технология Сtrl-C - Ctrl-V с сайта магазина.. так что ничего удивительного нет.. думаю, если это запрещено на Тесере, то админы поправят (или вынесут предупреждение разместившему инфу)..
Рад видеть плоды трудов наших в широких просторах интернета. Поправка: в основе поля и памяток - МДФ 3мм, что по качеству и прочности несравнимо выше картона. Юбилейный выпуск нашей лучшей работы выйдет полностью исполненный из этого материала))))). Шутка!
Все три утверждения могут быть опровергнуты в тех играх, где есть стек приказов - различная очередность и зависимость приказов одного игрока от приказов другого. Как пример, тот же Старкрафт...
Да, а под явными случаями я понимал засаду, окружение, внезапную атаку резерва и т.д., чей эффект (во многом психологический) вообще сложно смоделировать без тумана войны.
Вот именно из-за этих трех условий, как мне кажется, в реальности исход боя был довольно-таки случайным событием. И определялось это не столько тактическим гением полководца (за исключением явных случаев) сколько вооружением, качеством обучения и духом солдат.
Из чего следует, что более-менее достоверно можно моделировать стратегические действия, где исход сражения определяется как "у кого больше отрядов + случайность в виде кубика".
На счёт третьего утверждения: есть варгеймы, в которых отряды не всегда выполняют приказы (низкий показатель морали в следствии сильного повреждения отряда) и т.д.
Спасибо за подробную и объективную рецензию. Будем работать над ошибками: дай Небо, не последняя книжка :) Одно уточнение: мы работали в контакте и с Медведевым, и с Макаровым. Участвовать в написании они отказались -- у обоих куча других проектов -- но консультировали много и дельно.
технология Сtrl-C - Ctrl-V с сайта магазина.. так что ничего удивительного нет..
думаю, если это запрещено на Тесере, то админы поправят (или вынесут предупреждение разместившему инфу)..
ну такая прямая реклама со ссылками на игры на сайте магазина мне кажется перебор
Говорят, что взрослее =)
Рад видеть плоды трудов наших в широких просторах интернета.
Поправка: в основе поля и памяток - МДФ 3мм, что по качеству и прочности несравнимо выше картона.
Юбилейный выпуск нашей лучшей работы выйдет полностью исполненный из этого материала))))). Шутка!
карты третьего мне понравились очень, хоть и автор другой и другой взгляд, но...
Причем, можно третий взять - там до 12 человек играть можно.
*тихонько завидует*
Диксит знакомых так неудачно отдал...))
нет, даунтайма практически нет)
Ну, то, что несколько отчетов, можно и в один слепить, тем более такие немногословные - это ладно. РЕйтинг жеж, как жеж не набивать его!
Но, то, что можно бы и игру подвязать к записи - это факт...
Оценил. И даже специально тут зарегистрировался для того, чтобы описать впечатления. 8)
Диксит и 7 чудес ;)
Все три утверждения могут быть опровергнуты в тех играх, где есть стек приказов - различная очередность и зависимость приказов одного игрока от приказов другого. Как пример, тот же Старкрафт...
Украина, Днепропетровск - в магазинах игрушек 117грн.
очень хочу сыграть в данную игру...игровой процесс интересен, не приходится ли скучать другим игрокам пока придет их ход?
главное что не отпугнула, а то не всем нравится когда тебя притесняют и не дают дойти не то что до первой точки, а вообще убивают...
Да, а под явными случаями я понимал засаду, окружение, внезапную атаку резерва и т.д., чей эффект (во многом психологический) вообще сложно смоделировать без тумана войны.
Вот именно из-за этих трех условий, как мне кажется, в реальности исход боя был довольно-таки случайным событием.
И определялось это не столько тактическим гением полководца (за исключением явных случаев) сколько вооружением, качеством обучения и духом солдат.
Из чего следует, что более-менее достоверно можно моделировать стратегические действия, где исход сражения определяется как "у кого больше отрядов + случайность в виде кубика".
Но это все ИМХО, конечно.
На счёт третьего утверждения:
есть варгеймы, в которых отряды не всегда выполняют приказы (низкий показатель морали в следствии сильного повреждения отряда) и т.д.
Спасибо за подробную и объективную рецензию. Будем работать над ошибками: дай Небо, не последняя книжка :)
Одно уточнение: мы работали в контакте и с Медведевым, и с Макаровым. Участвовать в написании они отказались -- у обоих куча других проектов -- но консультировали много и дельно.