| Рейтинг игры | |||
|---|---|---|---|
ToxicWorker 53 |
|||
s1p4 62 |
|||
Kovroman 50 |
|||
Obsorber 70 |
8.5 |
||
Rostislav 154 |
|||
vit_flaming 85 |
|||
CllouJlep 503 |
|||
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
ToxicWorker
53 |
новая 10000 руб. | |
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
Missmstissense
242
|
||
M_Y_L_T
50
|
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
co0LC0Der
60
|
||
Missmstissense
242
|
||
likvi139
10483
|
||
Kubik_rubik
1531
|
||
Murgen
589
|
||
| размер: | 29.5 x 29.5 x 6.8 см. |
| комплектация: - КОМПОНЕНТЫ 5-ГО ИГРОКА |
|
Дополнение полностью совместимо с базовой игрой и поддерживает официальные дополнения «Расцвет иксианцев» и «Бессмертие».
Вам предлагаются лучшие модули и игровые режимы, созданные талантливыми авторами со всего мира, а также основанные на официально разработанных компанией Dire Wolf, издателем игры «Дюна. Империя». Всё, что вы встретите в дополнении, прошло проверку временем и пользуется заслуженной популярностью среди поклонников игры!
«Борьба за Арракис» предлагает вам 9 игровых модулей и 3 игровых режима. Вы можете добавлять их в игру практически в любых сочетаниях. Везде, где требуется, указаны особенности совместимости и оптимальное число участников — дополнение рассчитано на 1–5 игроков.
Модули:
Модуль №1: ФРАКЦИИ-АУТСАЙДЕРЫ
Вы наконец-то сможете играть впятером! Впрочем, вчетвером и даже втроём тоже можно. Добавляется большое игровое поле и во множестве появляются новые игровые возможности.
Вас встретят совсем другие воплощения Бене Тлейлаксу и обитателей планеты Икс, чем в дополнениях «Расцвет иксианцев» и «Бессмертие», — здесь это пятая и шестая фракции, которые уникальны. Ваших агентов также ждут совершенно новые ячейки на игровом поле. Мечтали посетить Поляную впадину, взойти на Барьерную стену, а то и поиграть искажённым ментатом?
Состав модуля: • дополнительное игровое поле; • планшет пятого гарнизона; • 2 жетона союзов; • фишка искажённого ментата; • 2 жетона барона Харконнена; • 4 карты интриг; • 13 карт Империи; • 6 усиленных карт Империи; • 10 стартовых карт; • 8 карт «Свёрнутое пространство»; • 4 дополнительные карты резерва.
Модуль №2: ДИПЛОМАТИЯ ВОЙНЫ
На игровое поле помещается три новые ячейки, в которые вы сможете отправлять агентов.
Модуль «Дипломатия войны» предназначен для партий с дополнением «Расцвет иксианцев», а также «Бессмертие». Благодаря новым ячейкам количество игроков увеличивается до пяти, но можно играть и меньшим составом.
В модуле добавляется 3 новые ячейки, в частности — всем известная Птичья пещера, расположенная в хребте Хаббанья к югу от Ветрового перевала, которую фримены использовали как укрытие. Во время восстания Пол Атрейдес избрал Птичью пещеру в качестве командного пункта по причине её удачного стратегического расположения.
Состав модуля: • 3 жетона новых ячеек с особыми правилами.
Модуль №3: НОВЫЕ ЛИДЕРЫ
Это модуль, который добавит 21 планшет лидеров и уж точно сможет разнообразить ваши партии.
Новые лидеры предназначены для любых партий в «Дюна. Империя». Вы можете сочетать их как с лидерами из базовой игры, так и из дополнения «Расцвет иксианцев».
Состав модуля: • 21 планшет лидеров.
Модуль №4: ВЛАСТЬ И КОВАРСТВО
Великие Дома борются за власть, используя все возможные средства — от дипломатии и военных действий до шпионажа и убийств. Политические интриги и коварство — неотъемлемая часть противостояния, в котором каждый шаг может привести к падению или обретению контроля над планетой.
Пока ваши воины будут проливать кровь в пустыне Арракиса, вам предстоит борьба с противниками ещё и на политической арене. Вы сможете понижать влияние конкурирующих Домов, вместе с тем увеличивая собственное, но нередко впоследствии вам придётся держать ответ в Ландсрааде за совершённые деяния.
Состав модуля: • 10 карт Империи; • 10 стартовых карт; • 16 карт резерва «Вызов в Ландсраад».
Модуль №5: ДОНЕСЕНИЯ ИЗ АРРАКИНА
К вам регулярно поступают донесения о происходящем в Арракине, крупнейшем городе планеты. Иногда это внутригородские события или миссии в пустыне, открывающие перед вами заманчивые перспективы, иногда — выгодные сделки, которые грех упускать, а то и внезапные осложнения в отношениях с фракциями, которых хотелось бы избежать.
Модуль «Донесения из Арракина» основан на режиме игры «Разведчики Арракина» из приложения Dire Wolf Game Room. В приложении карты донесений вступают в игру в определённом порядке, который в настольном варианте реализован при помощи разработанной нами системы с жетонами раундов.
Состав модуля: • 49 карт донесений (15 карт миссий / 22 карты событий / 9 карт аукционов / 3 карты сделок); • 9 жетонов раундов.
Модуль №6: КОМИТЕТЫ ВЫСШЕГО СОВЕТА
Высшему Совету подчиняется ряд комитетов, которые часто оказываются вовлечены в борьбу за власть и влияние. Каждый из комитетов имеет председателя и членов, принимающих решения в пределах соответствующей сферы деятельности. У вас есть возможность возглавить один из комитетов Высшего Совета, использовав председательство в качестве инструмента для удовлетворения амбиций вашего Дома.
Модуль «Комитеты Высшего Совета» основан на элементе режима игры «Разведчики Арракина» из приложения Dire Wolf Game Room и расширен до поддержки от 1 до 5 игроков.
Состав модуля: • 12 жетонов комитетов.
Модуль №7: ИСПОЛНЕНИЕ ПРОРОЧЕСТВ
Модуль «Исполнение пророчеств» позволит вам поставить перед собой скрытые цели. Успешное их достижение значительно увеличит ваши шансы на победу в игре.
Состав модуля: • 44 карты пророчеств.
Модуль №8: ПОГОДА НА АРРАКИСЕ
Модуль «Погода на Арракисе» добавляет особые карты, которые учитывают влияние погодных условий на сбор пряности.
Состав модуля: • 6 карт погоды; • 5 жетонов запрета сбора.
Модуль №9: ОПАСНАЯ ПРЯНОСТЬ
Сбор пряности на Арракисе сопровождается неизменным риском ввиду постоянной угрозы появления песчаного червя. Но Шаи-Хулуд — не единственная угроза. Песчаные бури, диверсии других фракций, налёты контрабандистов, непредсказуемая погода и досадные поломки оборудования...
Всё это воссоздано в модуле «Опасная Пряность». В первую очередь модуль предназначен для одиночного режима игры. Также его можно добавлять в партии с несколькими участниками, если ваша группа готова к гораздо менее предсказуемому сбору пряности, чем при обычной игре!
Состав модуля: • 20 карт сбора.
Режимы игры:
- БЛИЦ
- ВСЕПОЖИРАЮЩИЙ ЧЕРВЬ
- ДОМ ХАГАЛЬ В ПАРТИЯХ С 2 ИГРОКАМИ

Комментарии
Попробовали несколько модулей с Базой Империя,
1. Аутсайдеры
это доп. поле для базовой карты, работает только с базой без допов (иксианцы и бессмертие). Играли на 5 человек естественно, эпичная катка! Почти все переключились на фарм пряности и новые фракции, а я пошел через фрименов, в итоге победил))) глазки разбегаются, надо наигрывать. Динамика сохраняется, становиться как будто то бы чуть свободнее, не смотря на то, что нас 5...
2. Играли естественно новыми лидерами, необычно, интересно! у шляпы есть пак новых лидеров, вообще, ими сейчас ни кого не удивишь, очень много фан. персонажей... Эти нам понравились!
3. Комитеты высшего совета
В принципе ни чего особенного, но именно в империи вообще нужен!) в восстание также можно добавить!)
4. Погода на арракисе
Прикольная идея, но как повезет, всего 6 вариантов погоды, так самый интересный выпал в конце...
5. еще использовали всепожирающего червя, вообще норм тема, рынок обновляется только так!
В целом интересные механики, будем пробовать остальное.
Попробовали новые модули,
1. Модуль 2 - Дипломатия войны, т.к. решили играть в базу и оба допа (иксианцы и бессмертие) добавили данный модуль. В принципе не сказать чтобы как то привлек внимание, да, пару раз туда походили агенты, и как бы все... Плюшки от ячеек нормальные...
2. Модуль 4 - власть и коварство.
Тут конечно на бумаге звучит интересно, подумали мы, и решили его попробовать. Круто же, что можно нерфить альфа игрока и т.п., но, к концу партии все поняли, что этот модуль создаёт дисбаланс конкретный, т.к. все нерфили одного игрока, соответственно просто ты выбираешь, так. ему я не дам победить, а в итоге побеждает идущий по треку ПО за ним...
Да и карты штрафные вообще какие то не штрафные))))
3. Модуль 9 - опасная пряность.
Было интересно попробовать, но, тоже дисбаланс привносит конкретный, ты тратишь две воды несчастные, и получаешь -2 пряности, а потому что не повезло с картой, а другой идет без воды и получает на 2 больше, а вот так, повезло))) Рандом, но он обидный. Да, в игре есть рандом, но просчитываемый, а тут прям хаос начинается...
Осталось попробовать
Модуль 5 - Донесения из Арракина
Модуль 7 - Исполнение пророчеств
Пока нам понравились следующие модули,
Модуль 3 - лидеры, хотя красные там имба, и перевес создается...
Модуль 6 - комитеты высшего совета, нормик
Модуль 8 - Погода на Арракисе, привносит тоже хаос, но он на всех одинаково и одновременно влияет, поэтому норм
Ну и червь нам заходит, вместо ядерки...
Играл ли кто дополнения с новой базой, которая восстание? Совместимы ли дополнения этой коробки с новой базой?
ну теоретически несколько модулей можно добавить в восстание, но все же, она больше для империи...
Не знаю кто как, а я бы дождался локализации официального дополнения "Dune: Imperium – Bloodlines".
Хотя, возможно, тут есть прям отличные модули и режимы игры? Если кто плотненько играл - поделитесь впечатлениями.
Для начала - попробуйте приложение официальное (бесплатное) - в нем уже несколько модулей из этой подборки.
Выложите хотя бы правила что ли