Возник небольшой спор во время партии. Подскажите, я же могу использовать способность The Slaver (во время вашего хода вы можете скинуть 1 союзника из руки и получить 2 жемчужины) или The Landlord'а сразу после покупки этих Лордов?
Кажется, что в правилах конкретно этот момент не разъясняется, кроме фразы "владелец лорда с постоянной способностью может применять ее в любой момент своего хода по своему выбору". Мы договорились, что способность становится активной сразу же после покупки, ибо, как уже было сказано, многие лорды из-за ключей и так работают всего пару ходов.
Сыграл одну партию на троих. Возникло недоумение по поводу трека угроз. Зачем на нем сделали шесть делений? Счетчик вряд ли когда-нибудь дойдет даже до четвертого. Шансов мало, ведь монстров всего шесть, а в колоде 71 карта. Ещё можно было бы усложнить сражения с монстрами (здесь их вообще нет по сути). В остальном игра понравилась.
может, я правила криво прочитал? Когда ход игрока заканчивается, и с монстром не было сражения, счетчик угроз не обнуляется и переходит к следующему игроку?
Все верно. Счетчик обнуляется, только если было сражение с монстром, и двигается вперед если игрок при обследовании глубин решает не сражаться с монстром.
Честно - отзывов до игры не читал, только смотрел фот процесса и был впечатлен артом. После партии вчетвером рисунок оставил в памяти более внушающий след, чем сама игра - из-за чего и поставил оригинальность 8. Конечно, подобных игр у меня в коллекции мало - механика весьма оригинальна, но все же это... еще один пасьянс. Даже Seasons мне До сих пор инТЕреснее. Я ждал от Abyss с ее завораживающим артом куда большего, чем просто аукцион и собирательство карт(
Ну ждали много зря, игра действительно крепкий середнячок, но точно не пасьянс. И да, что значит "ДАЖЕ Seasons"? Сезоны - имхо, одна их лучших карточных игр в принципе.
Играем уже неделю, и вдвоем, и втроем, и вчетвером, очень нравится. Легкие правила изучили за 20 минут и отличные впечатления от процесса... Советую всем!
Хоть в анотации пишут 2-4 игрока, изучив правила все же решил что большим кол-вом можно сыграть. Попробовали впятером. И получилось довольно неплохо. Много взаимодействия межуд игроками, подлянок, решений, риска. Игра хороша. Играли 2 часа. Впечатления хорошие, но всеж как-то дорого за нее все просят.
На БГГ уже написали, что вовсю идет работа над дополнением: авторы уже почти завершили разработку и скоро передадут материалы художнику. Тема: черные жемчужины и новая "раса" контрабандистов. Релиз ожидается летом.
Возник небольшой спор во время партии. Подскажите, я же могу использовать способность The Slaver (во время вашего хода вы можете скинуть 1 союзника из руки и получить 2 жемчужины) или The Landlord'а сразу после покупки этих Лордов?
Кажется, что в правилах конкретно этот момент не разъясняется, кроме фразы "владелец лорда с постоянной способностью может применять ее в любой момент своего хода по своему выбору". Мы договорились, что способность становится активной сразу же после покупки, ибо, как уже было сказано, многие лорды из-за ключей и так работают всего пару ходов.
способности со стрелками действуют один раз, сразу после найма, то есть в этот же ход.
Сыграл одну партию на троих.
Возникло недоумение по поводу трека угроз. Зачем на нем сделали шесть делений? Счетчик вряд ли когда-нибудь дойдет даже до четвертого. Шансов мало, ведь монстров всего шесть, а в колоде 71 карта. Ещё можно было бы усложнить сражения с монстрами (здесь их вообще нет по сути). В остальном игра понравилась.
У нас счетчик с легкость доходил до 4го уровня угрозы. Причем трижды за три партии.
И в теории вполне может дойти и до 6-го. Если никто не будет сражаться - у каждого своя тактика.
Смотря какую тактику выберут игроки. Ради хорошей награды можно и до 6-го уровня довести. У нас до 5 доходило, а до 4 - регулярно.
У нас доходит регулярно. Вначале партии еще берут на 2, начиная с середины, когда уже гонка за лордов идет, то не до ключей становится.
может, я правила криво прочитал? Когда ход игрока заканчивается, и с монстром не было сражения, счетчик угроз не обнуляется и переходит к следующему игроку?
Все верно. Счетчик обнуляется, только если было сражение с монстром, и двигается вперед если игрок при обследовании глубин решает не сражаться с монстром.
ну тогда ясно, спасибо.
Честно - отзывов до игры не читал, только смотрел фот процесса и был впечатлен артом. После партии вчетвером рисунок оставил в памяти более внушающий след, чем сама игра - из-за чего и поставил оригинальность 8. Конечно, подобных игр у меня в коллекции мало - механика весьма оригинальна, но все же это... еще один пасьянс. Даже Seasons мне До сих пор инТЕреснее. Я ждал от Abyss с ее завораживающим артом куда большего, чем просто аукцион и собирательство карт(
Ну ждали много зря, игра действительно крепкий середнячок, но точно не пасьянс. И да, что значит "ДАЖЕ Seasons"? Сезоны - имхо, одна их лучших карточных игр в принципе.
Играем уже неделю, и вдвоем, и втроем, и вчетвером, очень нравится. Легкие правила изучили за 20 минут и отличные впечатления от процесса... Советую всем!
Хоть в анотации пишут 2-4 игрока, изучив правила все же решил что большим кол-вом можно сыграть.
Попробовали впятером. И получилось довольно неплохо. Много взаимодействия межуд игроками, подлянок, решений, риска. Игра хороша. Играли 2 часа.
Впечатления хорошие, но всеж как-то дорого за нее все просят.
красивая игра, посмотрел тут фото-вскрытие, прям захотелось такую красоту в коллекцию)
http://www.boardgamer.ru/foto-vskrytie-abyss
Добавил в файлы перевод карт лордов и локаций, может кто сверстает вкладыши в протекторы:)
добавил перевод правил
Спасибо!
На БГГ уже написали, что вовсю идет работа над дополнением: авторы уже почти завершили разработку и скоро передадут материалы художнику. Тема: черные жемчужины и новая "раса" контрабандистов. Релиз ожидается летом.
Похоже, что сама игра не под стать шикарному оформлению.
Жители города Р'льех :) Симпатично.
В Р'льехе нет жителей - там только дрыхнет Ктулху.
Проверяли?:)
Ага. Повесть "Зов Ктулху" - кладезь информации на эту тему. Рекомендую.
Художественное оформление выше всяких похвал.
Шикарный арт! Узнать бы побольше о игровом процессе, уровне взаимодействия между игроками. Хотя бы жанр.