Думаю, можно применить это правило для самих себя в пределах игрового стола :) Я тоже об этом думал. Не всегда ведь нужно строго следовать правилам. Тем более, сильно это не нарушит механику игры.

Для Каркассон:Охотники и Собиратиле введено правило на ограничение поля, на которое можно выкладывать тайлы.

Не согласен, что мало что зависит в смысле? В игре есть стратегия, я не буду спорить. Иначе я бы не получил выигрыш 3 раза из 3 партий.

Про Каркассон не согласен, от игрока зависит достаточно много, особенно если действовать агрессивно, то можно забирать города и дороги у противника, и тогда тебе идут очки, а противнику - нет. Дорогами обрезать другим поля, закрывать за другого игрока длинные дороги или делать так что город нельзя закрыть.

1 -ой и -й поправлю. Спасибо. Говорю об одном и том Каркассоне для 5 игроков и применительно к названию крепости Каркассон :)

vladimirs написал 15 лет назад к новости Соединительное звено: #

Сначала заголовок прочитал как "Сомнительное звено" :)

"в 1ой я вышел победителем" очень похоже что в десятой 10-й, а должно читаться в первой 1-ой

ты говоришь о Каркассоне как о крепости, смотри не перепутай есть и отдельая игра Каркассон: Крепость. По тексту понянно, что речь идет об обычном каркассоне, но я просто уточняю для тебя ))

Valenox написал 15 лет назад к мысли на тему Nightfall. Приехал обзорный образец!: #

Вот интересно, будут ли вкладки рассчитаны на помещение туды карт в протекторах?

Valenox написал 15 лет назад к новости Соединительное звено: #
А там живые люди в этой организации есть?

Господа, у вас имена и фамилии есть? Или только ООО и коды?

ZoRDoK написал 15 лет назад к мысли на тему Nightfall. Приехал обзорный образец!: #

Тебе аег на обзоры игры шлёт? Везуха!

oranged написал 15 лет назад к мысли на тему Nightfall. Приехал обзорный образец!: #

Ну, это явно стартовый набор. (:

snowbody написал 15 лет назад к мысли на тему Nightfall. Приехал обзорный образец!: #

О, хочу услышать детальный разбор полетов. Из обзора мего-Джереми ясно что игра вроде как интересная, хотя пока содержит слишком мало интересных геймплейных решений.

snowbody написал 15 лет назад к новости Из огня да в полымя: #

Это откуда?

Oldman написал 15 лет назад к новости Соединительное звено: #
А там живые люди в этой организации есть?

Действительно безликий ответ)))))) Мы, есьм, царь.... Наверняка не безликие персоналии есть, в настольном комунити мож извесные тока по никам, но и этого вполне достаточно. Ну и "пул" - сразу видна "экономическая" хватка.

Xsoid написал 15 лет назад к мысли на тему Nightfall. Приехал обзорный образец!: #

Гарантироваться пока не могу, всё таки финансовый вопрос. Но, чёрт возьми, лакомый кусочек :)

Blindman написал 15 лет назад к игре Сердце дракона: #

Игра в которую хочется играть снова и снова=) Простенько и со вкусом.

ZF написал 15 лет назад к новости Соединительное звено: #
Подари игру! (акция)

У многих из нас есть настольные игры, в которые по тем или иным причинам мы уже не играем. Периодически возникает мысль: «надо бы продать, что ли… »
Что если их отдать тем, кто нуждается в отвлечении от тягостных мыслей, тем, кто идет на поправку или, к сожалению, нет?
Мы решили провести с 1 по 30 марта акцию по сбору игр и очень надеемся на Вашу поддержку!
Подробности на http://zany-family.com/project/podari-igru/
Если Вам отдавать нечего, то Вы можете сообщить о готовности взять на себя функцию ведущего игрового процесса в больнице или детском доме или помочь в сборе доставке игр.
Если у Вас нет такой возможности, то Вы можете поделиться со своими друзьями информацией об этой акции – возможно они заинтересуются!

viplace написал 15 лет назад к мысли на тему Небольшой обзор партии в Forbidden Island: #
Хороший выбор!

Очень интересно, фантазийно и живо написано. Спасибо, было интересно. Подогрели интерес к этой игре.

oranged написал 15 лет назад к мысли на тему Дональд Ваккарино. Вопрос веры...: #

Дональд покончил с программированием и превратил настолки в свою работу. Регистрация и общение на BGG — вполне обычное дело для разработчика. Особенно, если он утверждает о себе следующее:

I'm a professional Dominion-maker, and someday I hope to be a game designer.

Ругается Дон только по делу. (: Так что и тут удивительного ничего нет. А в основном следит за приёмом «Доминиона» публикой и способствует его перевариванию. (:

smilek написал 15 лет назад к статье Путеводитель по Dominion: #

Согласен, что втроем и вчетвером больше непредсказуемости, так же как и с тем, что есть исключения, конечно.
Но вчетвером для меня Доминион обычно слишком долго - не нравится мне вдруг появляющийся тугой даунтайм :(.
В любом случае игра однозначно хороша :).