| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
MindSwap
24291 |
б/у 2450 руб. | |
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
Riada
1092
|
1 | |
Nevil
101
|
||
Verpla
414
|
||
Magnetism
63
|
||
schwarzes_eis
105
|
||
Shadow1936
519
|
||
Kirarihor
600
|
||
|
| автор: |
Себастьен Дюжарден
|
| художник: |
Венсан Дютре
|
| издатель: |
Pearl Games
|
| магазин: |
Королевство игр
Дом Игр (Украина) |
| ... | |
| язык: |
Языконезависимая Английский Французский |
| комплектация: - 1 большая миниатюра дирижабля |
![]() |
![]() |
![]() |
| 17 |
геймплей |
7.24 |
глубина |
6.76 |
оригинальность |
7.29 |
реализация |
7.88 |
Несколько тысячелетий назад крошечная планета «Solenia» потеряла свои дневной и ночной цикл: ее северное полушарие навеки погрузилось во тьму, а южное полушарие вечно купалось в солнечном свете. Ваша миссия состоит в том, чтобы выполнить почетную задачу ваших предков путешествовавших по миру, чтобы доставить предметы первой необходимости жителям обоих полушарий. В то время как люди «Дневной» стороны хотят, чтобы вы доставляли им редчайшие драгоценности и камни, «ночным» людям очень нужна древесина и пшеница, чтобы выжить.
Solenia состоит из непрерывной последовательности ходов, во время которых каждый игрок разыгрывает карту из своей руки на свободное место игрового поля 5x5.
Вы должны разыграть свою карту либо на соседнее свободное место рядом с дирижаблем в центре игрового поля, либо рядом с другой уже сыгранной вами картой. Когда кто-то играет карту номиналом «0», дирижабль продвигается на одну область прямо, а затем в конце хода вы удаляете один задний ряд игрового поля, получая ресурсы с лежащих на нём карт, переворачиваете этот ряд (с ночи на день или наоборот), и помещаете его на другую сторону игрового поля.
На поле есть два вида областей, куда можно разыграть карту:
Игра заканчивается, когда каждый игрок разыграл все свои 16 карт. Будьте эффективны и опережайте своих противников, чтобы собрать наибольшее количество золотых звезд к концу игры!

7.35
Комментарии
Хорошее крепкое семейное евро на сбор сэтов (ресурсов). Большое влияние на конечный результат оказывает способность "читать" действия оппонентов. За счёт динамического изменения поля теснота от большего количества участников не ощущается, но меняется тактика.
Все так и есть! Хорошая игра. В свой ход разыгрываете карту и выполняете все что происходит в результате этого. Несмотря на такую простоту действий, игра - годная стратегия на очки.
Где-то то я видел эти жетоны. Хмм..
Название очень прикольное для России. Представляется почему-то банка с огурцами (:
Один из крутейших иллюстраторов настольных игр решил попробовать себя в роли автора?
Это интересно, хоть на первый взгляд игра не особо цепляет.
Перепутано, дизайнер (он же автор тут) Дюжарден, а Дютре иллюстратор (назван тут дизайнером). Кстати, не совсем корректно названы поля на Тесере, поэтому, наверное, и ошибся тот, кто создавал карточку.
:(