ты неправ в одном: Саботер - одна из лучших, на мой взгляд, игр, с которых легко начать играть в настолки) а потом многие начинают играть в менее интеллектуальные игры вроде BSG и доминиона)
Мир тьмы он отличный. Система заточена под ролеплей и сторителлинг. И каждый сеттинг заточен под определенную стилистику. Лучшее из того что есть, я считаю.
Фоллаут, который П'н'П он тяжелый очень как система, резать её надо. А еще лучше переложить на систему Dark Heresy. Но это лень.
ДнД играл во 2ю совсем немного, третью и четвертую редакции. Вторую уже не помню. Третья нудная. В четвертой они перестали изображать из ДнД бог весть что и сделали нормальную заточенную под скирмиш систему, которая меня лично очень порадовала.
А вот до АрсМагики руки пока не дошли, хотя там говорят вкусная система конструирования собственных спеллов.
Средняя армия на обычный игровой формат - 10 миниатюр.
Самое большое, что свойственно такой армии как Ариадна - это 20 миниатюр.
Больше в целом не нужно, а точнее сказать вредно - потому как сама игровая механика ограничивает попытки играть толпами. Моя Турнирно игровая расписка на 150 очков - это 8 миниатюр, на 300 - 10.
В среднем партия длиться около 30 миниут, но может закончиться за 5, а может и длиться пару часов. Все зависит от того насколько грамотно человек разместил бойцов на поле боя, насколько грамотно их перемешает, насколько хорошо умеет отслеживать свои и использовать чужие тактические ошибки.
С базовой механикой можно познакомиться их обучающего видео, оно есть в прикрепленных видео файлах профиля игры. Оно на английском, но встроенные переводчик субтитров помогает вникнуть.
да потом всякое днд началось, а после мир тьмы второй редакции, который явился по сути возвращением к истокам - потому что похоже, что мир тьмы служил источником вдохновения авторам эры водолея.
Вот что-то схожие впечатления. Но, повторюсь, играл только с компьютером один раз (и давно). А Том Вэсел лучшей игрой назвал её, за что-то ведь назвал же.
Судя по картинке, нас ждут запираемые двери в проходах, ловушки и кража уже накопленного золота. Но боюсь, ничто не сможет помочь этой странной помеси Мафии с Каркассоном - в неё продолжат изнурительно играть поклонники Дженги и прочие любители интеллектуальных настольных игр вроде Уно, Мафии и Активити.
Да не могу его отредактировать. глюк какой то. действительно неудобно читать. но на абзацы не могу разбить.
ты неправ в одном: Саботер - одна из лучших, на мой взгляд, игр, с которых легко начать играть в настолки) а потом многие начинают играть в менее интеллектуальные игры вроде BSG и доминиона)
Да, этой простынке форматирование бы не помешало, а то нечитабельно.
Мир тьмы он отличный. Система заточена под ролеплей и сторителлинг. И каждый сеттинг заточен под определенную стилистику. Лучшее из того что есть, я считаю.
Фоллаут, который П'н'П он тяжелый очень как система, резать её надо. А еще лучше переложить на систему Dark Heresy. Но это лень.
ДнД играл во 2ю совсем немного, третью и четвертую редакции. Вторую уже не помню. Третья нудная. В четвертой они перестали изображать из ДнД бог весть что и сделали нормальную заточенную под скирмиш систему, которая меня лично очень порадовала.
А вот до АрсМагики руки пока не дошли, хотя там говорят вкусная система конструирования собственных спеллов.
"...но потом пожалел о том, что его пожалел"
Видно, что знатно поиграли.
Неожиданно понял, что нужного видео там нет )
Вот оно :
http://www.youtube.com/watch?v=Ogtjm7UspSQ&feature=related
Средняя армия на обычный игровой формат - 10 миниатюр.
Самое большое, что свойственно такой армии как Ариадна - это 20 миниатюр.
Больше в целом не нужно, а точнее сказать вредно - потому как сама игровая механика ограничивает попытки играть толпами.
Моя Турнирно игровая расписка на 150 очков - это 8 миниатюр, на 300 - 10.
В среднем партия длиться около 30 миниут, но может закончиться за 5, а может и длиться пару часов. Все зависит от того насколько грамотно человек разместил бойцов на поле боя, насколько грамотно их перемешает, насколько хорошо умеет отслеживать свои и использовать чужие тактические ошибки.
С базовой механикой можно познакомиться их обучающего видео, оно есть в прикрепленных видео файлах профиля игры. Оно на английском, но встроенные переводчик субтитров помогает вникнуть.
Я до мира тьмы не добрался, днд еще второй редакции, потом плотно сел на Fallout и немножко на АрсМагику.
да потом всякое днд началось, а после мир тьмы второй редакции, который явился по сути возвращением к истокам - потому что похоже, что мир тьмы служил источником вдохновения авторам эры водолея.
А потом утянуло в другие?))
Первая настольная ролевка, которую я в своей жизни играл. Эх, какое массовое загонялово по ней в ту далекую пору.
А картинка хороша! =)
Лесник пришёл...
Умельцы собирали сценарий на 1-1,5 часа.
Если вопрос ко мне, то я не знаю, там онлайн версия базы была, но скорее всего от Геймс Воркшоп.
Вот что-то схожие впечатления. Но, повторюсь, играл только с компьютером один раз (и давно). А Том Вэсел лучшей игрой назвал её, за что-то ведь назвал же.
Тока онлайн против компа, но там сумбурно и нет основной составляющей - подлых интриг и грандиозного бекстеббинга ближнего твоего. =)
А насколько небольшими подразделениями? Если мерить в миньках. И как долго длится в среднем бой?
Судя по картинке, нас ждут запираемые двери в проходах, ловушки и кража уже накопленного золота. Но боюсь, ничто не сможет помочь этой странной помеси Мафии с Каркассоном - в неё продолжат изнурительно играть поклонники Дженги и прочие любители интеллектуальных настольных игр вроде Уно, Мафии и Активити.
Соло рулит, без вопросов. Лучшая локализация клона игры Уно на русский язык. Побеждает в номинации "лучшая игра по мнению мамы основателя Триоминоса".