Отличная игра. Увлекательна как вдвоем, так и вшестером. Если не знаете, как провести вечер, а в вашей компании не очень разбираются в настолках, предложите им зельеварение - легкие правила, интересный геймплей привлечет практически всех
Вот я к Commands&Colors: Ancients присматривался, но сделал выбор в пользу, скажем так, более дружественного варианта. :) Да и средневековая стилистика лично мне ближе античной.
А я до Memoir осилил правила и одну партию в Commands & Colors: Ancients - это более сложный вариант варгейма от того же автора и на той же системе которая так и называется Commands & Colors - там сложнее все, но интереснее - много зависит от построений, расстояний от армий до лидеров и т.д. очень хочу поиграть еще - но жену больше заставить в нее играть не получается :) притащу как нибудь на работу
Я не так давно разжился Battlelore, поэтому пока полноценно поиграл только в «чистый» средневековый вариант. С магическими картами мы лишь попробовали, у меня еще не сложилось четкого представления. Но мне нравится сам факт наличия вариативности: хочешь – добавляешь волшебный фактор, не хочешь – рубишься по старинке.
К тому же, магическая система и механизм пополнения руки, по-моему, неплохо проработаны. Не идут нужные заклятья - добираешь больше карт и не берешь токены мудрости, есть хорошие заклятья – накапливаешь ману и думаешь, куда бы шандарахнуть.
Наконец, лично меня рандом как игровой фактор в данном случае не смущает. Надо понимать, что и Memoir, и Battlelore - это изначально не хардкорные варгеймы. Вашу тяжелую конницу могут вырубить за один ход с пары залпов, а потом ваш одинокий лучник будет три хода успешно отбиваться от превосходящих сил врага. То есть, если вы к этому не готовы – тогда магия, наверное, станет еще более неприятным сюрпризом. А если готовы – тогда, наоборот, она добавит игре новых красок. Я лично предпочитаю смотреть на ситуацию по второму варианту.
а мне трудно представить даже момент прошлого, когда эти градиенты и рамки были хороши:)
Нынешние иллюстрации просто давно морально устарели. (:
обязательно куплю новых карточных колонизаторов. хотя бы только из-за красивой графики. нынешние иллюстрации очень портят впечатление от всей игры:(
Горшочек, не вари! :)
Интересно про что же эта игра? :) какое ее оригинальное название?
Не откажусь от такой игры. будем ждать
Мой самый любимый из манчкинов :)
Блиц можно обозвать ПВП-пасьянсом. Активная, быстрая, увлекательная.
Зря они уповают на семейность.
А эпатажные названия тоже happens. У меня в коллекции есть игра "Жопа редко приходит в одиночку".
Именно так. Первоначальное название игры Shit Happens было принесено в жертву "семейности". Но оно и так понятно, что случается... (:
Отличная игра. Увлекательна как вдвоем, так и вшестером. Если не знаете, как провести вечер, а в вашей компании не очень разбираются в настолках, предложите им зельеварение - легкие правила, интересный геймплей привлечет практически всех
Есть такое. Кстати, для сериала "Игра престолов" уже новый трейлер появился. Эх, скорее бы весна 2011. (:
Reeelapse five! :)
Вроде кино и сериал готовят? А там, глядишь, по свежим следам и игру забабахают. :)
Так и хочется добавить:
- Это будет леген-... подожди, подожди... -дарно! (:
Когда уже выпустят хоть что-нибудь по "Тёмной башне"? (:
Вот я к Commands&Colors: Ancients присматривался, но сделал выбор в пользу, скажем так, более дружественного варианта. :) Да и средневековая стилистика лично мне ближе античной.
Да уж. сейчас выходит много игр, а еще больше - обзоров и отзывов на них.
И это здорово. Любое шевеление в российском игромире идёт ему на пользу.
А я до Memoir осилил правила и одну партию в Commands & Colors: Ancients - это более сложный вариант варгейма от того же автора и на той же системе которая так и называется Commands & Colors - там сложнее все, но интереснее - много зависит от построений, расстояний от армий до лидеров и т.д. очень хочу поиграть еще - но жену больше заставить в нее играть не получается :) притащу как нибудь на работу
Я не так давно разжился Battlelore, поэтому пока полноценно поиграл только в «чистый» средневековый вариант. С магическими картами мы лишь попробовали, у меня еще не сложилось четкого представления. Но мне нравится сам факт наличия вариативности: хочешь – добавляешь волшебный фактор, не хочешь – рубишься по старинке.
К тому же, магическая система и механизм пополнения руки, по-моему, неплохо проработаны. Не идут нужные заклятья - добираешь больше карт и не берешь токены мудрости, есть хорошие заклятья – накапливаешь ману и думаешь, куда бы шандарахнуть.
Наконец, лично меня рандом как игровой фактор в данном случае не смущает. Надо понимать, что и Memoir, и Battlelore - это изначально не хардкорные варгеймы. Вашу тяжелую конницу могут вырубить за один ход с пары залпов, а потом ваш одинокий лучник будет три хода успешно отбиваться от превосходящих сил врага. То есть, если вы к этому не готовы – тогда магия, наверное, станет еще более неприятным сюрпризом. А если готовы – тогда, наоборот, она добавит игре новых красок. Я лично предпочитаю смотреть на ситуацию по второму варианту.