Shogun

Сёгун, 2006

свернуть все темы
HOMASTI написала месяц назад: #
Феодальные разборки в средневековой Японии

Строим (и сжигаем!) замки и храмы, захватываем провинции, подавляем крестьянские восстания. Каждый правитель земель должен заботиться о своих поданных, и не только собирать с них налоги и продовольствие, но и заготовить достаточно риса на зиму, чтобы прокормить население. Иначе будут бунты. А если доить одну и ту же провинцию, то жители будут недовольны и тоже пойдут на тебя вилами. Хорошее евро этот ваш ареаконтроль Сёгун)) Несмотря на мою нелюбовь к этому жанру, игра понравилась духом старых коричневых евро, где нужно следить за ресурсами и совместно преодолевать кризисы. Получилось правдоподобно передать реальности феодальной экономики.

Механика планирования действий классная, люблю я программирование ходов в закрытую, по типу приказов в Форбиден Старс. Самое прикольное это боевка через башню, куда мы закидываем свои и чужие кубики и смотрим, что там высыпалось. Какие-то кубики застревают и выскакивают из башни в случайные моменты, самым неожиданным образом влияя на исход битвы. То какой-то крестьянин позовет подмогу и посыпятся зеленые кубики, то твой дезертир выскочит из кустов, то все струсят и не придут. Рандомность и воля случая делают сражения за территории не такими обидными и забавными.

Siar написал полтора месяца назад: #

Вроде, есть органайзер очень хороший, но когда Ваня покрутил коробку и потряс пару раз, в коробке перемешалось почти все :)) Так что первые 15-20 мин мы сортировали компоненты назад. В остальном подготовка достаточно быстрая.

Играли мы в базу, хотя в коробке есть еще три дополнения. В игре Сегун вы боретесь за влияние в Японии 16 века. Игра длится 2 года по 4 сезона (весна, лето, осень, зима). В основе лежит контроль территорий и программирование действий. На раунд выходит 10 карт действий, из которых вы видите первые пять. Затем вы начинаете планировать все 10 действий. Они все отображены на вашем планшете, а вы на них выкладываете карты территорий. Это те территории, ГДЕ вы будете выполнять действия. Например, "Поход" в Ямато означает, что я должен выдвинуться из Ямато. Или "Замок" в Векасе значит, что я строю там замок. И так далее.


Затем вы выполняете действия в указанном картами порядке. Как я уже говорил, вы видите первые пять действий. Когда все выполняют первое действие, карта закрывается, но открывается шестая карта. Таким образом вы всегда видите пять следующих действий. В процессе игры вы будете формировать отряды, ходить в походы на нейтральные территории и на территории оппонентов, строить здания, добывать рис, собирать налоги и так далее. Это все происходит на протяжении трех раундов (весна, лето, осень). Зима - это промежуточный раунд, когда вам необходимо кормить свои территории и получать ПО. ПО даются за провинции под вашим контролем, за здания и за большинство в каждом типе зданий.

Помимо этого каждый раунд будут выходить события. Это особые условия, которые действуют в текущем раунде. Они бывают как позитивные, так и негативные. А зимнее событие показывает, на сколько больше риса вам нужно иметь в запасе. Фишка в том, что перед началом года вы видите все события, которые произойдут в году. Но затем карты замешиваются и выходят по одной в раунд. То есть, вы не знаете их последовательность. Но уже к осени вы увидите третье событие и будете знать, сколько риса вам нужно к зиме.

Также в Сегуне есть аукцион за очередность хода. Точнее, вы делаете ставки, сколько денег вы готовы потратить за право первым выбирать бонус. В порядке очереди вы берете один из доступных бонусов на специальном треке. А затем очередность хода определяется слева направо на этом же треке согласно взятым бонусам.

Что касается боевой системы в игре, то для этого есть специальная башня. Во время боя вы берете все кубики, которые участвуют в нем, и закидываете в башню. Но не факт, что выпадут все. Может получиться так, что вы закинули 5 своих кубиков, а выпало 3. Побеждает сторона, чьих кубиков выпало больше. Да, это рандом, но нужно всегда помнить, сколько чьих кубиков осталось в башне, ведь они будут тоже выпадать в будущем. Может получиться так, что из пяти кубиков выпал мой один. Но четыре-то в башне осталось. И в следующей битве они могут сыграть ключевую роль. Но на 90% чистый рандом. Там есть еще нюансы, но не буду останавливаться на них. Надеюсь, основную суть я донес.

Ваня очень сильно доминировал по территориям. Я же сфокусировался на зданиях. Егор расположился исключительно в середине карты, что усложнило ему жизнь. Все-таки, стартовое размещение - очень важный аспект, который может облегчить начало вашей партии, если вы грамотно распределите свои отряды.


Когда я готовился к игре, я посмотрел обзор и половину летсплея. Признаться, я вообще не понял, как игра работает)))) Но когда открыл правила и прочитал, сразу стало все понятно. Правила в игре написаны хорошо, но нюансов много, которые порой трудно найти.

Поначалу мы не имели особого представления, как лучше действовать, но уже к середине игры мы тщательно планировали каждое действие. Иногда само планирование может занять чуть ли не столько же, сколько весь раунд :))


Игра и мне и ребятам понравилась. Но как и всегда, в такую игру нужно играть еще партию, уже со знанием дела. Я с удовольствием повторю, скорее всего, уже с дополнениями. И когда отыграем весь контент, думаю записать видео обзор, ведь в текстовом все интересные и важные нюансы не уложить. Я бы даже обзором это не назвал: чисто базовые принципы игры.

Источник https://dzen.ru/a/amwtb8UvbF7I0O61

AlexArchanfel написал полгода назад: # скрыть ответы
Локализация

Компания Эврикус локализует к марту 2026

oaysur написал полгода назад: #

На радость евроблогеру.

Siar написал 2 года назад: #
Мини-обзор

Старинная забава, начавшаяся с игры Wallenstein, которой уж больше 20 лет. Накапливаем солдатиков, захватываем провинции, строим в них домики, удерживаем, получаем очки. Движком служит одновременное планирование тайных приказов, малость напоминающее Forbidden Stars. Стрессует очень похоже, потому что всего сразу не сделать. Неплохо бы успевать и собирать подати для найма армий и прокормки провинций, но за поборы крестьяне могут и восстание поднять порой. А будет ли сосед рисковать нападением или нет, тоже неочевидно.

Боёвка содержит ту самую шайтан-машину в виде кубовой башни! При атаке засыпаешь горсть своих и вражеских кубиков (не дайсов) в это порождение неевклидового демонизма, и кто выпал, тот и выжил. Играл на BGA, но из-за неё хотелось бы даже вживую попробовать. Ни разу с такой штукой не забавлялся. Возраст игры чувствуется, но держится молодцом, как по мне. Будто в самом деле в коричневого европейского предка FS играю, но с несколькими занятными приколами.

Источник https://vk.com/@-206209405-glavnoe-v-bloge-za-i-kvartal-2024

Warlord1 написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Правила простейшие, можно объяснить за 10 минут. Играется примерно за 3 часа. Игра абстракта, войска -кубики :). Бои - рандомны.

Программируем свои ходы в раунде в закрытую с помощью карточек своей деки. После по очереди вскрываем карточки и выполняем действия.

Задача захват чужих территории, удержание своих, строительство нескольких видов плюшек для получения большего числа победных очков, 2 раза за игру проходит подсчёт очков.

В остатке мы получаем абстрактное евро, которые имеет закос под лайт варгейм для новичков. Подойдёт для начинающих игроков или кто не знаком с хорошими играми. 2-3 раза сыграть и на продажу или на полку!

plastilin написал 11 лет назад: #

За 10 минут не объяснить. Играться может гораздо быстрее 3х часв. Бои прогнозируются - до 100% предсказуемого результата. То есть если бросить 1 кубик против 1, то это будет рандом, а если кинуть несколько против одного, то полный перевес сил гарантирован.
Закоса под лайт варгейм для новичков не вижу - просто хорошая стратегия для людей. Подойдет не только для начинающих игроков или кто не знаком с хорошими играми, а опять же для людей, а не крутых варгеймеров. Игра хорошая - знакомьтесь и не слушайте папу.

Legion написал 11 лет назад: #

Шогун на кикстартере. Правда в Россию и Украину не доставляют, а в Беларусь 60$, но вдруг кому интересно https://www.kickstarter.com/projects/1016374822/shogun-big-box

Zmil написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Подскажите пожалуйста,кто знает(остальных -просьба не беспокоится). Столкнулись с такой ситуацией. Красные напали на Синих.Выпало 4кубика против 3. Но за Синих вписались ещё 2 отряда крестьян.Обороняющиеся победили. 4 Красных убираются.Что происходит с Синими : убираются все и теряется провинция, или убираются 2 крестьян и 2 Синих,и 1 остаётся?

Ogro написал 11 лет назад: #

Остаётся синий, провинция не теряется.

NumberI написал 13 лет назад: # скрыть ответы
правила

В игре сказано, что раздается по 9 провинций, каким образом заполнить всю доску картами? их же 10

Ostap написал 13 лет назад: # скрыть ответы

ну так а пустышки (карты со ставками) для чего?

NumberI написал 13 лет назад: # скрыть ответы

а если добавить аукцион за порядок хода, получается в любом случае тратишь сундуки?

Ostap написал 13 лет назад: #

не совсем понял вопрос.
в любом случае у тебя на руках есть карты с провинциями и карты со ставками. ты должен распределить их на 10 действий и одну карту на аукцион. Если ты поставишь карту с сундучками на аукцион - должен будешь заплатить это количество сундуков. Все остальные карты ставок можно использовать как пустышки, закрывая ними те действия, которые ты не хочешь использовать в этот ход. При этом сундучки не тратятся, когда приходит твоя очередь выполнять соответствующие действие ты просто вскрываешь эту карту и показываешь, что там у тебя не провинция.

В редких случаях, когда у тебя отбили большинство провинций, карт может не хватить. тогда допускается оставлять некоторые действия пустыми.

EatMeDrinkMe написал 13 лет назад: # скрыть ответы

внешне похоже на El Grande? есть что-то общее в игровом процессе?

Anci2011 написал 13 лет назад: #

В El Grande надо тщательно рассчитать текущий ход, здесь больше долгосрочного планирования. К сожалению, игра слишком уходит в сторону евро, сражений меньше, чем хотелось бы...

Slim_Slam_Snaga написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Внешне нет))) У нас же Япония)
Хорошее такое евро с нестандартной боевкой

Warlord1 написал 13 лет назад: #

Эта игра помесь евро и варгейма (евроваргейм). В итоге игра чуть выше среднего, добротная, но не шедевр.
Хорошее Евро или Хороший варгейм её обходят на порядок.

Но по сравнению с тысячами ширпотребных поделок на нашем рынке - это Хорошая игра.

Ostap написал 13 лет назад: #

кстати, мы тут столкнулись:
зимой в какой очередности проходит подсчет очков? Понятно, что в той очередности, какая была в предыдущем раунде, но какой алгоритм действий? Сначала первый игрок подавляет бунты, потом считает очки, после этого второй игрок подавляет бунты и считает очки и т.д., или сначала все по очереди подавляют бунты, а потом считают очки?

Если первый вариант, то получается есть большой плюс в том, чтобы ходить последним в последнем раунде игры. Тогда до твоего подсчета очков соперники могут потерять территории со зданиями и ты неожиданно можешь получить доминацию в регионе.

Blindman написал 13 лет назад: #

Игра шик блеск. Отменное евро. с довольно необычной механикой и очень забавной боевкой.

Ostap написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Может кто знает...
Специальные карты "+1 армия при атаке" и "+1 армия при защите", дают игроку по 1 дополнительному кубику в каждую атаку/защиту в этот ход, или только 1 кубик для одного из сражений?
И вообще, может кто-то встречал где-то F.A.Q. по игре или что-то в этом роже? не могу найти.

Scorpius написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Спецкарты дают по +1 кубику в каждую атаку-защиту именно в этот ход на каждое сражение которое у тебя произойдёт.
Зачем ФАК то тебе, вроде и так всё понятно. А если чё не понятно спрашивай, ответим.
У Смайлика же игра есть кстати. Он ещё если что с ответами на вопросы помочь сможет.

Ostap написал 13 лет назад: #

ага, спасибо.
да вроде правила простые, кажись все понятно. Просто привычка уже: читаю правила новой игры, после этого читаю ФАК, а тогда уже приступаю к игре :)