Siar написал полтора часа назад к игре Merchants of Andromeda: # от OUR BOARDGAME STORY (перевод ИвН News) Райнер Книция - самый плодо...
Siar написал полтора часа назад к игре Орлой: Сердце Старой Праги: # от tabletopping (перевод Ивн) 📍 Если вы бывали на Староместской площа...
lambert9 написал 2 часа назад к игре Ужас Аркхэма. Карточная игра: Затонувший город. Кампания: # Самый слабый из всех циклов. С литературной точки зрения художествен...
Alenn написал 2 часа назад к игре Городской убийца: # При игре в режиме интуиции возник вопрос: может ли убийца воспользоват...
Duncan_Isidor написал 2 часа назад к игре Взлом: # Людусы анонсировали репринт и новый доп с новым боссом (да, взлом игра...
Идут сборы на Crystal Age
Стратегичное приключение со сбором армии из побежденных существ и комбинирование...
Идут сборы на Tamashii: The Final Amendment
Игроки сражаются с искусственным интеллектом в киберпанковской антиутопии.
С миру по предзаказу (28.03-17.04)
Список недавних предзаказов от издательств.
Идут сборы на Claustrophobia 1692
Переиздание дуэльного данжен кроулера Claustrophobia.
С миру по нитке [13.04.2026]
Россыпь новостей из мира настольных игр.   В этом выпуске: Повышение цен на...

mist_machine

Анонс механики Resolvers: Time to Shift

06 сентября 2023

Информация

добавить
игры Resolvers: Time to Shift
компании Mist Machine
Дата: 06 сентября 2023
Оценка пользователей
6.1020
-

Мы готовы анонсировать механику, о которой ещё не рассказывали, — механику фокусировки.

 

 

Как это работает?

 

 

Во время своих передвижений по городу игроки сканируют самые разнообразные данные в посещённых локациях: куски полицейских отчётов, обрывки телефонных разговоров, неполные сообщения из переписок и т. д. Это облегчает расследование в тех районах, о которых содержится информация в этих данных. Кроме того, эта информация служит опорными точками для расчётов машины времени.

 

В игре такие данные представлены инфожетонами. Они используются при прохождении проверок, перемещении и в концовках сценариев. Всего в игре 16 инфожетонов: по 5 инфожетонов трёх цветов с одним символом данных и один инфожетон с тремя символами данных на лицевой стороне, то есть джокер. На оборотной стороне у всех инфожетонов 3 символа данных.

 

 

 

 

В новой локации всегда будет лежать жетон фокусировки. Когда вы придёте туда, вы сможете выложить его на одну из дорог, которые прилегают к району. Фокусировка даёт дополнительные успехи, а собранная дорога даёт энергию.

 

 

 

 

Когда игрок проходит проверку в районе, на дорогах которого есть инфожетоны, он может воспользоваться ими для получения дополнительных успехов:

  • обычный успех за два инфожетона;
  • критический успех — за три инфожетона.

Использованные таким образом инфожетоны возвращаются в запас оборотной стороной вверх. В одной проверке игрок может получать дополнительные успехи сразу с двух дорог района.

 

 

 

 

Когда на дороге между двумя районами все слоты данных закрыты инфожетонами, вы будете получать жетон энергии каждый раз, когда перемещаетесь через неё! Инфожетоны при этом не сбрасываются.

 

Вот и думайте, копить инфожетоны на энергию или тратить на проверки.

 

P. S. В статье использован ранний набросок карты. Релизную версию скоро анонсируем.

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы