| Рейтинг игры | |||
|---|---|---|---|
Karim 1327 |
8 |
||
Muxomor 2567 |
|||
Darkwing_Duck 2106 |
|||
Mazukta 1338 |
|||
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
PIPECCC
4984
|
||
aelephante
3054
|
||
22sm
476
|
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
GingerBreadMan
35177
|
||
Deniskaadis
1433
|
||
desabled
76
|
||
vsevoloch
31098
|
||
dod666
698
|
||
Hostel
12042
|
||
| автор: |
Mandela Fernandez-Grandon
Фабио Лопиано |
| художник: |
Иэн О'Тул
|
| издатель: |
Osprey Games
|
| ... | |
| язык: |
Английский |
| комплектация: |
Вначале Виракоча, Бог-Творец Вселенной, породил Инти, бога солнца, и Маму Килью, богиню луны. От союза этих двух богов родились четыре сына и четыре дочери Айар. Этим братьям и сестрам было поручено руководить первыми кланами и обучать их навыкам, необходимым для построения цивилизации. Путешествуя по земле в поисках плодородной почвы, Айар один за другим встретили свою судьбу, пока не остались только двое, они основали Тауантинсуйу, Империю инков.
В Ayar: Children of the Sun игроки берут на себя управление одним из первых кланов, путешествующих вместе с Айар через Анды. Следуйте их учениям и улучшайте свои навыки в сельском хозяйстве, гончарном деле, ткачестве и сборе тростника. Помимо развития собственного клана, вы должны влиять на прогресс Айар, обеспечивая выживание тех, кто вознаграждает ваши наиболее развитые навыки. Добейтесь одобрения Мамы Кильи с помощью долгосрочной стратегии и доставьте радость Инти тактической игрой. Но будьте осторожны, чтобы не навлечь на себя гнев одного из этих ревнивых богов — в конце игры ваш окончательный счет будет зависеть от того, какой из них к вам меньше всего благосклонен.
Будущее вашего клана и цивилизации инков в ваших руках.

Комментарии
Было место и приятной еврятинке. 4 брата медленно топают, запуская скоринги, постепенно выбывая из гонки. Приятное и интересное принятие решение и уменьшающееся количество действий по мере партии — хороший дизайн. Но начальные решения слишком сильно определяют объемы твоего скоринга, выбывающие братья также уменьшают количество скорингов и ты можешь начать с самого начала развиваться не в ту сторону, как пошла игра. Потом нужно переобуваться, но победить уже будет тяжело. По сути игра — это четыре мини-игры по скорингу внутри, я шил ковер и собирал вазы, кто-то сеял и плавал. Как резюме — хорошее и крепкое, норм, но повторять не хочется: было ощущение что игра пройдена после партии.
Источник https://ferstagerov.com/2026/05/19/рагу-настольных-впечатлений-7/
от OUR BOARDGAME STORY (перевод от ИвН News).
📜 Мы любим играть в настольные игры, но помимо этого мы также любим узнавать что-то новое, особенно когда речь идет о новых культурах, которые мы еще не достаточно изучили. Именно поэтому мы считаем настольную игру Ayar: Children of the Sun потрясающей игрой — она не только увлекательна с точки зрения игровой механики, но и служит своеобразным уроком истории. Если бы не эта игра, мы бы, вероятно, никогда не узнали о легенде Айаров. Пришло время поделиться еще несколькими мыслями о том, что, по нашему мнению, станет одной из звезд выставки Essen Spiel в этом году.
Мы уже рассмотрели внешний вид и атмосферу игры, но не можем не упомянуть еще раз об иллюстрациях. Они действительно помогают создать нужную атмосферу, а иконографика, как всегда, на высоте. Игра также выглядит великолепно с точки зрения компонентов, но отсутствие надлежащих двухслойных планшетов действительно огорчает, учитывая розничную цену.
✨️ Ayar — это воплощение элегантности: в течении своего хода игрок может выполнить только четыре действия (так называемые «активности»), и они очень просты для понимания. Но красота игры не обязательно в этом — она в том, как эти действия вписываются в тему игры. Мы почувствовали, что перенеслись в прошлое, тысячи лет назад, и, ведя айаров в Куско, мы почувствовали, что пишем историю. Тот факт, что действия ограничены, также дал нам ощущение, что каждое действие имеет значение. И еще есть блестящая механика подсчета очков.
😉 Хотя мы были очень довольны тем, как игра проходит с двумя игроками, мы должны признать, что не чувствовали особого напряжения, особенно ближе к концу, когда было довольно очевидно, как будет развиваться остальная часть игры. Мы также считаем, что игре нужно немного больше разнообразия, чтобы сделать ее более интересной — даже несколько модулей были бы достаточны. Поэтому мы рекомендуем играть в нее особенно с 3-4 игроками: тогда она раскроется во всей красе, и она этого полностью заслуживает. 8/10
Источник https://vk.com/wall-39533808_237711