Есть неоднозначный момент, как и в английских правилах насчёт фазы увеличения товаров. Специально пытался в этом разобраться. Суть в том, что сначала бросаться кубы по числу игроков для светлой стороны планшета, а потом аналогично для темной. То есть кубы кидаются дважды.
Долго читал на бгг, пытаясь понять суть конфликта. Я так понял, что Мартину ещё в 2007 или 2009 году предлагали роялти и имя на обложке, но он отказался, считая, что сам по себе выпуск игры другим издательством и факт того, что права на игру ему не принадлежат (он их продал или потерял) -- неприемлемым. История тёмная, в которой у обеих сторон есть какие-то доводы: на стороне Уоллеса здравая логика, согласно которой имя автора должно стоять на обложке, и собственно его авторитет; на другой -- юридические аспекты и американское законодательство, согласно которым Мартин не является владельцем прав на игру. Кроме того, там явно присутствует личный конфликт, разобраться в деталях которого очень сложно.
В любом случае игру не доставляют в Россию. Так что буду ждать локализацию, а лучше делюкс версию от Роксли, которые проделали невероятную работу над Брассом.
Джон Борэр заявляет, что это именно он сделал Age of Steam, а Уоллэс вообще не притрагиваелся к этой игре, и его доказательства были подтверждены судьей на медиации. Более того он заявляет, что создавал множество других игр под псевдонимами(все из них про поезда, впрочем), причем люди подтверждают, что давно думали, что псевдоним #1 и псевдоним #2 делали очень похожие игры, так что вероятно он не врёт. В общем обе стороны мутные, а заявления Уоллэса были сделаны для того, чтобы навредить продажам Age of Steam, что ему в принципе удалось сделать, ибо многие на форумах отказались брать коробку. Санта-Барбара, ей богу.
Выложил Русские правила. Перевел абсолютно все - правила, примеры, описания карт. С учетом ошибок в английских правилах
Есть неоднозначный момент, как и в английских правилах насчёт фазы увеличения товаров. Специально пытался в этом разобраться.
Суть в том, что сначала бросаться кубы по числу игроков для светлой стороны планшета, а потом аналогично для темной. То есть кубы кидаются дважды.
Подскажите, насколько игра похожа на 1830? Насколько реалистична экономическая составляющая в игре?
Сегодня Мартин напомнил будущим бекерам, что от этого издания он не получит ни гроша.
https://boardgamegeek.com/thread/2163281/word-designer-age-steam
Долго читал на бгг, пытаясь понять суть конфликта. Я так понял, что Мартину ещё в 2007 или 2009 году предлагали роялти и имя на обложке, но он отказался, считая, что сам по себе выпуск игры другим издательством и факт того, что права на игру ему не принадлежат (он их продал или потерял) -- неприемлемым. История тёмная, в которой у обеих сторон есть какие-то доводы: на стороне Уоллеса здравая логика, согласно которой имя автора должно стоять на обложке, и собственно его авторитет; на другой -- юридические аспекты и американское законодательство, согласно которым Мартин не является владельцем прав на игру. Кроме того, там явно присутствует личный конфликт, разобраться в деталях которого очень сложно.
В любом случае игру не доставляют в Россию. Так что буду ждать локализацию, а лучше делюкс версию от Роксли, которые проделали невероятную работу над Брассом.
Джон Борэр заявляет, что это именно он сделал Age of Steam, а Уоллэс вообще не притрагиваелся к этой игре, и его доказательства были подтверждены судьей на медиации.
Более того он заявляет, что создавал множество других игр под псевдонимами(все из них про поезда, впрочем), причем люди подтверждают, что давно думали, что псевдоним #1 и псевдоним #2 делали очень похожие игры, так что вероятно он не врёт.
В общем обе стороны мутные, а заявления Уоллэса были сделаны для того, чтобы навредить продажам Age of Steam, что ему в принципе удалось сделать, ибо многие на форумах отказались брать коробку.
Санта-Барбара, ей богу.
Хоть бы не раскрылось, что это не Уоллэс брасс придумал, а то от коробок избавляться придется(
А зачем? За них уже заплачено, ничего не сделать. Ну есть там какая-то темная история, но мы не знали, что поделать.
Ага, чтобы потом призраки по ночам цепями брякали? Проще уж сжечь, или закопать, или и то и другое
Запущен кикстартер
https://www.kickstarter.com/projects/eaglegryphon/age-of-steam-deluxe-edition
Предварительно выход на Кикстартер ожидается 7 марта и отличия делюкс-версии будут следующие:
- 6 карт на 3 двухсторонних полях, оптимизированные для 2-6 игроков
- 90 фишек (22 мм) взамен бумажных денег
- Классические деревянные диски в 6 цветах
- Переработанный дизайн от Яна О'Тула
- Прозрачный пластиковый органайзер