игра интересная, но не ясны несколько моментов, тех кто знает прошу подсказать: - песочные часы даются для постройки всего корабля, когда они закончились, то все постройки корабля закончились? - если корабль лишается двигателей или персонала, то его очки фиксируются, а его полет останавливается или он всего лишается? - как распределяются запчасти при сборке, просто ложатся в открытую и ты их можешь потом брать или все что ты открыл и не использовал брать ты не можешь?
- да - он продолжает путь по инерции но если встретился открытый космос, то все корабль снимается с полета - Запчасти лежат одной большой кучей. Если ты перевернул тайл - это не значит, что ты обязан его присобачить к кораблю. Более того, ты можешь одновременно до двух тайлов отправить к себе про запас (но, если их не "встроишь" в итоге - пойдут тебе в минус). Если тайл перевернул и он тебе не нужен, кладёшь его на стол, чтобы было всем видно, а не к себе в карман.
1. Не совсем так. "Когда время заканчивается, любой игрок переворачивает часы и ставит их в следующий круг (с меньшим номером). Когда закончится время на часах, стоящих в кругу номер 1, их можно перевернуть в последний раз и поставить в круг с над- писью «Старт». Однако сделать это может только игрок, который завершил строительство и взял себе жетон с номером. С последним поворотом часов у игроков до завершения строительства остаётся лишь последний отрезок времени. Когда это время закончится, никто не может добавлять к своему кораблю компоненты. Каждый игрок прекращает строительство и берёт себе жетон с номером.(Чем раньше он это делает, тем меньший номер очереди хода ему достанется.)" В теории, строительство корабля можно вести сколь угодно долго, если никто из игроков не будет переворачивать часы. 2. Это верно, если не осталось двигателей. Если же не осталось людей (иноплянетяне не люди), то игрок сразу же выбывает. Когда игрок выбывает, то "– Удалить свою фишку с игрового поля. До конца раунда вы остаётесь зрителем и на вас не действует ни одна из карт. – Вы не получаете никаких бонусов за место, на котором вы финишировали (потому что вы, конечно, до финиша не добрались). При награждении судна с наи- меньшим количеством торчащих разъёмов ваш корабль не рассматривается. – Вы можете продать все свои товары, но только за половину их общей стоимо- сти (округление вверх). – Вы должны заплатить штраф за утерянные компоненты. (Не забывайте про страховку.)"
Действительно, интересная, веселая игра с оригинальными механиками. Во-первых, хочется отметить одновременность ходов при построении корабля. С часами и фазами, конечно там немного сложновато, но разобраться вполне можно. Огромный плюс игре за динамичность этого этапа, так как он не походовый а в реальном времени.
Далее идет процесс полета на том, что построил и здесь за счет постоянного участия всех игроков и коротких фаз - низкий даунтайм. На протяжении всей игры существует возможность выбора каких-либо действий, возможность потратить время и заглянуть вперед, чтобы знать что тебя ожидает. Это добавляет стратегий и глубины. К сожалению мало кто этим пользуется, все стараются построить корабль побольше пока бежит песок :)
игра интересная, но не ясны несколько моментов, тех кто знает прошу подсказать:
- песочные часы даются для постройки всего корабля, когда они закончились, то все постройки корабля закончились?
- если корабль лишается двигателей или персонала, то его очки фиксируются, а его полет останавливается или он всего лишается?
- как распределяются запчасти при сборке, просто ложатся в открытую и ты их можешь потом брать или все что ты открыл и не использовал брать ты не можешь?
- да
- он продолжает путь по инерции но если встретился открытый космос, то все корабль снимается с полета
- Запчасти лежат одной большой кучей. Если ты перевернул тайл - это не значит, что ты обязан его присобачить к кораблю. Более того, ты можешь одновременно до двух тайлов отправить к себе про запас (но, если их не "встроишь" в итоге - пойдут тебе в минус). Если тайл перевернул и он тебе не нужен, кладёшь его на стол, чтобы было всем видно, а не к себе в карман.
1. Не совсем так.
"Когда время заканчивается, любой игрок переворачивает часы и ставит их в следующий круг (с меньшим номером). Когда закончится время на часах, стоящих в кругу номер 1, их можно перевернуть в последний раз и поставить в круг с над-
писью «Старт». Однако сделать это может только игрок, который завершил строительство и взял себе жетон с номером.
С последним поворотом часов у игроков до завершения строительства остаётся лишь последний отрезок времени. Когда это время закончится, никто не может добавлять к своему кораблю компоненты. Каждый игрок прекращает строительство и берёт себе жетон с номером.(Чем раньше он это делает, тем меньший номер очереди хода ему достанется.)" В теории, строительство корабля можно вести сколь угодно долго, если никто из игроков не будет переворачивать часы.
2. Это верно, если не осталось двигателей. Если же не осталось людей (иноплянетяне не люди), то игрок сразу же выбывает.
Когда игрок выбывает, то
"– Удалить свою фишку с игрового поля. До конца раунда вы остаётесь зрителем
и на вас не действует ни одна из карт.
– Вы не получаете никаких бонусов за место, на котором вы финишировали
(потому что вы, конечно, до финиша не добрались). При награждении судна с наи-
меньшим количеством торчащих разъёмов ваш корабль не рассматривается.
– Вы можете продать все свои товары, но только за половину их общей стоимо-
сти (округление вверх).
– Вы должны заплатить штраф за утерянные компоненты. (Не забывайте про
страховку.)"
2) Это действует только на один раунд? Т.е. если сдохли они в первом раунде, во втором и третьем можно участвовать же?
2) игрок выбывает до конца раунда.
Подскажите а насколько игра языкозависима? в смысле много ли там текста?
просто есть возможность купить чешскую версию и я весь сомненьях
Действительно, интересная, веселая игра с оригинальными механиками. Во-первых, хочется отметить одновременность ходов при построении корабля. С часами и фазами, конечно там немного сложновато, но разобраться вполне можно. Огромный плюс игре за динамичность этого этапа, так как он не походовый а в реальном времени.
Далее идет процесс полета на том, что построил и здесь за счет постоянного участия всех игроков и коротких фаз - низкий даунтайм. На протяжении всей игры существует возможность выбора каких-либо действий, возможность потратить время и заглянуть вперед, чтобы знать что тебя ожидает. Это добавляет стратегий и глубины. К сожалению мало кто этим пользуется, все стараются построить корабль побольше пока бежит песок :)