может быть текст, который надо зачитать, картинка с новой информацией или... ничего. Механика прикольная! Она, во-первых, помогла сократить количество карт в составе игры (ведь на каждой сзади может быть несколько абзацев, видных в разных ситуациях), во-вторых, дала почувствовать, как мы буквально берём в руки предметы и куда-то их применяем.

 

 

🥶 Буквально два предложения о завязке сюжета. Мы играем за девушку Софи, которая приехала на высокогорную туристическую базу в поисках пропавшего брата. Из его последнего письма следует, что он наткнулся на след бесценной Янтарной комнаты, украденной из России фашистами. Это был удивительный момент, поскольку автор этих строк живёт в Царском селе, пригороде Санкт-Петербурга, в котором расположен Екатерининский дворец с той самой Янтарной комнатой! Историю её пропажи мне рассказывали с самого детства. В этот момент я воскликнула: "Девочки, плевать на брата, мы просто обязаны отыскать комнату!!!" 😂

 

🕵‍♂ Кстати, о моих напарницах. Несмотря на то, что на коробочке указано "От 1 до 6 игроков", играть можно практически в любом составе. Вы всё равно управляете одним персонажем, а обсуждать дальнейшие действия можно и вдвоём, и вдесятером. Нас было трое, и мы прошли историю до конца менее чем за 2 часа.

 

🌨 Интересно ли переигрывать? У этой истории есть 4 концовки. Если вы получите одну из плохих, то наверняка захотите сыграть ещё раз, чтобы достичь более счастливого финала. Конечно, второе прохождение будет уже не таким ярким: вы запомните последствия некоторых действий и будете знать, как решаются головоломки. Но в игре много разветвлений, так что и незнакомого для вас будет тоже достаточно.

 

 

❄ Лично мы сначала закончили совсем не радостно. Но на этом расходиться не хотелось. Так что мы, снова проведя аналогию с компьютерным квестом, "загрузили сохранение", вернувшись не в самое начало, а примерно на 20 минут назад. И, благодаря этому, смогли найти путь получше. Так что при первой попытке мы не блистали, хоть на коробочке и обозначена сложность "2 из 5". :)) И даже после такого вот кульбита интересно ещё как минимум разочек пройти историю с самого начала, принимая другие решения. А потом уже можно будет отправлять коробочку на барахолку. Или убрать на дальнюю полку на годик (опыт показал, что за этот период я уже абсолютно забываю сюжеты всех игр).

 

🍀 Интересно ли нам попробовать вторую часть серии, про изумрудную свадьбу? Ещё бы! С нетерпением ждём её выхода!

 

А вам какой жанр игр больше нравится: детективы или экшен?

 

 

Карточный "Ужас Аркхэма": одиночный сценарий "Йольский бал"

 

Вчера душа вновь захотела карточного "Ужаса Аркхэма"! Мы недавно завершили большую кампанию "Пир в Хемлок-Вейл" и вроде как я ещё была не готова начинать следующую длинную историю: сыщики не выбраны, колоды не собраны. Поэтому был выбран самый простой и быстрый вариант: пройти одиночный сценарий готовыми колодами.

 

В итоге боксёра Натаниэля Чо и почтальоншу Стеллу Кларк волею судеб занесло на шикарный Йольский бал, где была выставлена редчайшая драгоценность, которая, по слухам, способна исполнять желания владельцев.

 

 

Далее - мои впечатления от сценария и от сыщиков:

 

💃🕺Очень классно, что сценарий оказался достаточно реиграбельным! В самом начале партии нам предлагают выбрать одну из фракций, с которой мы вступим в союз. Они соответствуют нашим привычным классам: например, загадочный Синдикат - это наши зелёные ловкачи, а традиционная Ложа Серебряных Сумерек, естественно, соответствует фиолетовым мистикам. Сразу же можно прикинуть и примерные цели: ежу понятно, что зелёные хотят просто пограбить и озолотиться, Ложа - использовать магические артефакты для своих тайных целей, а Мискатоникский университет - всё исследовать ради знаний.

 

От выбора фракции зависят цели, которые выдадут для победы, а также союзные карты и группировка, с которой вы на балу будете конфликтовать. Конечно, по сути различия во многом косметические, но всё равно здорово, что через какое-то время коробочку можно достать снова и сыграть уже немного по-другому.

 

 

🔎 "Йольский бал" - больше исследовательский, чем боевой сценарий. В колоде контактов не так уж много сложных врагов, а главные "боссы" не обладают запредельным количеством здоровья. Зато интересную фишку придумали с гостями: этих разномастных личностей можно взять под свой контроль для полезных бонусов, однако гуляющий по локациям загадочный человек в маске может заворожить их или напугать до смерти. А некоторые монстры прямо заточены на то, чтобы бить именно гостей: очень маловероятно, что вам удастся не потерять ни одного невинного.

 

🕵‍♂ Я впервые попробовала сыграть готовой колодой сыщика, и это мне не особо понравилось. Я вижу, что эти сыщики созданы очень мощными (одни их базовые умения, указанные на карте персонажа, чего стоят!), однако хороши они лишь в одном направлении. Мой боксёр Натаниэль Чо играючи, совершенно не напрягаясь, вынес двух главных врагов, однако был совершенно беспомощен в плане поиска улик: на всю его толстую колоду я обнаружила лишь одну карту, которая может хоть как-то помочь в этом вопросе. Когда я сама собираю колоду, я, конечно, стараюсь делать их более универсальными.

 

 

🎖 Наш результат: мы сценарий завалили, но на тоненького. Не хватило времени именно на поиск улик, так как оба наших сыщика явно не были на это заточены. Тем не менее, мы, как обычно с КУА, получили за эти несколько часов большое удовольствие! Когда-нибудь мы обязательно ещё потанцуем на Йольском балу!

 

 

Дикое приключение

 

Рубрика "Во что играют наши подписчики?"

 

Феде и Наташе так понравилась игра "Дикое приключение, что они уже наиграли множество партий и готовы поделиться с нами своими впечатлениями! Передаём им слово:

 

"Всем привет, мы - заядлые настольщики Фёдор и Наташа. Нам нравится играть вечерами после работы и поэтому дуэльные игры - это наша отдельная любовь.

 

Сегодня хотим поделиться нашими эмоциями от игры «Дикое приключение» от GaGa.ru – настольные игры. Как только эта коробочка попала к нам в руки, то каждый вечер на протяжении нескольких недель стал посвящен ей!

 

 

Наташа: мне больше нравится играть на первом поле, в нём реально расслабляешься и кайфуешь от процесса, у тебя практически никогда не бывает дефицита карт или монет. Также больше нравится играть колодой "академии" потому что в ней много карт «свободное действие» и можно успеть за один ход накомбить всякого. В основной колоде тоже уже есть карты которые доставляют особое удовольствие. «Сама щедрость», «Мусорщик», «Элементарно, Кваксон», «Побирушка» и другие.

 

Одна из любимейших и на наш взгляд самых доходных комбух - это жертвовать в «Свалку» через карты «сбросить», также неплохо себя показала комбуха постройки зданий через «Кваменоломню».

 

Фёдор: хоть я в основном и проигрывал, но на сложном поле и с колодой «писем» всё-таки удалось два раза выиграть. С такой комбинацией есть возможность постоянно просматривать всю колоду и выбирать, какие именно карты взять, а если еще и удалось разыграть карту «телеграф», то можно комбить очень удачные постройки.

 

 

Итог: необычная дуэльная игра, где прямая конфронтация заменена на мягкое соперничество, а стратегия превалирует над тактическими ходами. "Мультяшный" сеттинг очень идёт игре, но назвать детской её нельзя. Спустя пару партий, распробовав механику, вы раскрываете глубину игры, где сочетание своих карт, чужих карт и игрового поля даёт множество красивых комбинаций. Что отрадно: эти комбинации не вызывают мозговой ступор и даунтайма в игре мало.

 

Красивая, атмосферная, ненапряжная и одновременно увлекательная игра - "Дикое приключение" нам очень зашла!"

 

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
Ksedih написал месяц назад: # скрыть ответы

Так странно видеть среди "Диких приключений", "За корону" и "Окон историй" карточный Ужас Аркхэма. О_о

Siar написал месяц назад: #

Нежданчик!