Колодострой с полем, на котором вы строите свои железнодорожные пути, но в зависимости от местности и железных дорог других игроков стоимость прокладки пути повышается. На игру выбирается 8 случайных колод + базовые.
Основные действия - прокладки пути и постройки станций - мусорят колоду, подбрасывая в сброс неиграбельную карту. Поэтому уже после первого перемешивания вы сталкиваетесь с тем, что разыгрываете 4 карты вместо 5, а потом этих карт становится всё больше и больше. Но есть опция пропустить ход и скинуть все мусорные карты на руке. Нам на игру выпала стопка карт с эффектом «Удали все мусорные в руке», и это одна из двух карт, у которых была стоимость 2. Остальные карты было значительно сложнее получить, т. к. часто ты получаешь 2-3 монеты, из которых 1 монету чаще всего нужно будет потратить на прокладку пути. Можно не играть это действие и попытаться колоду покачать, но есть нюанс: помимо территорий, за которые нужно доплачивать монеты, если прокладывать путь через рельсы оппонента, то нужно ещё доплатить монету + получать доп. мусорную карту.
Игра вам настоятельно не рекомендует пересекаться с другими игроками - как минимум на старте игры, пока у вас слабая колода - но при этом и не сидеть на месте. Хотя в конце игры уже выгодно пристраивать свои рельсы к чужим городам и получать очки, но тут надо чтобы повезло с приходом карт, чтоб и сумма нужная набралась, и сама карта на прокладку рельс вышла.
Карт мусорных наваливают много, поэтому у вас редко получается сделать какой-то интересный ход, который отличается от первых ходов в начале игры; чаще всего ваша пришедшая рука будет содержать хотя бы 1 мусорную карту, а иногда и 2 карты, но вместе с ними придут хорошие, которые вы захотите сыграть и не будете тратить ход на удаление мусора. При этом вы наверняка не купите ничего стоящего в свой ход и снова будете прокладывать путь или строить станцию, добавляя ещё мусорных карт. Пока вам не придёт сразу 3-4 мусорные вы скорее всего не сделаете пропуск на удаление карт. Если бы мусор не накидывался в колоду, то вообще за 20-30 минут можно было бы сыграть.
Игра просто норм. Чисто базовый колодострой с максимально простыми эффектами, но благодаря полю у игрока есть хоть какие-то решения, по типу - Взять карту подороже или положить рельсу и взять очередную дешевую карту? Строить дорогу рядом с другим игроком и мешать ему или строится отдельно?
Станции можно строить только в тех городах, где есть твои фишки путей или в любых, а потом подводить к ним пути? В русских правилах написано, что так, но в оригинале это не уточняется и на одном из зарубежных обзоров игры у игроков при подсчёте очков были станции на городах без фишек путей.Подскажите, кто разбирался в этом вопросе?
Очень понравилась мне эта игрушка. Прям то что я давно хотел себе в коллекцию. Колодостроение, с полем, логичная, динамичная. Вообщем то что нужно. Рекомендую, тем людям, которые попробовали Доминион и разочаровались в колодостроительных играх.
Правда не без минусов. И главный, это то что взаимодействия между игроками почти нет. Надеюсь в дополнении появятся картишки позволяющие влиять на колоду игрока, ну или хотябы на картину соперников на поле.
полностью согласен, думаю весьма логичной будет карта закидывающая трэш противнику, например станция такая. Вариантов то уйма на самом деле, ждем сентября))
Мы сыграли уже больше десятка партий, в целом интересно, но остался неразрешённым один вопрос. В стартовом наборе для любой партии присутствуют карты "Прокладка рельс" (3 монеты) и "Станция" (3 монеты). За все игры не было ни малейшего желания приобрести кем-либо одну из этих карт (все довольствовались уже имеющимися на руках и при этом количество проложенных рельс было достаточно большим). Вопрос: может, что-то мы не поняли в стратегии игры или это - слабое место?
Есть карты, которые позволяют до конца хода бесплатно строить по какой-либо местности. Сами на себя они не работают, для них хорошо иметь в колоде обычные рельсы, на которых они действуют.
Согласен с Вами обоими. Но если в игре есть карты особого строительства рельс, то покупаются именно они. Базовые же "Lay Rails" обычно так и остаются в 2-х экземплярах. А что касается станций, то согласен, одна дополнительная карта в колоде не помешает. Но зачем делать такую огромную стопку, если игроки за партию докупят максимум по одной карте?
Колодострой с полем, на котором вы строите свои железнодорожные пути, но в зависимости от местности и железных дорог других игроков стоимость прокладки пути повышается. На игру выбирается 8 случайных колод + базовые.
Основные действия - прокладки пути и постройки станций - мусорят колоду, подбрасывая в сброс неиграбельную карту. Поэтому уже после первого перемешивания вы сталкиваетесь с тем, что разыгрываете 4 карты вместо 5, а потом этих карт становится всё больше и больше. Но есть опция пропустить ход и скинуть все мусорные карты на руке. Нам на игру выпала стопка карт с эффектом «Удали все мусорные в руке», и это одна из двух карт, у которых была стоимость 2. Остальные карты было значительно сложнее получить, т. к. часто ты получаешь 2-3 монеты, из которых 1 монету чаще всего нужно будет потратить на прокладку пути. Можно не играть это действие и попытаться колоду покачать, но есть нюанс: помимо территорий, за которые нужно доплачивать монеты, если прокладывать путь через рельсы оппонента, то нужно ещё доплатить монету + получать доп. мусорную карту.
Игра вам настоятельно не рекомендует пересекаться с другими игроками - как минимум на старте игры, пока у вас слабая колода - но при этом и не сидеть на месте. Хотя в конце игры уже выгодно пристраивать свои рельсы к чужим городам и получать очки, но тут надо чтобы повезло с приходом карт, чтоб и сумма нужная набралась, и сама карта на прокладку рельс вышла.
Карт мусорных наваливают много, поэтому у вас редко получается сделать какой-то интересный ход, который отличается от первых ходов в начале игры; чаще всего ваша пришедшая рука будет содержать хотя бы 1 мусорную карту, а иногда и 2 карты, но вместе с ними придут хорошие, которые вы захотите сыграть и не будете тратить ход на удаление мусора. При этом вы наверняка не купите ничего стоящего в свой ход и снова будете прокладывать путь или строить станцию, добавляя ещё мусорных карт. Пока вам не придёт сразу 3-4 мусорные вы скорее всего не сделаете пропуск на удаление карт. Если бы мусор не накидывался в колоду, то вообще за 20-30 минут можно было бы сыграть.
Игра просто норм. Чисто базовый колодострой с максимально простыми эффектами, но благодаря полю у игрока есть хоть какие-то решения, по типу - Взять карту подороже или положить рельсу и взять очередную дешевую карту? Строить дорогу рядом с другим игроком и мешать ему или строится отдельно?
Источник https://dzen.ru/a/ac57scXe33uFdYCV
Станции можно строить только в тех городах, где есть твои фишки путей или в любых, а потом подводить к ним пути?
В русских правилах написано, что так, но в оригинале это не уточняется и на одном из зарубежных обзоров игры у игроков при подсчёте очков были станции на городах без фишек путей.Подскажите, кто разбирался в этом вопросе?
Магеллан локализует. Экспресс.
Так локализовали-то в итоге? Вообще нигде не натыкался, ни на барахолках, ни в магазинах, хотя макет коробки и правила имеются в сети.
Очень понравилась мне эта игрушка. Прям то что я давно хотел себе в коллекцию. Колодостроение, с полем, логичная, динамичная. Вообщем то что нужно. Рекомендую, тем людям, которые попробовали Доминион и разочаровались в колодостроительных играх.
Правда не без минусов. И главный, это то что взаимодействия между игроками почти нет. Надеюсь в дополнении появятся картишки позволяющие влиять на колоду игрока, ну или хотябы на картину соперников на поле.
полностью согласен, думаю весьма логичной будет карта закидывающая трэш противнику, например станция такая. Вариантов то уйма на самом деле, ждем сентября))
Мы сыграли уже больше десятка партий, в целом интересно, но остался неразрешённым один вопрос. В стартовом наборе для любой партии присутствуют карты "Прокладка рельс" (3 монеты) и "Станция" (3 монеты). За все игры не было ни малейшего желания приобрести кем-либо одну из этих карт (все довольствовались уже имеющимися на руках и при этом количество проложенных рельс было достаточно большим). Вопрос: может, что-то мы не поняли в стратегии игры или это - слабое место?
Есть карты, которые позволяют до конца хода бесплатно строить по какой-либо местности. Сами на себя они не работают, для них хорошо иметь в колоде обычные рельсы, на которых они действуют.
я выиграл прошлую партию только потому что купил карту строительства станций и успел отгрохать себе станции во всех городах которых был.
Согласен с Вами обоими. Но если в игре есть карты особого строительства рельс, то покупаются именно они. Базовые же "Lay Rails" обычно так и остаются в 2-х экземплярах.
А что касается станций, то согласен, одна дополнительная карта в колоде не помешает. Но зачем делать такую огромную стопку, если игроки за партию докупят максимум по одной карте?
часто бывает что других карт с рельсами на столе нет, поэтому чтобы быстро отгрохать сеть и куда-то добраться приходится покупать обычные.
Кстати, а что с правилами, кто-то занимается переводом или нет?
Жду сию игру уже через неделю... Уже руки чешуться дабы обзорчик накатать.
Сегодня получила эту игру по почте, так что обзорчик будет очень даже кстати :))
Ждём,ждём!
Шелдон Купер одобряэ