Подскажите пожалуйста какие изменения для карты Японии по сравнению с Россией? В чем смысл ставить по два города? Если в конце партии какие-то города не будут находиться рядом друг с другом (кто то перекроет все места в городах в перешейке острова) то это считается единой сетью? Все эти города подсчитываются при подсчете очков?
Карта Японии по сравнению с картой России значительно уже, соответственно без двух стартовых городов надо было б тратить уж очень много денег для соединения со своим городом через занятые ячейки других игроков, ведь за каждое соединение по пути надо платить. Собственно, это же и ответ на второй вопрос об единой сети. Правила в целом написаны хорошо. Странно, что возникли такие вопросы.
В правилах "России" написано, что для двух игроков игра завершается при соединении 21 города. В игре "Энергосеть Германия/США" описан режим для двоих "против трастовой компании" до соединения 18 городов, игра становиться более конкурентной. Кто-нибудь пробовал применить данный режим для в игре Энергосеть.Россия? Поделитесь впечатлениями. Или лучше не стоит мучить игру и себя для игры вдвоём?
Игра понравилась. правда пока только пару партий удалось сыграть. Дочь, девяти лет отроду, прониклась идеей. есть еще не понятки по правилам, но нужно отыграть больше партий, что бы руку набить.
В правилах на 4 странице указано: "если в фазу аукциона первый игрок спасовал - сбросьте дешевую станцию, но потом приписка, что станция не удаляется если кто то уже набрал количество домов совпадающее сто стоимостью самой дешевой электростанции". Не могу понять логику этого правила, наоборот же в классической версии такие станции удалялись,а в дополнении Россия все наоборот?
Наверное, имеется в виду, что нельзя удалить две станции за раз. Если уже удалили по одному признаку (совпадает с количеством домов), то при наступлении второго случая (все спасовали) уже нельзя делать второе удаление. То есть, когда все спасовали, удаляем, только если не было в этот ход другого удаления.
На карте России "первый игрок в очереди" - это тот, кто стоит на цифре "1" дорожки очерёдности или первый отказавшийся от покупки станции в "фазе 2", до которого дошла очередь?
Предположим, игрок имеет 3 электростанции: 1. Перерабатывает 2 ед. мазута и хранит на складе 4 ед. мазута. 2. Перерабатывает 1 ед. вторсырья и стоит с пустым скоадом. 3. Перерабатывает 1 ед. мазута и хранит 2 ед. мазута. Игрок покупает новую электростанцию (перерабатывает 2 ед. мазута или 2 ед. угля на выбор). Решает сбросить свою электростанцию под номером 3. Должен ли он вернуть в резерв свои 2 ед. мазуте, которые хранятся на его сбрасываемой станции под номером 3 или их тут же можно разместить на только что построенной станции? (напомню, что переставить эти 2 ед. товара на свои станции под номерами 1 и 2 он не может).
Не должен. Он может разместить их на только что приобретённой станции. Стр. 4 правил: "В любой момент игры в вашем распоряжении не может быть больше трёх электростанций. Покупаете четвёртую? Закройте одну из приобретённых ранее (сбросьте её карту в коробку). Вы вправе перевести ресурсы с закрытой станции на любые оставшиеся, работающие на том же топливе. Если таких станций у вас не осталось или на них нет места под новые ресурсы, фишки возвращаются в резерв (но не на рынок ресурсов)".
Всё верно. И если в русской версии правил ещё можно найти двусмысленную трактовку, то в английской этот момент напрямую указан: "You may move resources from the discarded plant to any other compatible plant(s) which you own (old or newly purchased)".
Благодаря "Промышленному шпионажу" один из игроков получает информацию о верхней карте в колоде электростанций.
Не замешивайте карту "Промышленный шпионаж" в колоду карт электростанций. Вместо этого положите карту лицевой стороной вверх рядом с рынком электростанций.
При определении порядка игроков в Фазе 2 Этапа 2 последний игрок бесплатно получает карту "Промышленного шпионажа". Карта никогда не выходит из игры, а только меняет своего владельца. Владелец этой карты называется Шпионом.
В любое время Шпион может посмотреть верхнюю карту колоды электростанций. Он знает, какая будет следующая электростанция, и может пользоваться этим во время аукционов. Он не обязан выдавать никакой информации другим игрокам − ни о типе электростанции, ни о потребляемых ресурсах или числе снабжаемых городов. Другим игрокам остаётся только догадываться об этом, наблюдая за Шпионом в ходе аукционов.
Сразу после покупки электростанции Шпион должен отдать карту "Промышленного шпионажа" следующему лучшему по порядку игроку. Если Шпион является первым («лучшим») игроком, он отдаёт карту последнему игроку.
Пример: Шпион – четвёртый в очерёдности игроков. Купив электростанцию, он отдаёт карту "Промышленного шпионажа" третьему по порядку игроку.
Ну да) Кабельные линии в трубопроводе большого сечения. И да, это трубопровод- видно по фланцам. Не прокладывают так (по крайней мере в России). Душа инженера-проектировщика не выдерживает такого ляпа.
Подскажите пожалуйста какие изменения для карты Японии по сравнению с Россией?
В чем смысл ставить по два города?
Если в конце партии какие-то города не будут находиться рядом друг с другом (кто то перекроет все места в городах в перешейке острова) то это считается единой сетью? Все эти города подсчитываются при подсчете очков?
Карта Японии по сравнению с картой России значительно уже, соответственно без двух стартовых городов надо было б тратить уж очень много денег для соединения со своим городом через занятые ячейки других игроков, ведь за каждое соединение по пути надо платить. Собственно, это же и ответ на второй вопрос об единой сети.
Правила в целом написаны хорошо. Странно, что возникли такие вопросы.
В правилах "России" написано, что для двух игроков игра завершается при соединении 21 города.
В игре "Энергосеть Германия/США" описан режим для двоих "против трастовой компании" до соединения 18 городов, игра становиться более конкурентной.
Кто-нибудь пробовал применить данный режим для в игре Энергосеть.Россия? Поделитесь впечатлениями. Или лучше не стоит мучить игру и себя для игры вдвоём?
Игра понравилась. правда пока только пару партий удалось сыграть. Дочь, девяти лет отроду, прониклась идеей. есть еще не понятки по правилам, но нужно отыграть больше партий, что бы руку набить.
Есть базовая игра Германия/США, хочется попробовать сыграть на карте России.
Помимо изменений в правилах и самой карты, есть новые элементы?
Нет. Карты/поля других территорий в оригинале и продаются, именно только как... карты/поля.
Рынок ресурсов может меняться
Если есть еще желание приобрести отдельную Россию-Японию, это можно сделать здесь vk.com/p0wergrid надеюсь правила не нарушаю.
В правилах на 4 странице указано: "если в фазу аукциона первый игрок спасовал - сбросьте дешевую станцию, но потом приписка, что станция не удаляется если кто то уже набрал количество домов совпадающее сто стоимостью самой дешевой электростанции". Не могу понять логику этого правила, наоборот же в классической версии такие станции удалялись,а в дополнении Россия все наоборот?
Наверное, имеется в виду, что нельзя удалить две станции за раз. Если уже удалили по одному признаку (совпадает с количеством домов), то при наступлении второго случая (все спасовали) уже нельзя делать второе удаление. То есть, когда все спасовали, удаляем, только если не было в этот ход другого удаления.
Это самостоятельная игра?
Да
Спасибо!
На карте России "первый игрок в очереди" - это тот, кто стоит на цифре "1" дорожки очерёдности или первый отказавшийся от покупки станции в "фазе 2", до которого дошла очередь?
Первый отказавшийся. Подтверждение: https://boardgamegeek.com/article/5820708#5820708
Предположим, игрок имеет 3 электростанции:
1. Перерабатывает 2 ед. мазута и хранит на складе 4 ед. мазута.
2. Перерабатывает 1 ед. вторсырья и стоит с пустым скоадом.
3. Перерабатывает 1 ед. мазута и хранит 2 ед. мазута.
Игрок покупает новую электростанцию (перерабатывает 2 ед. мазута или 2 ед. угля на выбор). Решает сбросить свою электростанцию под номером 3.
Должен ли он вернуть в резерв свои 2 ед. мазуте, которые хранятся на его сбрасываемой станции под номером 3 или их тут же можно разместить на только что построенной станции? (напомню, что переставить эти 2 ед. товара на свои станции под номерами 1 и 2 он не может).
Не должен. Он может разместить их на только что приобретённой станции.
Стр. 4 правил:
"В любой момент игры в вашем распоряжении не может быть больше трёх электростанций. Покупаете четвёртую? Закройте одну из приобретённых ранее (сбросьте её карту в коробку). Вы вправе перевести ресурсы с закрытой станции на любые оставшиеся, работающие на том же топливе. Если таких станций у вас не осталось или на них нет места под новые ресурсы, фишки возвращаются в резерв (но не на рынок ресурсов)".
Всё верно. И если в русской версии правил ещё можно найти двусмысленную трактовку, то в английской этот момент напрямую указан: "You may move resources from the discarded plant to any other compatible plant(s) which you own (old or newly purchased)".
Большое спасибо за ответы)
Может кто подскажет, что за промокарта с изображением ворующего чертежи субъекта?
ПРОМЫШЛЕННЫЙ ШПИОНАЖ
Благодаря "Промышленному шпионажу" один из игроков получает информацию о верхней карте в колоде электростанций.
Не замешивайте карту "Промышленный шпионаж" в колоду карт электростанций. Вместо этого положите карту лицевой стороной вверх рядом с рынком электростанций.
При определении порядка игроков в Фазе 2 Этапа 2 последний игрок бесплатно получает карту "Промышленного шпионажа". Карта никогда не выходит из игры, а только меняет своего владельца. Владелец этой карты называется Шпионом.
В любое время Шпион может посмотреть верхнюю карту колоды электростанций. Он знает, какая будет следующая электростанция, и может пользоваться этим во время аукционов. Он не обязан выдавать никакой информации другим игрокам − ни о типе электростанции, ни о потребляемых ресурсах или числе снабжаемых городов. Другим игрокам остаётся только догадываться об этом, наблюдая за Шпионом в ходе аукционов.
Сразу после покупки электростанции Шпион должен отдать карту "Промышленного шпионажа" следующему лучшему по порядку игроку. Если Шпион является первым («лучшим») игроком, он отдаёт карту последнему игроку.
Пример: Шпион – четвёртый в очерёдности игроков. Купив электростанцию, он отдаёт карту "Промышленного шпионажа" третьему по порядку игроку.
Робот никогда не покупает "Промышленный шпионаж".
Благодарю!
Почему вместо ЛЭП нарисован трубопровод?:)
Это кабельные линии :)
Ну да) Кабельные линии в трубопроводе большого сечения. И да, это трубопровод- видно по фланцам. Не прокладывают так (по крайней мере в России). Душа инженера-проектировщика не выдерживает такого ляпа.
это бронированные высоковольтные кабели :)
Трубопровод с кабелем под давлением масла или элегаза.
Срочно запатентовать)
Если интересуют дополнения к игре заходите vk.com/powergrid