| Рейтинг игры | |||
|---|---|---|---|
gtdgear 1091 |
|||
WereWoolf 55 |
|||
Grinya 581 |
1 | ||
PiPain 197 |
|||
Ma_ffin 132 |
|||
StPashik 121 |
|||
Rassellroy 53 |
|||
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
Megatonn
44046 |
новая 2690 руб. 1 | |
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
memorias
240
|
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
Tishka 131 |
9 |
|
HIGHNOON 200 |
||
Confessor 12487 |
||
MissKate 746 |
||
acid_weasel 530 |
||
Groo777 646 |
||
22sm 476 |
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
TrollBoroda
523
|
||
|
| художник: |
Венсан Дютре
|
| издатель: |
GaGa Games
Fantasia Games |
| ... | |
| язык: |
Русский Английский |
| вес: | 765 г. |
| размер: | 31.5 x 19.1 x 5 см. |
| комплектация: • 6 карт странных пациентов |
|
Дополнение Кошмары расширяет возможности базовой игры и добавляет в неё множество новых механик и модулей:
Безумие. Работая с тяжёлыми пациентами, вы и сами будете понемногу сходить с ума. Иногда это даже хорошо — сможете открыть полезные постоянные эффекты. Но рано или поздно вам всё же придётся бороться с безумием, чтобы не получить отрицательные очки в конце игры.
Безумные озарения. В дополнении появляются треснувшие диски и два новых вида озарения. Когда фишка попадёт в трещину диска, вы столкнётесь с безумием. Зато в будущем сможете использовать такое озарение, чтобы изучать кошмары и лечить пациентов.
Зловещие исследования. Это особые монографии с пугающими практиками психоаналитиков. Публикуя такие труды, вы неизбежно станете безумнее. Но, узнав больше о мрачных уголках человеческого подсознания, сможете написать Трактат Мёртвых и прославиться.
Модуль «Питомцы». Пусть жуткие образы кошмаров вас не пугают — обратитесь к милым животным за эмоциональной поддержкой. Питомцы помогут эффективнее лечить пациентов, избавляться от безумия и дадут больше контроля над перемещениями чернильницы по планшету.
Модуль «Граммофон». Перехватывайте у соперников владение музыкальным инструментом, и он наградит вас небывалыми возможностями. Дважды лечите пациентов, активируйте больше эффектов локаций, размещайте до трёх идей на столе совещаний и успешнее используйте питомца. Мелодии граммофона вдохновят вас выйти за пределы возможного.

Комментарии
В дополнении "Кошмары " к "Бессознательному" в русских правилах допущена ошибка довольно сильно влияющая на баланс игры с этим дополнением. В разделе описывающем новые карты кошмарных сновидений указано, что вместо ЯВНОГО сновидения вы можете взять карту кошмарного сновидения из ряда или колоды. При таком использовании этих карт возникает большой дисбаланс в пользу лечения пациентов с такими снами. Сами карты приносят много очков, при этом позволяют быстро скидывать пациента до катарсиса и таким образом получать на комбо очень много очков при сравнительно малых затратах. А при рандоме выхода таких карт с выложенными на пациента прозрачными картами,можно ох как быстро набрать тучу очков
Я засомневался и полез за справкой на БГГ, где и выяснил ,что это ошибка, так как люди задавали уже такие вопросы.
Так вот ,сам автор игры разъясняет, что карту кошмарного сновидения можно брать вместо СКРЫТОГО сновидения,т.е она кладется первой и сверху на нее уже кладется явный сон. Таким образом фиксится баг ,который возникает,когда она лежит сверху,потому что к моменту ее открытия ,пациент уже полечился на определенной количество сердец и она не дает такой имбы.
Да есть возможность ,используя модуль Граммофон, вылечить пациента за один раз, но это модуль опциональный,да и ресурсов для этого надо побольше и пограмотнее.
Поправка. Не так понял автора и вопрос. Вопрос касался иллюзорных карт из дополнения "Свободные ассоциации",а не кошмарных снов.
Попробовали играть кладя кошмарные сны вместо скрытых снов и они потеряли смысл. Так что первый комментарий не верен относительно этой механики игры
"Удоли!" (с)