Gletch написал полчаса назад к новости Идут сборы на Crucible: # Это и есть нейрослоп в самом худшем его проявлении.
Gletch написал полчаса назад к новости Идут сборы на Crucible: # Как же плохо выглядит, ё мое. Докрутил до беловолосой тётки в шортиках...
Siar написал час назад к игре Опустошение: # Игровой процесс супер! Если нравятся сложные евро с темой космоса - об...
SfTes написал час назад к новости Идут сборы на Shiver Me Timbers: # Не мошенничество, а не целевое использование средств. Адамов много наг...
Siar написал час назад к игре Цирк трёх арен: # Как по мне, одна из самых лучших евро с маленьким элементом ареа контр...
Идут сборы на Shiver Me Timbers
Тематическая пиратская песочница.
Идут сборы на Crucible
Полукооперативный данжен кроулер/скирмиш с тактическими боями, разными путями ге...
С миру по предзаказу (01.06-13.07)
Список недавних предзаказов от издательств.
Заканчиваются сборы на Netherworld Candle: Echoes of the Forgotten Tomb
Расхищение гробниц в гримдарковой мифологической Китайской империи.
Идут сборы на Ancient Blood: New Expansion and Limited Stock
Данжен кроулер с сюжетной кампанией про охотников на вампиров.

Война Жуков

Война Жуков. Самураи, 2017

IgorilloSU

оценка пользователей7.2322 оценка «Тесеры»-
Всем привет! Продолжаю цикл статей про Войну Жуков, как мы шли, шли и продолжаем движение...   На этот раз расскажу про графику, с чего начиналась графика... Ремарка: по просьбе трудящихся буду использовать меньше ЗаГЛАвных букв там, где не надо ))) А если серьезно, то нАш - это логотип/бренд/товарный знак/творческий коллектив и пишется он именно так.   Кто помнит по предыдущей статье, наша тема - Средневековая Япония, поэтому графику решили...
- - 9

IgorilloSU

оценка пользователей5.5929 оценка «Тесеры»-
...или как рождалась механика   Всем привет! Вот и следующий обзор.Сама по себе "Война Жуков" - звучит хорошо (ну хотя бы для любителей жуков)))). Но на одном названии никуда не уедешь)) Конечно, нужна была механика и даже несколько сочетаний механик, которые смогли бы "хотя бы в теории" передать антураж игрового процесса: ощущение реалтаймовости, планирования своих действий, не оказаться абстрактными шахматами и содержать элемент случайности (что-то...
- - 2