Обзор «Пиксель Тактикс»

04 сентября 2024

danceandfight написал год назад: # скрыть ответы

Проблема ПТ в том, что ее делали как мини-игру для Minigame Library, первого проекта LVL99, и никто не возлагал на нее больших надежд. Но она внезапно получила хорошие отзывы и единственная стала популярной оттуда. Брэд, главный дизайнер игры, в одном из подкастов говорил, что если бы он делал ПТ с прицелом на будущее, то в ней появилась бы более типичная для кастомизируемых карточных игр система ресурсов, и, мне кажется, что над оформлением бы точно поработали получше. В итоге у игры очень большая глубина и очевидные проблемы с возможностью заинтересовать игрока, потому что аура филлеровости летает над ней и создает ложные ощущения, что можно сесть и начать играть сходу, а тут внезапно надо карты читать, которых на самом деле не 25 на игрока, а 125.

Для 2012 года было ок, но все это плохо укладывается в современные тенденции, когда у игры есть даже не 5 партий, чтобы показать себя, а примерно 15 минут. И большинство ревьюшек, которые могли бы эти 15 минут расширить, не уходят дальше общих слов и получается смешная ситуация, в которой сосуществуют такие отзывы:
- "На мой взгляд хороший глубокий филлер"
- "могу рекомендовать эту игру тем, кто хочет поиграть во что-нибудь несложное вдвоем"
- "У меня наиграно порядка 20-30 партий и мне реально интересно играть, но сажать нового игрока...это прямо пытка, при том для обоих"

chelowek написал год назад: # скрыть ответы

"появилась бы более типичная для кастомизируемых карточных игр система ресурсов, и, мне кажется, что над оформлением бы точно поработали получше".

Возможно и хорошо, что этого не случилось. А то была бы очередная типичная/привычная игра.

danceandfight написал год назад: #

Я в целом согласен, мне тоже кажется, что и так все хорошо, но автор, говорил об этом в контексте того, что дизайнспейс узковат и сложно было карты придумывать. Хотя сколько они там сделали пиксель тактик, штук 10?) И думаю, что даже если бы там была система ресурсов посложнее 2х действий в ход, они бы придумали что-то интересное)

chelowek написал год назад: #
Мнение

Хорошая игра для настольщикив не шопоголиков (не для зависимых), т. е. для тех, кто хочет иметь в коллекции не так много игр и переигрывать их с новыми подходами в тактике.

Siar написал год назад: #

На мой взгляд хороший глубокий филлер

Zial написал год назад: # скрыть ответы

Есть все пять коробок. Выскажу свое мнение.
Игра интересна, но только опытным игрокам. У меня наиграно порядка 20-30 партий и мне реально интересно играть, но сажать нового игрока...это прямо пытка, при том для обоих.
Для новичка сложен поток информации, который льется. Куча карт, у каждой по 4 варианта розыгрыша. Кого куда ставить лучше не всегда понятно. И в итоге, каждую карту игрок изучает минуту, а то и две.
Для опытного же, ужас заключается в ожидании. Ты сходил, а потом минут 5 ждешь, сходил, и еще ждешь.
Это причина, почему я почти не раскладываю пиксель тактикс, хотя мне она очень нравится.
Жену что ли заучить играть... Не то, как не сядем, то ей Древний ужас, то виноделие, то Азул подавай.

Ksedih написал год назад: #

Согласен. Это проблема любой игры с большим массивом информации на квадратный сантиметр.

Anrimati написал год назад: #

Полностью согласен. Но мне он по совокупности указанных вами причин скорее не понравился,