| автор: |
Стэн Кордонский
|
| художник: |
Vlad Ricean
|
| издатель: |
Fantasia Games
|
| ... | |
| язык: |
Английский |
| комплектация: |
Rurik Second Edition — новое издание «Рюрика» с обновлёнными ключевыми механиками, фирменной системой "аукционного программирования" и новыми иллюстрациями.
Все восемь уникальных лидеров перебалансированы, двустороннее игровое поле получило осенний и зимний варианты.
Новая система «подвигов» добавила динамические цели, которые вознаграждают за продуманную игру по нескольким направлениям.
Перенестись во времена Древней Руси, воюйте с противниками, собрайте дань и заслужите титул Великого князя.

Комментарии
Игрой я полностью доволен. Единственный момент с этой чертовой локализацией второй редакции, да и первую то уже вроде не найдешь на первичных прилавках. Каждая партия для меня проходит с удовольствием, при этом можно победить даже не вступив ни в одну схватку. Здесь конечно нет достижения типа - Миротворец, но по сути его можно было бы ввести в игру, чтоб ещё и дополнительные баллы за свой пацифизм приобрести) А так играете, договариваетесь друг с другом. Например, один игрок может попросить чтобы вы позволили ему войти в ваш удел для сбора дани, за это он может вам что нибудь пообещать. Поэтому система дипломатии здесь так же уместна.
Но самый кайф это стадия планирования: когда ты во первых, пытаешься просчитать свои ходы, при этом твой гениальный план могут запросто нарушить, если сдвинут вашего советника на нижнее действие, и там у вас уже меньше очков этого действия. И вот ты стоишь над этим планшетом, с волнением смотришь как другие игроки распределяют своих советников. Можно даже пальцы сгрызть до локтей. Но за то потом, если осуществился твой план, то ты просто король планирования, сидишь и довольно ухмыляешься чувствуя свой триумф.
К тому же здорово помогают свободные действия, например, в игре ни в коем случае нельзя пренебрегать картами указов, они реально могут дать вам хорошее подспорье в ключевой момент. Копите лишние товары, они могут пригодиться при обмене. Ну и конечно карты подвигов, которые запросто могут позволить вам перекинуть войска куда нибудь на другой конец карты, где их никто не ждал.
В общем, раздолья для планирования в Рюрике масса. Победить можно как угодно. Причем практика показывает, что от игры к игре, разрыв в очках между всеми игроками минимален. Победитель отрывается на каких то пару очков, а порой, и даже часто, оспаривается равенство.
Так что игру крайне рекомендую в приобретению всем любителям жанра. Да и если хотите познакомится с таким жанром как контроль территорий, и механикой аукционного программирования, ну или вам просто хочется поиграть во что то по истории нашего отечества, то эта игра более чем достойный выбор на мой взгляд.
Источник и подробный обзор правил https://dzen.ru/a/aakyqQvDYXMMfvv8#mnenie
Кто-нибудь будет локализовывать?
Вот тут непонятно. Все пока что молчат. Но первое издание издавали хоббики. Но это издатель работает сейчас с Гагой (то же Бессознательное)
так что тут только гадать и ждать или же брать и самому переводить
тем более текста я так смотрю там не много на карточках
Как то на стриме хоббиков рассказывали историю про игру "K-POP котики". Типа когда ее представили на западе, то их спросили "а сколько корейцев участвовало в консультации при создании этой игры?". "Но у нас игра про к-поп а не про корейцев" "нет нет, у нас так нельзя, вы должны были с минимум 5 корейцами посоветоваться"
Просто вот бы у авторов рюрика так же спросить))) Не полит. срача ради, просто задолбао немного вся эта тема.
Вопрос, кстати, нормальный. Их, по сути, аккуратно спросили: "А вы точно шарите в том, что состряпали?".
Я в Рюрика не играл и не знаю, насколько в нем делалась ставка на историчность, но, если делалась, то, разумеется, не нужно искать минимум 5 его потомков, но наличие историков-консультантов по той эпохе едва ли навредило бы игруле.
Много ли консультируются создатели бесконечных коричневых евро на тему торговли в Средиземноморье, средневекового строительства, фермерства и т.п.?
А они что прям частенько претендуют на историчность?
Закат коричневых евро пришелся на 2010-е. Сейчас стараются и в красивое, и не про один огород/торговлю (те же "Бессознательное", "Сети", "Трикерион", Ласерда).
Опять скандалить порываетесь)
А Рюрик претендует, что ли? Основан на чисто легендарных событиях. Привязка к теме очень условная.
Скандалы вам мерещатся, нормальный вопрос.
Ну и даже если платить (непонятно за что) культурным консультантам, это не всегда спасает. Вон в Бразилии: Империи на Ютубе после выхода одна блогерша такой скандал подняла что в игре есть карточки конкистадоров (они действительно способствовали развитию виноделия), даже расплакалась на камеру, что Стегмайер официально извинился, отозвал весь еще не проданный тираж и заменил их карточки, а тем кто уже купил, рекомендовал получить бесплатную замену "оскорбительным неуместным в игре личностям". Наличие консультанта не помогло.
Консультанты нужны, чтобы таких вот "плакальщиков" отфутболивать. Был случай, когда одна "потомственная китаянка" в США, докопалась до косплеерши в национальном костюме, мол та, что-то там эксплуатирует, позорит и вообще "как она посмела надеть МОЙ костюм, она не кетаянка". И сразу всё СЖВШ-ное сообщество принялось эжту тему раздувать. А потом пришёл человек разбирающийся в теме и объяснил, что это костюм времён завоевания Китая манчжурами, наряжаться так мог только правящий класс, и если бы "потомственная китаянка" его надела, был бы ей секир-башка.
Так ведь не отфутболили же. И это далеко не единственный такой пример, когда приходилось прогибаться под давлением.
А как СЖВ отреагировали на этого человека, интересно?
Ну, афигенная аналитика с не менее афигенными выводами по одному примеру. Бывает и такое.
Уверен, Стегмайер извинился как бизнесмен. Как человек, наверняка, поугарал, если мозги есть. Расстроилась она, видите ли, от исторических "неуместных личностей". Еб"%* оксюморон!)
Было и было. Нет, давайте стирать ластиком да подменять. O tempora, o mores!
Так если поугорал то зачем извиняться? Очевидно потому что такое давление игнорировать чревато. И это вовсе не единственный пример, когда приходилось прогибаться под давлением. Была и буквальная отмена игры Scramble for Africa, и скандал вокруг недавнего новозеландского ареа контроля (совсем несерьезного, там были фракции аборигенов, европейцев и кажется опоссумов) где тоже вроде был консультант но делали французы, и еще много чего. Всё сейчас не упомню.
А расстроилась и возмутилась она потому что сама бразилька и ей это видите ли близко к сердцу, что в игре представлены те кто угнетал ее предков.
Имхо, она не очень умная бразильянка.
А Вы, Сиар, полезли в... умпу-лумпу)
В Рюрике консультат не повредил бы хотя бы для того, чтобы художник рисовал соответствующие времени одежду, военную экипировку и архитектуру. А если есть какие исторические даты и события - чтобы это было грамотно. Мы не бразильянки, нас не так просто расстроить фактом, а вот выбесить неточностью - эт пожалуйста.
Умная или не умная, но речь шла об игре продвигаемой за рубеж. Где даже наличие консультантов не особо спасает.
А у нас скорее всего почти всем плевать будет на неточности, учитывая что историю знают все хуже и хуже из-за падающего уровня образования. Громкие примеры ляпов думаю сами знаете из СМИ.
Так там та же фигня с образованием и знанием истории. Обиженки вылязят не из-за неправильно нарисованных эполет, а потому что обидели какую-нибудь их "идентичность". Ну как у нас в Расее с "чувствами верующих". Казалось бы, одно фуфло толкает "продвинутое общество", а другое "злобное государство", а корень-то один.
В контексте настольных игр там последствия серьезнее, вплоть до бойкота и отмены. А тут обычно никто не почешется.
"...учитывая что историю знают все хуже и хуже из-за падающего уровня образования..." ну у профессиональных историков тоже по Рюрику мнения разняться, так что тут знание истории не поможет...
Если вы про антинорманистов, они никогда не были мейнстримом, кроме краткого советского периода, когда государство их поддерживало по идеологическим соображениям.
>>> историю знают все хуже и хуже из-за падающего уровня образования
Можно список авторов, по которым Вы историю изучали или изучаете? В целях подъема личного уровня образования
Обойдетесь
Эх, тает надежда убить в себе невежду...
А что спрашивать? Шанс существования Рюрика не сильно выше, чем короля Артура.
Вообще фигня! Псевдоисторическая хрень, где больше фентези, чем историчности...
Вот если бы была игра Юрик, где ты играешь за Гагарина с детства до момента, когда он стал всемирно известным космонавтом! Вот прямо с раннего детства, когда тульские пряники с молоком, лето в деревне, пионерские лагеря, зарождение мечты о небе, все повлиявшие события, вплоть до мелочей... Вот в такое я бы поиграл!!! Это был бы эпик!!!
Можно еще Юлик. От "Не бойся я с трубой", до "Не бойся я с тобой".
Ну так персонаж фэнтезийный, и игра фэнтезийная.
за подобием историчности в варгеймы. только там мало кто выдерживают освоение правил не простых, которые как раз и пытаются симулировать процессы исторические)
неожиданно