Это. кстати, взгляд со стороны Ланнистеров на игру, о которой я писал 17го июня http://tesera.ru/user/Leks/journal/48291/ Интересно, как все выглядит с точки зрения соперника)
А вы уверены что вы реально искали именно ВАРГЕЙМЫ на средневековую тематику? Так на вскидку Men of Iron механика поинтересней, отрядов побольше, случайностей поменьше. Правда солдатиков нету, но вам шашечки или ехать? Опять же есть куча систем для игры с моделями.
Неправильно думаешь. Насколько мне известно так никто не говорил, да и попыток серьезных пока просто не было :) На самом деле, это же просто образ. Приватиры скорее всего останутся в тех же рамках "полу-скирмиша", ибо материал диктует масштаб. Но зато могут привлечь качеством миниатюр. А вот экс-гавешники из Мантика во главе с Каватторе вполне способны на зачетную попытку. И в первую очередь за счет дешевизны и размаха сражений. Тут все будет зависеть от того, насколько они захотят идти на конфликт с ГВ. В фэнтези они почти демонстративно делалают миньки непохожие на цитаделевские. Не думаю, что это прокатит с сороковником. Не будет особых проблем с условным копированием орков или ИГшников, а вот марины - икона ГВ, это задача, да.
Ерунда полная. Загибается как раз Ваха, ФБ в частности. И ГВ недаром из кожи вон лезет в кросс-платформенный маркетинг, чтобы обеспечить приток неофитов для сороковника. Что им пока и удается. А новые интересные проекты появляются постоянно. Только за последние лет 5 буквально из ничего на пустом месте выросли такие шикарные и популярные игры, как Инфинити и Малифо. Они скорее всего никогда не станут монстрами, подобно Вахе, ну так оно и к лучшему.
У меня тоже сугубо положительные впечатления от игры. Несмотря на её излишнюю перегруженность нюансами.
Tinker как-то заметил во время беседы, что в BoW думаешь не отдельными юнитами, а подразделениями. И строй -- это наше всё. Это подтвердилось у нас. И вижу, что и тут в тексте фигурируют именно что стратегического плана мысли: эту пехоту туда, кавалерией сюда.
В общем, поздравляю. (: BoW на самом деле стоит того, чтобы в неё играть.
а вообще это все равно личное восприятие каждого относительно приемлемости и неприемлемости тематики, и свое мнение представители коммьюнити настольщиков выразили. И это разработчику нужно учитывать, если он хочет на них ориентироваться.
перенос игроков в разные эпохи с соответствующей культурой, ценностями и отношениями - это одно, а имитация современности с заведомо неприемлемым поведением, согласитесь, все-таки разные вещи, потому и режет глаз.
А мне тоже идея с "натырить" у врача лекарств не понравилась и вообще тематика
Думал, опята это какая-то добрая игра типа "Грузи и вези" на тему тихой охоты, неплохая мысль кстати... но конечно, спрос рождает предложение, пока народ хапает твистер и активити - такие вот "опята" буду вылазить как грибы после дождя
Я вам открою страшную тайну: в Puerto Rico вы отправляеие рабов на плантации, в In The Year Of The Dragon морите китайцев голодом, в Merchants & Marauders грабите торговцев, а в Memoir'44 и вовсе в половине случаев командуете нацистами. Ни одна из этих игр вроде бы не не сделала из вас нацистов, диктаторов, бандитов или работорговцев... чего же все так opiata испугались? ;)
Да, с русского на английский Опята звучат никак не Opiata, прослеживаются склонности к аналогиям с незаконными веществами! Как бывший сотрудник ГНК неодобрительно качаю головой)))
согласен с мнением, что здесь присутствует скрытая реклама наркотиков, но не согласен с радикальными методами типа избиения создателей. я считаю, что надо ввести возрастную планку к этой игре где то от 16 филлер, как клон мафии обитаемый остров. почему нужна возрастная планка, так пример уже привели - заменить опьята на водяру а остальное оставить, смысл не изменится. однозначно возрастной ценз нужен.
До допов ещё нескоро доберемся)
Спецотряды со спецплюшками как обычно в допах.
Это. кстати, взгляд со стороны Ланнистеров на игру, о которой я писал 17го июня http://tesera.ru/user/Leks/journal/48291/
Интересно, как все выглядит с точки зрения соперника)
Спасибо за информацию.
А вы уверены что вы реально искали именно ВАРГЕЙМЫ на средневековую тематику?
Так на вскидку Men of Iron механика поинтересней, отрядов побольше, случайностей поменьше. Правда солдатиков нету, но вам шашечки или ехать? Опять же есть куча систем для игры с моделями.
Ньансами????? Гм. А где они вообще тут? Довольно примитивная механика без особых наворотов. Почти никаких спец отрядов всё стандартное.
Неправильно думаешь. Насколько мне известно так никто не говорил, да и попыток серьезных пока просто не было :)
На самом деле, это же просто образ. Приватиры скорее всего останутся в тех же рамках "полу-скирмиша", ибо материал диктует масштаб. Но зато могут привлечь качеством миниатюр. А вот экс-гавешники из Мантика во главе с Каватторе вполне способны на зачетную попытку. И в первую очередь за счет дешевизны и размаха сражений. Тут все будет зависеть от того, насколько они захотят идти на конфликт с ГВ. В фэнтези они почти демонстративно делалают миньки непохожие на цитаделевские. Не думаю, что это прокатит с сороковником. Не будет особых проблем с условным копированием орков или ИГшников, а вот марины - икона ГВ, это задача, да.
Ерунда полная. Загибается как раз Ваха, ФБ в частности. И ГВ недаром из кожи вон лезет в кросс-платформенный маркетинг, чтобы обеспечить приток неофитов для сороковника. Что им пока и удается. А новые интересные проекты появляются постоянно. Только за последние лет 5 буквально из ничего на пустом месте выросли такие шикарные и популярные игры, как Инфинити и Малифо. Они скорее всего никогда не станут монстрами, подобно Вахе, ну так оно и к лучшему.
Попробую, где-бы только время найти:)
У меня тоже сугубо положительные впечатления от игры. Несмотря на её излишнюю перегруженность нюансами.
Tinker как-то заметил во время беседы, что в BoW думаешь не отдельными юнитами, а подразделениями. И строй -- это наше всё. Это подтвердилось у нас. И вижу, что и тут в тексте фигурируют именно что стратегического плана мысли: эту пехоту туда, кавалерией сюда.
В общем, поздравляю. (: BoW на самом деле стоит того, чтобы в неё играть.
А подробный обзор планируете? (: И фото компонентов, а то макеты -- это одно, а реальность -- совсем другое.
Хорошая вещь, вдвоем тоже хорошо играется, просто чуть более предсказуемы ходы противника.
а вообще это все равно личное восприятие каждого относительно приемлемости и неприемлемости тематики, и свое мнение представители коммьюнити настольщиков выразили. И это разработчику нужно учитывать, если он хочет на них ориентироваться.
перенос игроков в разные эпохи с соответствующей культурой, ценностями и отношениями - это одно,
а имитация современности с заведомо неприемлемым поведением, согласитесь, все-таки разные вещи, потому и режет глаз.
А мне тоже идея с "натырить" у врача лекарств не понравилась и вообще тематика
Думал, опята это какая-то добрая игра типа "Грузи и вези" на тему тихой охоты, неплохая мысль кстати... но конечно, спрос рождает предложение, пока народ хапает твистер и активити - такие вот "опята" буду вылазить как грибы после дождя
Я вам открою страшную тайну: в Puerto Rico вы отправляеие рабов на плантации, в In The Year Of The Dragon морите китайцев голодом, в Merchants & Marauders грабите торговцев, а в Memoir'44 и вовсе в половине случаев командуете нацистами. Ни одна из этих игр вроде бы не не сделала из вас нацистов, диктаторов, бандитов или работорговцев... чего же все так opiata испугались? ;)
незачет, прямая пропаганда незаконных действий
Да, с русского на английский Опята звучат никак не Opiata, прослеживаются склонности к аналогиям с незаконными веществами! Как бывший сотрудник ГНК неодобрительно качаю головой)))
интересно! спасибо за подробную схему покупки и алгоритм!
согласен с мнением, что здесь присутствует скрытая реклама наркотиков, но не согласен с радикальными методами типа избиения создателей.
я считаю, что надо ввести возрастную планку к этой игре где то от 16 филлер, как клон мафии обитаемый остров.
почему нужна возрастная планка, так пример уже привели - заменить опьята на водяру а остальное оставить, смысл не изменится. однозначно возрастной ценз нужен.