Зачем-то позарился и купил. Но сразу все три коробки. В Хероскейп не играл, в мотыгу тоже.
База реально уныла и надо хотя бы один доп. Ну серьезно: всего по два монстра на каждого из персонажей.
Добавили малое дополнение сразу. Три группы на мироходца - ничего так уже.
Персонажи по своим способностям достаточно сильно различаются. Я играл за белого - много оборонительных карт. После Дисента существа кажется, что летают по карте, но бью очень плохо. Много с пяти кубов против трех - нанести всего одно повреждение.
Чуть больше тактики. Не получилось взять одну группу и весело раскидать группу врага. Нужно прикинуть что потом костануть или же куда враг пойдет, пока твоя группа отошла от мироходца.
В целом понравилось. Надо добавить большой доп. и командно поиграть. Жаль, что игру не очень-то развивают. Даже, кажется, уже забросили.
Всё очень даже не плохо. Сыграли 1 партию на двоих. Играется бодренько, спеллы кастуются, кричи бегают, плейнсволкеры сражаются. Правила несложные, есть ньюансы ради которых стоит почитать ФАК, но если есть понятие о МТГ, то большинство действий выглядят понятными и логичными. Мне понравилось больше, чем Mage Wars. Может быть реиграбельность базы будет довольно низкой, т.к. в игре всего 5 плейнсволкеров и нет никакого дек билдинга, но для одной партии впечатления сугубо положительные
удалось!:) в кратце: игра представляет собой чуть усоврешенствованную версию хироскейпа. Я бы даже сказал хироскейп 1.5. От игры ожидал большего. До выхода дополнений суваться в неё не рекомендовал бы. В базе, практически нет террейна, что приводит к тому, что все дальние атаки проводятся без помех. Плюс к этому, в игре не продумана активация существ - можно каждый ход активировать одно и то же существо. А учитывая тот факт, что одно существо из призываемых каждым планесволкером сильнее второго, то сам процесс активации теряет смысл: ибо в большинстве случаев ходят одним и тем же существом. с террейном вообще засада - его можно взять из хироскейпа, и тогда игра смотрится лучше, но не каждый имеет данный раритет под рукой, а покупать его сейчас чисто ради террейна - очень накладно. При этом, очень странно, что издатель так медленно развивает игру. Анонсирован всего 1 доп, и выйдет он только в январе. Фиг с ним с новыми планесволкерами - выпустите террейн паки. Ибо с ним, как раз появляется смысл в активации... В целом игра пока смотрнится блекло - жду дополнений.
Вообще, если миниатюры мироходцев будут предпокрашенные, а призывные существа - из прозрачного пластика, это будет интересный ход, хотелось бы только чтобы все призванные существа были из прозрачного пластика тогда. С другой стороны, меня, как бывшего владельца трех базовых коробок хероскейпа, в который я почти не играл, больше беспокоит что они будут делать с полем - у меня все гексы из трех баз занимали одну огромную неперевозимую коробку (при аккуратном складывании), при этом сильной трехмерности все равно не выходило - составить из них можно было лишь средних размеров поле с парой холмиков. Ну а времени на сбор поля уходило немеренно.
Пока что всё выглядит очень похоже на Heroscape в сеттинге MtG. Сегодня на презентации в Эссене должны рассказать более подробно. В любом случае у создателей есть ещё время, чтобы что-то изменить в игре.
Судя по картинкам - да, Heroscape the Gathering. Интересно, что туда можно добавить из Risk Legacy? Дай бог не придется отламывать по кусочку от миньки Чандры и приобретать новый комплект, чтобы пройти компанию заново =D
Один плюс "игра не содержитв себе коллекционных элементов". Хотя глядя на Мотыгу и Хероскейп верится в это с трудом... )
Принципиально отличается так же как LCG от CCG (гарантированное получение нужного при покупке -- вероятность получить нужное и новые траты при неудаче).
Зачем-то позарился и купил. Но сразу все три коробки. В Хероскейп не играл, в мотыгу тоже.
База реально уныла и надо хотя бы один доп. Ну серьезно: всего по два монстра на каждого из персонажей.
Добавили малое дополнение сразу. Три группы на мироходца - ничего так уже.
Персонажи по своим способностям достаточно сильно различаются. Я играл за белого - много оборонительных карт. После Дисента существа кажется, что летают по карте, но бью очень плохо. Много с пяти кубов против трех - нанести всего одно повреждение.
Чуть больше тактики. Не получилось взять одну группу и весело раскидать группу врага. Нужно прикинуть что потом костануть или же куда враг пойдет, пока твоя группа отошла от мироходца.
В целом понравилось. Надо добавить большой доп. и командно поиграть. Жаль, что игру не очень-то развивают. Даже, кажется, уже забросили.
Всё очень даже не плохо. Сыграли 1 партию на двоих. Играется бодренько, спеллы кастуются, кричи бегают, плейнсволкеры сражаются. Правила несложные, есть ньюансы ради которых стоит почитать ФАК, но если есть понятие о МТГ, то большинство действий выглядят понятными и логичными.
Мне понравилось больше, чем Mage Wars. Может быть реиграбельность базы будет довольно низкой, т.к. в игре всего 5 плейнсволкеров и нет никакого дек билдинга, но для одной партии впечатления сугубо положительные
Добавил перевод обзора
приехала моя сегодня:) в ближайшее время опробую и отпишусь:)
как впечатления?
пока не удалось сыграть:( думаю до конца недели успею:(
Удалось уже опробовать?Делитесь впечатлениями.
удалось!:) в кратце: игра представляет собой чуть усоврешенствованную версию хироскейпа. Я бы даже сказал хироскейп 1.5. От игры ожидал большего. До выхода дополнений суваться в неё не рекомендовал бы. В базе, практически нет террейна, что приводит к тому, что все дальние атаки проводятся без помех. Плюс к этому, в игре не продумана активация существ - можно каждый ход активировать одно и то же существо. А учитывая тот факт, что одно существо из призываемых каждым планесволкером сильнее второго, то сам процесс активации теряет смысл: ибо в большинстве случаев ходят одним и тем же существом. с террейном вообще засада - его можно взять из хироскейпа, и тогда игра смотрится лучше, но не каждый имеет данный раритет под рукой, а покупать его сейчас чисто ради террейна - очень накладно. При этом, очень странно, что издатель так медленно развивает игру. Анонсирован всего 1 доп, и выйдет он только в январе. Фиг с ним с новыми планесволкерами - выпустите террейн паки. Ибо с ним, как раз появляется смысл в активации...
В целом игра пока смотрнится блекло - жду дополнений.
Уже в продаже, цена не кусаеться. Заказал себе посмотреть что это за хня такая.
http://www.amazon.com/gp/product/B00SDJGCRA/ref=as_li_tl?ie=UTF8&camp=1789&creative=390957&creativeASIN=B00SDJGCRA&linkCode=as2&tag=mtggoldfish-aad-20&linkId=NSCSAB7WBJ23L55E
Вообще, если миниатюры мироходцев будут предпокрашенные, а призывные существа - из прозрачного пластика, это будет интересный ход, хотелось бы только чтобы все призванные существа были из прозрачного пластика тогда. С другой стороны, меня, как бывшего владельца трех базовых коробок хероскейпа, в который я почти не играл, больше беспокоит что они будут делать с полем - у меня все гексы из трех баз занимали одну огромную неперевозимую коробку (при аккуратном складывании), при этом сильной трехмерности все равно не выходило - составить из них можно было лишь средних размеров поле с парой холмиков. Ну а времени на сбор поля уходило немеренно.
Зачем было делать такое сложное сочленение "гексов"? Понты?
Думаю, чтобы толстые пластиковые элементы лучше держались.
Интересно, что получится в итоге? Heroscape the gathering или что-то более интригующее :)
Пока что всё выглядит очень похоже на Heroscape в сеттинге MtG. Сегодня на презентации в Эссене должны рассказать более подробно. В любом случае у создателей есть ещё время, чтобы что-то изменить в игре.
Судя по картинкам - да, Heroscape the Gathering. Интересно, что туда можно добавить из Risk Legacy? Дай бог не придется отламывать по кусочку от миньки Чандры и приобретать новый комплект, чтобы пройти компанию заново =D
Один плюс "игра не содержитв себе коллекционных элементов". Хотя глядя на Мотыгу и Хероскейп верится в это с трудом... )
Ну, у Heroscape было просто много дополнений, это не коллекционная игра.
И тут в случае успешного запуска может быть то же самое. (: Движок (по имеющимся сведениям) просто создан для расширения.
а чем принципиально новый сет минек (сиречь доп) отличается от нового бустера карт? Имхо тот же насос+конвейер.
Принципиально отличается так же как LCG от CCG (гарантированное получение нужного при покупке -- вероятность получить нужное и новые траты при неудаче).
Боюсь, что небезызвестная субстанция.
Вот так оценки и появляются. Не успела мелькнуть новость о разработке, как уже и с субстанцией определились.
пластик? )