1. KALIBANO 10
2. Actral 10
3. Abiturus 8.5
4. RAVE 8.25

Битва игрушек

Toy Battle, 2025 

  • от 2
  • -
  • от 8 лет
  • -
  • от 15 мин
Битва игрушек  

Информация

добавить
автор:

художник: Поль Мафайон
издатель: Choo Choo Games
Repos Production
...
язык: Русский
Английский

Поcтавка

комплектация:

Рейтинг BoardGameGeek Средняя оценка Рейтинг «Тесеры»
- 7.2924 -

геймплей

7.67

глубина

6.75

оригинальность

7.17

реализация

7.58

Описание игры

редактировать

Ревущие динозавры, готовые на все единороги, хитрые пираты... Весь этот веселый беспорядок сталкивается в Toy Battle, веселой сверхбыстрой (всего 15 минут) стратегической игре для двоих.

 

Ваша миссия — захватить базу противника или получить как можно больше медалей благодаря своей гениальной тактике (или легендарной удаче).

Фото из отчётов

Статьи

1
добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы
Siar написал 3 дня назад: #
Обзор

Что бы было, если все игрушки ожили, а вы стали командовать их армией?

Это вам и предстоит выяснить в «Битве игрушек» – новой дуэльке от Choo Choo Games. Определить сильнейшего командира всего за 10-15 минут!

Про «Битву игрушек» (в оригинале «Toy Battle» я узнал до анонса локализации, увидев игру на Board Game Arena (BGA). Заинтересовался, попробовал и не смог оторваться, сыграв порядка десятка партий подряд. Не каждая игра может так увлекать, но «Битва игрушек» как раз из таких. Поэтому вопрос о покупке даже не стоял, с удовольствием взял в коллекцию. И теперь поделюсь мыслями после первых партий в живую.

Как я уже сказал, это дуэльная игра, в которой вы управляя отрядами «игрушек», попытаетесь захватить базу оппонента или получить как можно больше звезд (победных очков) за контроль территорий.

Структурно все очень просто и объясняется буквально за несколько минут. Есть общее симметричное поле, на каждом из них ваша база и места для размещения жетонов-отрядов. В свой ход вы либо разыгрываете один из них с руки, применяя все эффекты, либо добираете два новых из запаса.

При розыгрыше вы обязаны соблюдать важное правило. Нельзя просто так взять и выложить отряд в любое место (за некоторым исключением). Необходимо прокладывать цепочку от своей базы, чтобы иметь больше пространства для маневра.

Оба командира начинают партию с одинаковым набором игрушек (за исключением случайно удалённых четырёх отрядов). Каждый жетон представляет какой-то отряд с параметром силы и особым свойством.

Сила необходима для сравнения мощи на поле и возможности перекрывать жетоны оппонента. Низкое значение более уязвимо, а самая старшая 7-ка может быть повержена только одним жетоном-джокером.

Свойства у отрядов самые разные. Кто-то из них добирает новые жетоны из запаса, другие заставляют скидывать игрушки оппонента с поля или руки. А есть и те, которые помогут провернуть комбо за счёт второго хода или выставления жетона без учёта правила «цепочки от штаба». Все они очень простые, но добавляют игре необходимой тактической глубины.

Вы можете играть как в контроль зон с разной ценностью, так и в агрессивный геймплей, в попытках быстро захватить штаб оппонента. Все зависит от того, как и какие отряды вы реализуете, как ситуация складывается на «поле боя».

Но это лишь основа «Битвы игрушек». Одна из главных особенностей этой дуэльки, которая у тому же влияет на высокую реиграбельность – разные игровые поля. В коробке представлено 8(!) полей для битв. Каждое из них имеет какую-то уникальную механику, влияющую на вашу тактику и стратегию!

Например, на самом базовом поле есть клетки, которые позволяют вернуть уже разыгранный отряд для повторного использования. А на «водном» вы можете выставлять жетоны только в определённые локации, в соответствии с силой отряда. Все это казалось бы незначительные моменты, но они приносят дополнительное разнообразие в классный базовый игровой процесс.

И ко всему этому прибавьте время партии. Вы действительно можете разыграть одно сражение за 10-15 минут.
И скажу честно, вы захотите сыграть ещё раз, и даже не одну партию. Такое сочетание времени и увлечённого игрового процесса делает «Битву игрушек» очень классной дуэлькой, к которой хочется возвращаться снова и снова.

Интересно посмотреть на судьбу игры в будущем, приживется ли она на полках у многих? Получит ли какое-то развитие в виде новых дополнительных полей или типов «игрушек»? Посмотрим как будет.

Источник https://vk.com/wall-225207217_2019

Yoto написал месяц назад: #

Шикарная, залипательная игра. Практически идеальный пример как из минимума компонентов выжать максимум игры.
В первую очередь когда получил коробку удивил её вес - она прям тяжёлая. Выполнена очень красиво, даже не сразу открыл, а разглядывал картинки. А когда открыл, так ещё больше поразился насколько внутри всё красиво и качественно по компонентам. Тут и 8 полей, и яркие жетоны, и коробочки для этих самых жетонов, и деревянные подставки и медали, и всё лежит стык-в-стык, просто рай перфекциониста.
Сам игровой процесс зависит скорее от полей, чем от жетонов, местами заметно отличается от базового поля. И совсем не согласен с мнением, что игра сильно зависима от выхода жетонов. Ничуть не больше, чем в любой (!) другой игре, где мы никогда заранее не знаем что вытащим из колоды или какой тайлик откроем. Если бы знали, то не было бы интереса в игре, в чём тогда смысл?
Всегда есть действие добрать жетоны, коих можно держать аж до 8 штук. И если уж даже из 8 жетонов не можешь выбрать чем сыграть, то дело точно не в игре.
Считаю, что все воины полезны, все эффекты полезны, всё очень сбалансировано, надо просто уметь это применять. Не получается дойти до штаба соперника - собирай медали. Не собираются медали - иди к штабу соперника. Всё просто, всё реализуемо.
Действительно отличный филлер для любого вечера и практически любой аудитории.

Iamman написал полтора месяца назад: #

Поиграв несколько партий на БГА с другом, сложилось ощущение, что игра слишком рандомна, чтобы получать от неё удовольствие. Но потом сыграл ещё несколько десятков партий с незнакомцами и стал уверенно выигрывать друга, который почти не играл, так что опыт всё же имеет значение)
Мне нравится сеттинг в отличии от, уже упомянутого, Сундука войны, но всё-таки лично мне зденсь не хватает глубины.

Da2dy написал полтора месяца назад: #
Красивые недошашки

Открытие предзаказа смотивировало попробовать эту игру на БГА. И как она смотрится(как мобильная игра), так и играется.

Каждый игрок поочередно либо ставит жетон с какой-то игрушкой на поле, либо просто добирает 2 жетона. Некоторые жетоны что-то делают, а еще на поле есть точки со своими эффектам. Цель либо набрать с поля звезды, либо "дошагать" до базы противника.

ВСЕ. Глубины тут нет, так же как и сложных шашочных комбинаций, когда ты заманиваешь оппонента в ловушку. Исход решает правильный заход пары жетонов. Типичный филлер на 2оих чтобы убить 10 минут.

Плюсы:
- элементарный геймплей с претензией на стратегичность. Да тут можно что-то придумать, но зачастую ты упрешься в лучший заход у оппонента.
- внезапно 2 пути к победе, для настолько базовой игры это прям плюс.
- правил и раскладки почти нет, а значит можно спокойно посадить играть детей или сесть самому когда есть свободные 15 минут.

Минусы:
- Быстро надоедает, не смотря на обилие полей, вся разница у них в артах и эффектах точек.
- Лютейший рандом. Эффекты некоторых фишек слишком хороши, от них и будет вся пляска, а плясать иногда нечем.
- Однообразие стратегий. Все сводится к 2 вариантам: либо рашить по одному пути до соседней базы, либо заставлять свою часть поля. И то и то зависит от предыдущего фактора.

На выходе: игра специфическая. Играть вроде весело и проигрывать не обидно, ведь очевидно влияние рандома и партия в 10 минут, но ощущения как будто в Пьяницу или Уно поиграл. То есть максимально бездушно потратил время.

Duncan_Isidor написал полтора месяца назад: #

Смотрится классно, вопрос в реиграбельности.