Siar написал 15 минут назад к игре Гармония: # Красивый медитативный абстракт. Качество компонентов на высоте: деревя...
Siar написал 16 минут назад к игре Максимум Апокалипсис: # Главный плюс игры это невероятное разнообразие. В коробке куча сценари...
c0wthulhu написал 28 минут назад к игре Uchronicle: # Ультра-хардкор трик, взрывающий мозг на ошмётки. Это нечто вроде Pax R...
burningxwish написал час назад к игре Legend of the Five Rings: The Card Game: # Это еще без учета книжек от Aconyth, там еще плюс столько же будет, на...
dmitkom написал 2 часа назад к игре Brass. Ланкашир: # Вышла бета на BGA. Выглядит роскошно, под стать картонке.
Идут сборы на Dracula 1897
Полукооперативная игра по роману "Дракула".
Идут сборы на Stormlight: War for Roshar
Глобальная стратегия по вселенной Брэндона Сандерсона «Архив Буресвета».
Идут сборы на Firesiege Second Printing & New Expansions
Кооперативная оборона замка с ограниченным общением.
Идут сборы на Plants vs Zombies: The Board Game
Выращивайте арсенал растений, работайте сообща и защищайте свой дом от орд зомби...
Идут сборы на The Presence: Blood & Betrayal
Игра про посетителей викторианского особняка и духа с неизвестными намерениями.

mist_machine

Анонс механики Resolvers: Time to Shift

06 сентября 2023

Информация

добавить
игры Resolvers: Time to Shift
компании Mist Machine
Дата: 06 сентября 2023
Оценка пользователей
6.1020
-

Мы готовы анонсировать механику, о которой ещё не рассказывали, — механику фокусировки.

 

 

Как это работает?

 

 

Во время своих передвижений по городу игроки сканируют самые разнообразные данные в посещённых локациях: куски полицейских отчётов, обрывки телефонных разговоров, неполные сообщения из переписок и т. д. Это облегчает расследование в тех районах, о которых содержится информация в этих данных. Кроме того, эта информация служит опорными точками для расчётов машины времени.

 

В игре такие данные представлены инфожетонами. Они используются при прохождении проверок, перемещении и в концовках сценариев. Всего в игре 16 инфожетонов: по 5 инфожетонов трёх цветов с одним символом данных и один инфожетон с тремя символами данных на лицевой стороне, то есть джокер. На оборотной стороне у всех инфожетонов 3 символа данных.

 

 

 

 

В новой локации всегда будет лежать жетон фокусировки. Когда вы придёте туда, вы сможете выложить его на одну из дорог, которые прилегают к району. Фокусировка даёт дополнительные успехи, а собранная дорога даёт энергию.

 

 

 

 

Когда игрок проходит проверку в районе, на дорогах которого есть инфожетоны, он может воспользоваться ими для получения дополнительных успехов:

  • обычный успех за два инфожетона;
  • критический успех — за три инфожетона.

Использованные таким образом инфожетоны возвращаются в запас оборотной стороной вверх. В одной проверке игрок может получать дополнительные успехи сразу с двух дорог района.

 

 

 

 

Когда на дороге между двумя районами все слоты данных закрыты инфожетонами, вы будете получать жетон энергии каждый раз, когда перемещаетесь через неё! Инфожетоны при этом не сбрасываются.

 

Вот и думайте, копить инфожетоны на энергию или тратить на проверки.

 

P. S. В статье использован ранний набросок карты. Релизную версию скоро анонсируем.

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы