Если вкратце (мы сыграли партию в базу GS сразу после партии в LB):
- правила почти не изменились; - баланс поменялся за счёт пересмотра карт врагов и умений персонажей; - игра стала легче вначале и середине, но сложнее в лэйт гейме; - темп игры медленнее; - за счёт отличной визуализации компонентов время "врубиться" в игру минимальное, буквально пара раундов - и ты занят тактикой, а не попытками удержать в голове ворох правил; - разнообразия на первый взгляд меньше, чем в GS, но это может быть из-за отсутствия дополнений (мы играли, замешав в колоду противников из промо и обоих дополнений)
Игра не заменяет Ghost Stories, если они уже есть (и нравятся), а играются как две разных сложности одной игры.
Подскажите, пожалуйста, если хочется познакомиться с этими двумя играми, с какой лучше начинать? Если начать с GS, долго придётся в правилах разбираться?
Спасибо! А может ещё по правилам за эльфийку подскажете?
Согласно вашему ответу, атака под прямым углом предполагает возможность атаки в четыре стороны, если эльфка стоит на пересечении линий четырёх монстров. Можно выбирать любые две из жертв по четырём направлениям или только противоположные?
это обсуждали на BGG, большинство склоняется к тому, что можно нападать на любых двух монстров в этих четырех направлениях, не только на противоположных
Если вкратце (мы сыграли партию в базу GS сразу после партии в LB):
- правила почти не изменились;
- баланс поменялся за счёт пересмотра карт врагов и умений персонажей;
- игра стала легче вначале и середине, но сложнее в лэйт гейме;
- темп игры медленнее;
- за счёт отличной визуализации компонентов время "врубиться" в игру минимальное, буквально пара раундов - и ты занят тактикой, а не попытками удержать в голове ворох правил;
- разнообразия на первый взгляд меньше, чем в GS, но это может быть из-за отсутствия дополнений (мы играли, замешав в колоду противников из промо и обоих дополнений)
Игра не заменяет Ghost Stories, если они уже есть (и нравятся), а играются как две разных сложности одной игры.
Подскажите, пожалуйста, если хочется познакомиться с этими двумя играми, с какой лучше начинать? Если начать с GS, долго придётся в правилах разбираться?
Лучше начинать с Бастиона, однозначно.
В правилах GS разобраться недолго - 3-4 партии (они по 30-40 минут), быстрее если играть с кем-то опытным.
Для LB всё станет понятно к концу второй партии.
Сыграл пару партий с полными новичками, они врубились уже на первой, игра очень понравились всем, кроме товарища, который не любит проигрывать.
У планшетов Орды появились индивидуальные наказания за заполненность. В призраках всё одинаковое было.
Синий планшет так и не понял — лишает хода или движения
Перс падает. И заместо движения. Встает. Далее может только использовать местность, либо атаковать
Что означает ортогонально?
Я прост из деревни
под прямым углом, передвежение вправо/влево, вперёд/назад, но не по диагонали/наискосок
Спасибо! А может ещё по правилам за эльфийку подскажете?
Согласно вашему ответу, атака под прямым углом предполагает возможность атаки в четыре стороны, если эльфка стоит на пересечении линий четырёх монстров. Можно выбирать любые две из жертв по четырём направлениям или только противоположные?
это обсуждали на BGG, большинство склоняется к тому, что можно нападать на любых двух монстров в этих четырех направлениях, не только на противоположных
Коллеги, как думаете, Игровед завезет эту игру?
Кто-то уже знает, имеются ли отличия от Ghost Stories, кроме дизайна?
Вот ссылка на bgg с обсуждением этого вопроса
https://boardgamegeek.com/thread/2259906/rules