danceandfight написал 16 секунд назад к статье Солянка небольших обзоров 4: # Рыжий котище выбрал правильную настолку, одобряем)
NotGeek написал полчаса назад к статье Slay the Spire. О настольной игре и не только: # Каждый твой забег формирует прогресс, или регресс в общей кампании про...
Exhumanfact написал час назад к статье Солянка небольших обзоров 4: # Мне такие игры не интересны, простите. Но рыжее котище и разнообразны...
alexxac написал 3 часа назад к игре Опустошение: # Кто сказал что одним домом? Около тридцати партий - это было бы слишко...
Siar написал 3 часа назад к игре Спящие боги: # Потрясающая игра-приключение с открытым миром, которая погружает игрок...
Заканчиваются сборы на Netherworld Candle: Echoes of the Forgotten Tomb
Расхищение гробниц в гримдарковой мифологической Китайской империи.
С миру по предзаказу (01.06-13.07)
Список недавних предзаказов от издательств.
Идут сборы на Chronicles of Drunagor: Aftermath
Новая часть тактического фэнтезийного данжен кроулера с менеджментом кубов дейст...
Идут сборы на Ancient Blood: New Expansion and Limited Stock
Данжен кроулер с сюжетной кампанией про охотников на вампиров.
Решение суда по делу Hobby World против Wildberries
16 июня 2026 года конституционный суд Росси вынес своё решение по жалобе Hobby W...

PROigraem

Солянка небольших обзоров 2

15 апреля 2026

Несколько обзоров из нашей группы ProИграем.

 

 

"За корону" - раскулачь товарища!

 

На прошлой неделе мы познакомились с очень оригинальной, симпатичной, быстрой и при этом довольно вредной игрой - "За корону" от Crowd Games. Издательство настольных игр .

 
 

Механики можно объяснить буквально в 3х предложениях:


1. Все игроки начинают с одинаковым количеством драгоценных кристаллов, спрятанных в картонных коробочках.


2. В свой ход вы приобретаете карточку с общего рынка, одеваете её в протектор с вашим цветом на лицевой стороне, и отправляете в общую колоду.


3. После нескольких кругов вся колода замешивается и карты начинают разыгрываться по очереди, позволяя игрокам брать новые кристаллы, менять очередность хода, а чаще всего - заставлять оппонентов терять свои драгоценности.
Победит тот, кто после 4х раундов сохранит больше всех кристаллов.

 

(Ну ладно, получилось 4 предложения!)

 

 

 

Мы сыграли одну партию составом из 4х игроков и остались в полном восторге (кое-кто даже воскликнул, что обязательно приобретет такую же коробочку в личную коллекцию). Тому было несколько причин:

 

💎 Оформление очаровательное! Шкатулочки с драгоценностями, милейшие иллюстрации с животными, двуслойный планшет очередности хода, и, конечно, специальные протекторы! Художники явно позаботились о деталях: даже рубашки карт складываются в единую иллюстрацию средневекового королевства. А владелица нашей коробки ещё и приобрела на Али-экспрессе подходящие кроваво-красные кристаллы из пластика, чем увеличила внешнюю привлекательность игры еще раза в 1,5!

 

💎 Это было весело и быстро. Правила простейшие, ходы очень быстрые, никакого даунтайма и вся партия минут 35 максимум.

 

💎 В связи со всем вышесказанным, игра отлично зайдет и среди неопытных настольщиков.

 

 

Однако по некоторым причинам, "За корону" также легко можно возненавидеть. Судите сами:

 

⚔️ Центральная механика: "take that". Большинство карт устраивают подлянки оппонентам: раздают им жетоны с ехидными енотами, которые заставляют скидывать кристаллы того, у кого енотов скопится больше всего, или передвигаться в конец очередности хода (это, в свою очередь, тоже заставляет в определенный момент скидывать кристаллы). Так что партия точно будет наполнена возгласами "А почему опять меня???" или "Она точно лидер, все на неё!". С особо обидчивыми в это лучше не играть!

 

⚔️ Ну и, конечно, тут рандом на рандоме и рандомом погоняет. Все купили одинаковое количество карт, но потом их замешали, и выходить они стали совершенно не равномерно. Соперник сходил 2 раза подряд, потом другой - 3 раза подряд, а вы всё сидите, только кристаллики отсчитываете. :) Конечно, и ваши карты рано или поздно придут. Но от порядка их выхода зависит вся ситуация в игре. А потом ещё и на рынке вперёд вас расхватают все вкусные карты!

 

⚔️ Последнее замечание больше на будущее: кастомные протекторы - это классно, но неизвестно, как долго они прослужат, ведь в них постоянно вставляют и вынимают карты, а потом хорошенько замешивают. В коробке есть несколько запасных, но, лишившись полного комплекта, играть будет проблематично.

 

 

Тем не менее, эмоции от партии в "За корону" лично для нашей компании перевесили все недостатки - это было ярко, азартно, бурно и... не очень-то дружелюбно. :))

 

А вам нравятся вредненькие игры? Какие посоветуете?

 

 

"Окно историй: Что скрывает лёд" - впечатления без спойлеров

 
 

Настольные игры Эврикус недавно объявили о том, что скоро на русском языке выйдет вторая коробочка из серии "Окно историй", а мы как раз познакомились с первой частью. Спешим поделиться с вами своими впечатлениями (разумеется, без спойлеров! На фото - лишь пара стартовых карт).

 

❄ Первым делом, определим жанр. Оказывается, "Окно историй" - это не детектив. Здесь не надо искать улики, устанавливать мотивы и отвечать на каверзные вопросы в конце партии. Больше всего ощущения от игры в "Окно историй" напоминают игру в компьютерный квест. Вам нужно продвигаться по сюжету: находить и правильно применять предметы, разговаривать с окружающими npc, решать головоломки. Только квест этот достаточно разветвлённый, а неверные решения могут привести вас к гибели или плохой концовке.

 

 

⛄ Главная отличительная черта "Окна историй", которая и дала название всей серии: наличие карт с прорезями. Когда вы хотите повзаимодействовать с окружающей обстановкой, вы берёте нужную карту действия или выбранный предмет и, не глядя, прислоняете его к обратной стороне интересующей вас карты. Например, карту с действием "Поговорить" соединяете с картой, изображающей мужчину, или пытаетесь соединить карту с изображением ключа и карту с изображением запертого шкафчика. А затем переворачиваете две соединённые карты и смотрите, что там видно в окошечке. Это может быть текст, который надо зачитать, картинка с новой информацией или... ничего. Механика прикольная! Она, во-первых, помогла сократить количество карт в составе игры (ведь на каждой сзади может быть несколько абзацев, видных в разных ситуациях), во-вторых, дала почувствовать, как мы буквально берём в руки предметы и куда-то их применяем.

 

 

🥶 Буквально два предложения о завязке сюжета. Мы играем за девушку Софи, которая приехала на высокогорную туристическую базу в поисках пропавшего брата. Из его последнего письма следует, что он наткнулся на след бесценной Янтарной комнаты, украденной из России фашистами. Это был удивительный момент, поскольку автор этих строк живёт в Царском селе, пригороде Санкт-Петербурга, в котором расположен Екатерининский дворец с той самой Янтарной комнатой! Историю её пропажи мне рассказывали с самого детства. В этот момент я воскликнула: "Девочки, плевать на брата, мы просто обязаны отыскать комнату!!!" 😂

 

🕵‍♂ Кстати, о моих напарницах. Несмотря на то, что на коробочке указано "От 1 до 6 игроков", играть можно практически в любом составе. Вы всё равно управляете одним персонажем, а обсуждать дальнейшие действия можно и вдвоём, и вдесятером. Нас было трое, и мы прошли историю до конца менее чем за 2 часа.

 

🌨 Интересно ли переигрывать? У этой истории есть 4 концовки. Если вы получите одну из плохих, то наверняка захотите сыграть ещё раз, чтобы достичь более счастливого финала. Конечно, второе прохождение будет уже не таким ярким: вы запомните последствия некоторых действий и будете знать, как решаются головоломки. Но в игре много разветвлений, так что и незнакомого для вас будет тоже достаточно.

 

 

❄ Лично мы сначала закончили совсем не радостно. Но на этом расходиться не хотелось. Так что мы, снова проведя аналогию с компьютерным квестом, "загрузили сохранение", вернувшись не в самое начало, а примерно на 20 минут назад. И, благодаря этому, смогли найти путь получше. Так что при первой попытке мы не блистали, хоть на коробочке и обозначена сложность "2 из 5". :)) И даже после такого вот кульбита интересно ещё как минимум разочек пройти историю с самого начала, принимая другие решения. А потом уже можно будет отправлять коробочку на барахолку. Или убрать на дальнюю полку на годик (опыт показал, что за этот период я уже абсолютно забываю сюжеты всех игр).

 

🍀 Интересно ли нам попробовать вторую часть серии, про изумрудную свадьбу? Ещё бы! С нетерпением ждём её выхода!

 

А вам какой жанр игр больше нравится: детективы или экшен?

 

 

Карточный "Ужас Аркхэма": одиночный сценарий "Йольский бал"

 

Вчера душа вновь захотела карточного "Ужаса Аркхэма"! Мы недавно завершили большую кампанию "Пир в Хемлок-Вейл" и вроде как я ещё была не готова начинать следующую длинную историю: сыщики не выбраны, колоды не собраны. Поэтому был выбран самый простой и быстрый вариант: пройти одиночный сценарий готовыми колодами.

 

В итоге боксёра Натаниэля Чо и почтальоншу Стеллу Кларк волею судеб занесло на шикарный Йольский бал, где была выставлена редчайшая драгоценность, которая, по слухам, способна исполнять желания владельцев.

 

 

Далее - мои впечатления от сценария и от сыщиков:

 

💃🕺Очень классно, что сценарий оказался достаточно реиграбельным! В самом начале партии нам предлагают выбрать одну из фракций, с которой мы вступим в союз. Они соответствуют нашим привычным классам: например, загадочный Синдикат - это наши зелёные ловкачи, а традиционная Ложа Серебряных Сумерек, естественно, соответствует фиолетовым мистикам. Сразу же можно прикинуть и примерные цели: ежу понятно, что зелёные хотят просто пограбить и озолотиться, Ложа - использовать магические артефакты для своих тайных целей, а Мискатоникский университет - всё исследовать ради знаний.

 

От выбора фракции зависят цели, которые выдадут для победы, а также союзные карты и группировка, с которой вы на балу будете конфликтовать. Конечно, по сути различия во многом косметические, но всё равно здорово, что через какое-то время коробочку можно достать снова и сыграть уже немного по-другому.

 

 

🔎 "Йольский бал" - больше исследовательский, чем боевой сценарий. В колоде контактов не так уж много сложных врагов, а главные "боссы" не обладают запредельным количеством здоровья. Зато интересную фишку придумали с гостями: этих разномастных личностей можно взять под свой контроль для полезных бонусов, однако гуляющий по локациям загадочный человек в маске может заворожить их или напугать до смерти. А некоторые монстры прямо заточены на то, чтобы бить именно гостей: очень маловероятно, что вам удастся не потерять ни одного невинного.

 

🕵‍♂ Я впервые попробовала сыграть готовой колодой сыщика, и это мне не особо понравилось. Я вижу, что эти сыщики созданы очень мощными (одни их базовые умения, указанные на карте персонажа, чего стоят!), однако хороши они лишь в одном направлении. Мой боксёр Натаниэль Чо играючи, совершенно не напрягаясь, вынес двух главных врагов, однако был совершенно беспомощен в плане поиска улик: на всю его толстую колоду я обнаружила лишь одну карту, которая может хоть как-то помочь в этом вопросе. Когда я сама собираю колоду, я, конечно, стараюсь делать их более универсальными.

 

 

🎖 Наш результат: мы сценарий завалили, но на тоненького. Не хватило времени именно на поиск улик, так как оба наших сыщика явно не были на это заточены. Тем не менее, мы, как обычно с КУА, получили за эти несколько часов большое удовольствие! Когда-нибудь мы обязательно ещё потанцуем на Йольском балу!

 

 

Дикое приключение

 

Рубрика "Во что играют наши подписчики?"

 

Феде и Наташе так понравилась игра "Дикое приключение, что они уже наиграли множество партий и готовы поделиться с нами своими впечатлениями! Передаём им слово:

 

"Всем привет, мы - заядлые настольщики Фёдор и Наташа. Нам нравится играть вечерами после работы и поэтому дуэльные игры - это наша отдельная любовь.

 

Сегодня хотим поделиться нашими эмоциями от игры «Дикое приключение» от GaGa.ru – настольные игры. Как только эта коробочка попала к нам в руки, то каждый вечер на протяжении нескольких недель стал посвящен ей!

 

 

Наташа: мне больше нравится играть на первом поле, в нём реально расслабляешься и кайфуешь от процесса, у тебя практически никогда не бывает дефицита карт или монет. Также больше нравится играть колодой "академии" потому что в ней много карт «свободное действие» и можно успеть за один ход накомбить всякого. В основной колоде тоже уже есть карты которые доставляют особое удовольствие. «Сама щедрость», «Мусорщик», «Элементарно, Кваксон», «Побирушка» и другие.

 

Одна из любимейших и на наш взгляд самых доходных комбух - это жертвовать в «Свалку» через карты «сбросить», также неплохо себя показала комбуха постройки зданий через «Кваменоломню».

 

Фёдор: хоть я в основном и проигрывал, но на сложном поле и с колодой «писем» всё-таки удалось два раза выиграть. С такой комбинацией есть возможность постоянно просматривать всю колоду и выбирать, какие именно карты взять, а если еще и удалось разыграть карту «телеграф», то можно комбить очень удачные постройки.

 

 

Итог: необычная дуэльная игра, где прямая конфронтация заменена на мягкое соперничество, а стратегия превалирует над тактическими ходами. "Мультяшный" сеттинг очень идёт игре, но назвать детской её нельзя. Спустя пару партий, распробовав механику, вы раскрываете глубину игры, где сочетание своих карт, чужих карт и игрового поля даёт множество красивых комбинаций. Что отрадно: эти комбинации не вызывают мозговой ступор и даунтайма в игре мало.

 

Красивая, атмосферная, ненапряжная и одновременно увлекательная игра - "Дикое приключение" нам очень зашла!"

 

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
Ksedih написал 3 месяца назад: # скрыть ответы

Так странно видеть среди "Диких приключений", "За корону" и "Окон историй" карточный Ужас Аркхэма. О_о

Siar написал 2 месяца назад: #

Нежданчик!