1. PiPain 10
2. Tishka 9
3. mr_iron_sam 8.5

Бессознательное: Кошмары

Unconscious Mind: Nightmares, 2024 

  • 1 - 4
  • -
  • от 12 лет
  • -
  • 60 - 120 мин
Бессознательное: Кошмары  

Информация

добавить
художник: Венсан Дютре
издатель: GaGa Games
Fantasia Games
...
язык: Русский
Английский

Поcтавка

вес: 765 г.
размер: 31.5 x 19.1 x 5 см.
комплектация:

• 6 карт странных пациентов
• 4 карты странных пациентов с особым случаем
• 21 карта кошмарных сновидений
• 1 памятка по безумию
• 12 прозрачных карт трансформирующих страданий
• 1 жетон цели локации с призраками
• 1 жетон проверки безумия
• 1 жетон Трактата Мёртвых
• 4 треснувших диска для озарений
• 12 карт зловещих исследований
• 6 безумных начальных жетонов блокнотов
• 6 фишек тёмных озарений
• 28 жетонов безумия
• 4 двухсторонних жетона питомцев
• 4 фигурки питомцев
• 1 картонная фигурка граммофона
• 1 памятка по использованию граммофона

Размер карт: 59 × 92, 44 × 68, 61 × 112

Рейтинг BoardGameGeek Средняя оценка Рейтинг «Тесеры»
- 8.694 -

геймплей

8.25

глубина

8.50

оригинальность

8.50

реализация

9.50

Описание игры

редактировать

 

Дополнение Кошмары расширяет возможности базовой игры и добавляет в неё множество новых механик и модулей:

 

Безумие. Работая с тяжёлыми пациентами, вы и сами будете понемногу сходить с ума. Иногда это даже хорошо — сможете открыть полезные постоянные эффекты. Но рано или поздно вам всё же придётся бороться с безумием, чтобы не получить отрицательные очки в конце игры.

Безумные озарения. В дополнении появляются треснувшие диски и два новых вида озарения. Когда фишка попадёт в трещину диска, вы столкнётесь с безумием. Зато в будущем сможете использовать такое озарение, чтобы изучать кошмары и лечить пациентов.

Зловещие исследования. Это особые монографии с пугающими практиками психоаналитиков. Публикуя такие труды, вы неизбежно станете безумнее. Но, узнав больше о мрачных уголках человеческого подсознания, сможете написать Трактат Мёртвых и прославиться.

Модуль «Питомцы». Пусть жуткие образы кошмаров вас не пугают — обратитесь к милым животным за эмоциональной поддержкой. Питомцы помогут эффективнее лечить пациентов, избавляться от безумия и дадут больше контроля над перемещениями чернильницы по планшету.

Модуль «Граммофон». Перехватывайте у соперников владение музыкальным инструментом, и он наградит вас небывалыми возможностями. Дважды лечите пациентов, активируйте больше эффектов локаций, размещайте до трёх идей на столе совещаний и успешнее используйте питомца. Мелодии граммофона вдохновят вас выйти за пределы возможного.

 

Фото из отчётов

Статьи

добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы
Siar написал 2 месяца назад: #
Обзор

«Кошмары» — это большое дополнение к игре «Бессознательное», которое делает погружение в психоанализ более мрачным и рискованным. Оно не просто добавляет новые элементы, а влияет на ваше собственное душевное спокойствие.

Что нового добавляет дополнение?

🤪 Теперь работа с самыми тяжелыми пациентами будет отражаться и на вас. Шкала безумия представляет собой не только угрозу, но и новый ресурс: сходя с ума, вы можете открывать мощные постоянные эффекты, которые помогут в лечении, но за высокий уровень безумия в конце игры вас ждут штрафные очки.

😵‍💫 Новые способы получения озарений: В игре появляются треснувшие диски озарений. Попадание фишки в трещину вызывает приступ безумия, но потом позволит быстрее лечить пациентов.

😱 Зловещие исследований: Помимо обычных, теперь можно публиковать монографии, основанные на мрачных и пугающих исследованиях. Они серого цвета, но считаются любым. Каждая такая публикация усиливает ваше безумие, но приближает к главной цели — созданию легендарного «Трактата Мёртвых», приносящего значительное количество победных очков.

😰 Дополнение включает новых «странных» пациентов, локацию, населённую призраками, и колоду кошмарных сновидений, которые ломают привычную логику лечения и требуют нового подхода.

🐈 Модули: Для борьбы с нарастающим безумием в дополнение включены два модуля — «Питомцы» и «Граммофон». Питомцы снижают уровень безумия и стабилизируют психику, к тому же их можно использовать и с базовой коробкой, а Граммофон позволяет лечить пациентов дважды, размещать до трёх идей на столе совещаний или активировать локацию больше пяти раз.

Вердикт: «Кошмары» — это отличное дополнение для тех, кто захочет разнообразить базовую игру. Если вам нравится тематика психоанализа и вы готовы рискнуть своим ментальным здоровьем ради научного прорыва, это дополнение однозначно стоит добавить в свою коллекцию.

❗Мнение игроков:

Алина - "Дополнение с кошмарами понравилось. Интересная механика с безумием: позволяет быстро набрать озарения нужного уровня. При грамотном использовании безумия можно сильно ускорить процесс лечения пациентов и не сойти с ума😁. Классные полупрозрачные карточки с монстрами, некоторые даже противные (любителям насекомых - привет😁). Дополнение однозначно советую, хотя бы попробовать, чтобы разнообразить игру."

Хема - "В дополнении "Кошмары" первое, что запомнилось, это домашние животные. Очень милые питомцы, которые давали возможность намного быстрее лечить пациентов, вообще крутая вещь! Мне попалась кошечка - два или три раза лечила пациента за счёт неё в неприёмные часы 😂 Жетоны безумия сначала испугали, но на самом деле показались безобидными, в том числе потому что домашние животные помогают их сбрасывать, а на выходе они дали меньше 10 очков в минусе - кажется, что используя их, в любом случае будешь в плюсе. В следующий раз буду активно их получать, чтобы обезумиться в край 😂"

Источник https://vk.com/wall-225391482_4034

Rondoc написал год назад: # скрыть ответы
Ошибка в правилах дополнения

В дополнении "Кошмары " к "Бессознательному" в русских правилах допущена ошибка довольно сильно влияющая на баланс игры с этим дополнением. В разделе описывающем новые карты кошмарных сновидений указано, что вместо ЯВНОГО сновидения вы можете взять карту кошмарного сновидения из ряда или колоды. При таком использовании этих карт возникает большой дисбаланс в пользу лечения пациентов с такими снами. Сами карты приносят много очков, при этом позволяют быстро скидывать пациента до катарсиса и таким образом получать на комбо очень много очков при сравнительно малых затратах. А при рандоме выхода таких карт с выложенными на пациента прозрачными картами,можно ох как быстро набрать тучу очков
Я засомневался и полез за справкой на БГГ, где и выяснил ,что это ошибка, так как люди задавали уже такие вопросы.
Так вот ,сам автор игры разъясняет, что карту кошмарного сновидения можно брать вместо СКРЫТОГО сновидения,т.е она кладется первой и сверху на нее уже кладется явный сон. Таким образом фиксится баг ,который возникает,когда она лежит сверху,потому что к моменту ее открытия ,пациент уже полечился на определенной количество сердец и она не дает такой имбы.
Да есть возможность ,используя модуль Граммофон, вылечить пациента за один раз, но это модуль опциональный,да и ресурсов для этого надо побольше и пограмотнее.

Rondoc написал год назад: #

Поправка. Не так понял автора и вопрос. Вопрос касался иллюзорных карт из дополнения "Свободные ассоциации",а не кошмарных снов.
Попробовали играть кладя кошмарные сны вместо скрытых снов и они потеряли смысл. Так что первый комментарий не верен относительно этой механики игры

bg01cc написал год назад: #

"Удоли!" (с)