| Рейтинг игры | |||
|---|---|---|---|
Grindbeast 176 |
|||
Vulture 4498 |
|||
PiPain 287 |
|||
ludofan 1807 |
|||
yuliya_vilesova 50 |
|||
iv_ov 50 |
|||
Mandragora 57 |
|||
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
2ez4Azi
94 |
б/у 2500 руб. 1 | |
Avitius
50 |
б/у 2800 руб. 1 | |
MindSwap
24887 |
новая 2990 руб. 1 | |
Megatonn
44036 |
новая 2390 руб. 1 | |
alex0912nsk
849 |
б/у 5000 руб. 1 | |
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
Abharasch
103
|
новую | |
CherryMiss
53
|
||
Evillcookie
80
|
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
AnnaMary 86 |
||
Demi 55 |
||
Grindbeast 176 |
||
Mad_Nes 55 |
||
hobo_soul 969 |
6.75 |
|
Elomethod 1869 |
5.75 |
|
ZeoNagato 1768 |
7.5 |
|
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
Feodor_Tit
537
|
||
WaterNymph
69
|
||
kobetsvladislav
9467
|
||
New-Yorker
197
|
||
MAM
50
|
||
shevch1k
50
|
||
Mindprisons
765
|
||
| автор: |
Ryan Courtney
|
| издатель: |
Низа Гамс
Bitewing Games |
| ... | |
| язык: |
Языконезависимая Русский Английский |
| размер: | 27.5 x 19 x 7 см. |
| комплектация: 12 карт баз |
|
Первопроходцы - это отважные люди, которые прокладывают пути и смело идут по тропам на свежем воздухе. Будь их инвентарем походные ботинки, велосипедные колеса или речные весла, эти упорные путешественники стремятся утолить свой ненасытный аппетит к приключениям. Когда впереди живописная дикая местность, а позади только что проложенная тропа, нельзя забывать, что в конце концов нужно найти дорогу обратно в лагерь. Потому что всегда есть новые места для исследования, новые экспедиции, которые нужно предпринять, и новые маршруты, которые нужно проложить.
В игре Trailblazers игроки соревнуются, чтобы заработать наибольшее количество очков, прокладывая велосипедные, пешие и каякинговые маршруты из своих кемпингов соответствующего типа. В каждом раунде игрокам раздается восемь карт троп, они берут две из них, раскладывают эти карты в своем личном маршруте и трижды передают свою руку следующему игроку. Карты должны располагаться либо рядом с другими картами, либо перекрывать их. В то время как игроки могут испытать свою удачу, стремясь проложить длинные и сложные маршруты, очки будут начисляться только по замкнутым петлям, которые начинаются и заканчиваются в подходящем кемпинге. Игроки также соревнуются за выполнение целей. После четырех раундов игра заканчивается, и выигрывает игрок, набравший наибольшее количество очков за замкнутые тропы и выполненные цели.
Стандартное издание Trailblazers включает в себя вторую колоду карт троп и игроков, так что вы можете играть ввосьмером. Коробка также содержит два дополнения (дополнение "Животные" и дополнение "Искатели приключений"), которые добавляют еще один сложный уровень стратегии и целей в игровой процесс. Наконец, есть три уникальных режима соло, в которых используются карты целей, расширение Animals или расширение Adventurers.

Комментарии
от weekend_board_gamer (перевод ИвН Ньюс)
Игра «Trailblazers» основана на простой концепции. Выкладывайте карты из руки, чтобы проложить маршруты, замыкающиеся у соответствующих лагерей. В каждом раунде вам нужно выложить лагерь. Затем выкладываете 2 карты из руки и передаёте ход следующему игроку. Он поступает так же и передаёт свои карты вам. Карты должны выкладываться рядом друг с другом или друг на друга. Существует 3 типа троп. Игра продолжается до тех пор, пока у вас не останется 2 карты на руке, после чего они сбрасываются. Игра длится 4 раунда. Вы получаете очки за каждую достопримечательность в завершённых петлях и за выполнение любых задач.
Плюсы: Несмотря на такую простую идею, игра оказывается непростой! Она проходит быстро, и по окончании сразу же хочется сыграть ещё раз. Встроенные дополнения и режим одиночной игры предлагают разные варианты прохождения, и каждая партия будет непохожей на предыдущую. Чтобы набрать много очков, нужно проявить смелость и отважиться уйти далеко от лагеря, но это рискованно, ведь вы можете ничего не получить. Это отличная игра для путешествий — настолько, что для неё даже выпустили специальный дорожный чехол. Она всегда лежит в моей сумке, когда я уезжаю.
Нормально: Выполнить задачи может быть чрезвычайно сложно. Учитывая ограниченное количество карт (24), разыгрываемых за игру, нужно сосредоточиться либо на них, либо на своих петлях. Справиться с обоими задачами одновременно сложно. В одиночной игре нужно делать и то, и другое, и даже разблокировать последний раунд может быть непросто. Хотя это не невозможно, нужно действовать эффективно и минимизировать ошибки.
Не очень хорошо: Мне не понравилось дополнение «Приключение». Мне показалось, что оно добавило в игру лишние элементы. К счастью, играть с ним не обязательно.
Заключительные мысли: Райан Кортни в совершенстве овладел искусством создания петель. Не думаю, что мне когда-либо удавалось набрать много очков, но эта игра стала для меня самой популярной в этом году. В ней есть что-то такое, что вызывает сильную зависимость. Может быть, это стремление к улучшению результатов или просто любовь к самой головоломке, но я не могу перестать в неё играть. «Trailblazers» — это игра, которой я не могу насытиться. Мне очень понравилась «Trailblazers», и я настоятельно рекомендую её всем, кто любит сложные головоломки.
Источник https://vk.ru/wall-39533808_272980
от Tramunjocs (перевод ИвН Ньюс)
Игра «Trailblazers: Journey Edition», разработанная Райаном Кортни и изданная @deviriberia, — одна из тех игр, которые кардинально меняются, когда вы переходите от простого осмотра коробки к первой партии.
Компактный формат, спокойная эстетика и природная тематика наводят на мысль о расслабленном и беззаботном времяпрепровождении. Но уже после пары раундов реальность оказывается совсем другой: «Trailblazers» — это напряжённая, сложная головоломка, требующая гораздо большего расчёта, чем кажется на первый взгляд.
Идея проста: проложить маршруты для пеших, велосипедных и каяковых прогулок, правильно соединяя различные лагеря. Проблема в том, что карта растёт очень быстро, и каждый новый маршрут, который вы открываете, через несколько раундов может превратиться в огромную проблему.
И именно в этом заключается особенная прелесть игры.
Каждая карта имеет несколько возможных вариантов использования. Вы можете расширить маршрут, спасти соединение, которое казалось утраченным… или в итоге ещё больше усложнить свою собственную карту. Вы постоянно чувствуете, будто на лету перестраиваете и подправляете пазл.
Лучшей идеей игры, пожалуй, является возможность частичного наложения карт на существующие маршруты. Это очень простая механика, но она обеспечивает потрясающую гибкость и превращает, казалось бы, катастрофические ситуации в моменты огромного удовлетворения, когда всё наконец складывается как надо.
Мне также очень понравился темп, создаваемый одновременным драфтом. Все играют постоянно, простоев практически нет, и раунды протекают очень плавно. Более того, каждая пропущенная вами карта может полностью определить ход следующего раунда драфта.
Тем не менее, очень легко впасть в «паралич анализа», ведь одна-единственная карта может полностью изменить сразу несколько участков карты.
И ещё одна любопытная вещь: ощущение «небольшой игры» полностью исчезает в ходе партии. Карта в итоге занимает гораздо больше места, чем кажется, и очень хорошо передаёт идею живой сети, которая постоянно развивается.
Одним словом: «Trailblazers» гораздо глубже и сложнее, чем кажется, с чрезвычайно гибкой механикой строительства и драфтом, который постоянно поддерживает напряжение и темп игры.
Источник https://vk.ru/wall-39533808_269493
Ожидания совпали с реальностью. Простой бесконфликтный пасьянс, драфт немного снижает рандом, карты целей добавляют реиграбельности. Допы ещё не попробовали, но думаю они оживят интерес к игре в будущем.
Не буду врать, что, во многом именно формат упаковки игры и приятный дизайн смогли продать мне пасьянс. Обязательно возьму на природу как задумано, на двоих в палатке точно разложим, но вот на большую компанию без стола уже будет неудобно (потребуется немало места, желательно ровного). Жаль, что карты не влагостойкие, как у издателя, но за доступную цену переживу.
Игра больше представляет интерес как импульсивная покупка/подарок или интересный объект коллекции, нежели игровой опыт