Это тот случай, когда комплексное евро неожиданно оказывается очень тёплым. На столе перед тобой не безликая фабрика очков, а уютная лесная мастерская, где ты владеешь небольшим производством по деревообработке. Заказы ждут выполнения, а каждое действие хочется выверить так, будто ты действительно работаешь с ценным материалом.
Центральные фишки: классно работающий рондель (улучшенная версия ронделя из игры «Прага»), а также бесконечные манипуляции с деревом-кубиками, а именно выращивание, покупка, обмен, распиливание, склейка, сращивание. Механически Woodcraft довольно плотная: решений много, ошибок тоже можно наделать немало, и первая партия вряд ли будет быстрой. Но если любите игры, где стратегия складывается из десятка маленьких умных ходов-головоломок, эта настолка щедро вознаграждает внимание.
Несмотря на оформление - это не лёгкая семейная настолочка, а скорее челлендж для любителей умных евро. Зато какая красивая: с ясной темой, приятной тактильностью и тем самым чувством, что в конце партии ты не просто набрал очки, а действительно создал что-то своё.
По ощущениям есть вайбы игр Сухи «Подводные города» (фаза получение дохода, выбор действия + бонус, контракты, построение движка) + «Прага» (рондель). Я бы поставил 8 из 10. И с удовольствием сыграл бы еще.
В целом неплохое евро, где вся фишка именно в получении различных бонусов. Необходимо подстраиваться и выбирать ту плашку действий, которая принесет наиболее вкусные бонусы и преференции, а не ту которая нужна для вашей стратегии. Есть интересные идеи: распиливание кубов, их склейка, смешивание различных пород древесины - ощущается довольно тематично. Сама же игра получилась какой-то громоздкой и неуклюжей. 7
Источник https://nastol.io/woodcraft/reviews/326161
Сильная игра! Настолько точно попала в наши предпочтения! Спасибо блогерам-интузиастам в ру сегменте, которые в своё время ей уделили внимание. И отдельный поклон, за переведённые правила!
Подскажите плз, могу ли я выполнить свободеное действие ( например перевернуть жетон повторного использования и выполнить заказ) когда делаю основное действие, но плачу фонарем чтоб сделать другой тайлик ? То есть я начал выполнять основное действие, подвинул тайлик, получил с него бонусы, повернул межд тем жетон повторного использования и выполнил заказ с полученных бонусных ресурсов с колеса, и только потом заплатил фонарь (который у меня уже был ) и выполнил действие на другом тайлике ?
Товарищи, таки опробовали несколько партий в эту чудесную игру.
Что могу сказать? Достойное творение от автора Праги и Подводных городов. Чувствуется рука мастера, но в этот раз ещё и обвешанная кубиками. Я лично очень люблю контролируемый рандом, так что эта игра очень радует механиками взаимодействия с кубами - пили их, склеивай, расти и продавай. В общем, вариант найти удачное сочетание кубов крайне высок. Отдельно доставляет удовольствие рондель и стимул брать маловостребованные действия - плюшки-бонусы накапливаются, желание выполнять эти действия растёт. После первой партии рассеялось желание постоянно покупать кубики - жетон быстро упирается в заблокированную зону, а деньги кончаются. Начинаешь понимать, что делаешь что-то не то. Начинаешь менять тактику и двигаться в другом направлении (их несколько). Ну, и в традиции Сухи, получаешь кучи плюшек, активно развиваешься, но при этом кризисность чувствуется. Дополнительно стоит отметить приятное оформление и множество компонентов, которыми обставляется покругу.
Резюме - отличное евро от Сухи. Кто является поклонником автора однозначно необходимо попробовать.
Внесу ложку дегтя - насколько я люблю подводные, настолько не понравился вудкрафт. Все, кто поиграл на кэмпе примерно такого мнения (человек 8 играли). Много игр с ронделями в последнее время, ничего особо оригинального, но даже при отсутствии чего-то нового иногда игры вполне заходят, тут такого не было. Да, плашки, да, бонусы, выращиваешь кубы. Мы почти не покупали их с рынка, в этом нет смысла, мы все побежали сразу брать горшки и выращивать свои, в отличие от вас. кубов было в достатке разных, скорее надо рано брать пилы и клей, чтобы умело ими управлять, что мы и делали. От этого рынок был мертв процентов 70 времени, поэтому там как лежали какие-то кубы, среди которых, например, не было зеленой тройки, так и лежали, и когда нужна была зеленая тройка или что-то еще, их было не купить. Задумка интересная, тематика тоже, хотя ИМХО 90% евро могут быть о чем угодно, для меня это сова на глобусе, но я играю почти только в евро и мне эта сова не мешает) Отличным никто из игравших это евро не назвал. Для некоторых была худшая игра кэмпа. Да, я бы сыграла еще пару раз, может, будет лучше, чем в первый, но не фонтан. ИМХО, конечно
Это тот случай, когда комплексное евро неожиданно оказывается очень тёплым. На столе перед тобой не безликая фабрика очков, а уютная лесная мастерская, где ты владеешь небольшим производством по деревообработке. Заказы ждут выполнения, а каждое действие хочется выверить так, будто ты действительно работаешь с ценным материалом.
Центральные фишки: классно работающий рондель (улучшенная версия ронделя из игры «Прага»), а также бесконечные манипуляции с деревом-кубиками, а именно выращивание, покупка, обмен, распиливание, склейка, сращивание. Механически Woodcraft довольно плотная: решений много, ошибок тоже можно наделать немало, и первая партия вряд ли будет быстрой. Но если любите игры, где стратегия складывается из десятка маленьких умных ходов-головоломок, эта настолка щедро вознаграждает внимание.
Несмотря на оформление - это не лёгкая семейная настолочка, а скорее челлендж для любителей умных евро. Зато какая красивая: с ясной темой, приятной тактильностью и тем самым чувством, что в конце партии ты не просто набрал очки, а действительно создал что-то своё.
По ощущениям есть вайбы игр Сухи «Подводные города» (фаза получение дохода, выбор действия + бонус, контракты, построение движка) + «Прага» (рондель). Я бы поставил 8 из 10. И с удовольствием сыграл бы еще.
В целом неплохое евро, где вся фишка именно в получении различных бонусов. Необходимо подстраиваться и выбирать ту плашку действий, которая принесет наиболее вкусные бонусы и преференции, а не ту которая нужна для вашей стратегии. Есть интересные идеи: распиливание кубов, их склейка, смешивание различных пород древесины - ощущается довольно тематично. Сама же игра получилась какой-то громоздкой и неуклюжей. 7
Источник https://nastol.io/woodcraft/reviews/326161
Ребята допы есть к ней ?
хз.но СУХИ допы не любит
Ну он может и не сильно любит допы, но выпускает их, и более того... игрокам они нравятся!
Как пример, к базе Подводные города (Underwater Cities, 2018) выпущено уже два полноценных дополнения и одно мини-дополнение:
Дополнения:
- Новые открытия (New Discoveries, 2019)
- Мини-дополнение (Mini-expansion, 2023)
- Эпоха данных (Data Era, 2025)
И несколько промок впридачу.
Пока на BGG только промки замечены
https://boardgamegeek.com/boardgame/355093/woodcraft/expansions
Сильная игра! Настолько точно попала в наши предпочтения! Спасибо блогерам-интузиастам в ру сегменте, которые в своё время ей уделили внимание. И отдельный поклон, за переведённые правила!
Интересно, локализация будет?
В ближайшем будущем явно нет, т к Мессина от издательство Сухи также на паузе.
Мессина уже в предзаказе у Хобби
Где-то в VK писали, что "Мессина - разовая акция издательства" и пока про Woodcraft нет планов по локализации, к сожалению
да там и локализовать-то особо нечего. Правила на русском языке есть в доступе, а в самой игре текста нет. Берите, да играйте.
Подскажите плз, могу ли я выполнить свободеное действие ( например перевернуть жетон повторного использования и выполнить заказ) когда делаю основное действие, но плачу фонарем чтоб сделать другой тайлик ? То есть я начал выполнять основное действие, подвинул тайлик, получил с него бонусы, повернул межд тем жетон повторного использования и выполнил заказ с полученных бонусных ресурсов с колеса, и только потом заплатил фонарь (который у меня уже был ) и выполнил действие на другом тайлике ?
Товарищи,
таки опробовали несколько партий в эту чудесную игру.
Что могу сказать? Достойное творение от автора Праги и Подводных городов. Чувствуется рука мастера, но в этот раз ещё и обвешанная кубиками. Я лично очень люблю контролируемый рандом, так что эта игра очень радует механиками взаимодействия с кубами - пили их, склеивай, расти и продавай. В общем, вариант найти удачное сочетание кубов крайне высок.
Отдельно доставляет удовольствие рондель и стимул брать маловостребованные действия - плюшки-бонусы накапливаются, желание выполнять эти действия растёт.
После первой партии рассеялось желание постоянно покупать кубики - жетон быстро упирается в заблокированную зону, а деньги кончаются. Начинаешь понимать, что делаешь что-то не то. Начинаешь менять тактику и двигаться в другом направлении (их несколько).
Ну, и в традиции Сухи, получаешь кучи плюшек, активно развиваешься, но при этом кризисность чувствуется.
Дополнительно стоит отметить приятное оформление и множество компонентов, которыми обставляется покругу.
Резюме - отличное евро от Сухи. Кто является поклонником автора однозначно необходимо попробовать.
Внесу ложку дегтя - насколько я люблю подводные, настолько не понравился вудкрафт. Все, кто поиграл на кэмпе примерно такого мнения (человек 8 играли). Много игр с ронделями в последнее время, ничего особо оригинального, но даже при отсутствии чего-то нового иногда игры вполне заходят, тут такого не было. Да, плашки, да, бонусы, выращиваешь кубы. Мы почти не покупали их с рынка, в этом нет смысла, мы все побежали сразу брать горшки и выращивать свои, в отличие от вас. кубов было в достатке разных, скорее надо рано брать пилы и клей, чтобы умело ими управлять, что мы и делали. От этого рынок был мертв процентов 70 времени, поэтому там как лежали какие-то кубы, среди которых, например, не было зеленой тройки, так и лежали, и когда нужна была зеленая тройка или что-то еще, их было не купить. Задумка интересная, тематика тоже, хотя ИМХО 90% евро могут быть о чем угодно, для меня это сова на глобусе, но я играю почти только в евро и мне эта сова не мешает) Отличным никто из игравших это евро не назвал. Для некоторых была худшая игра кэмпа. Да, я бы сыграла еще пару раз, может, будет лучше, чем в первый, но не фонтан. ИМХО, конечно
Никто переводом правил не озадачивался?
мне лень было искать перевод и я так прочитал. Вроде там всё просто.
Так то и на ютубе можно с общего ознакомиться))) но нюансы же никто не отменял))
а что за нюансы?
да хоть какие. они всегда есть
если что, то я во всех нюансах разобрался ;-)
На ютубе море и разборов правил, и летсплеев. Все нюансы есть.
Озадачился, выложил)
Низкий поклон до земли тебе, человече!)
спасибо за труды!
Вашими молитвами))