qe_mogilev

аватара фото
- 766 612
город Варшава, Польша
имя: Юрa
пол: мужской
клубы: Aboardage
о себе:

paint. make. play

https://vk.com/pmp_belarus

https://instagram.com/paint.make.play?igshid=YmMyMTA2M2Y=

активность:…
Коэфф. схожести

Игры

    Записей не найдено.

    Материалы

    Добавленные материалы

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Статьи

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Файлы и ссылки

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    События и новости

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    qe_mogilev написал 3 месяца назад к игре The Oracle of Delphi: #

    Перед нами необычный Фельд: менее сухой, более атмосферный, это почти гонка по мифологической карте, но с умной математикой и управлением кубами! Здесь игроки отправляются по островам, выполняют задания, сражаются с чудовищами, доставляют дары и пытаются первыми заслужить благосклонность богов. В игре есть движение, риск, маршрутное планирование и приятное чувство путешествия.

    Больше всего в ней цепляет не отдельная механика, а общее движение. Ты постоянно выбираешь: плыть за ближайшей целью или рискнуть ради более выгодного маршрута, подготовиться или ускориться, потратить ход на лечение и улучшение или попытаться выжать максимум прямо сейчас. Кубики добавляют случайности, но не превращают игру в хаос: скорее заставляют гибко думать и перестраиваться.

    The Oracle of Delphi подойдёт тем, кто любит евро, но устал от однообразных игр-excel. Больше приключений и меньше бухгалтерии! Это не самая строгая и не самая элегантная игра Фельда, зато одна из тех, где тема действительно чувствуется. Партия похожа на мифологическую регату: все плывут к славе, но у каждого свой путь, свои беды и свои маленькие подвиги. Я бы поставил 7,5 из 10.

    qe_mogilev написал 3 месяца назад к игре Age of Civilization: #

    Она производит впечатление игры, которая пытается сделать невозможное: уместить большой цивилизационный размах в короткую, почти карманную коробочку. И ей это удаётся лучше, чем ожидаешь. Да степень абстрактности высока, но если все-таки иметь щепоточку воображения здесь можно словить ощущение истории, смены эпох, роста, выбора пути — но без многочасового марафона и груды правил. 5 минут на объяснения правил, 15 минут на партию.

    Самая удачная находка игры — идея смены цивилизаций. Ты не просто ведёшь один народ от начала до конца, а создаёшь цепочку наследия: что-то уходит, что-то остаётся, а твоя стратегия постепенно обрастает слоями. Благодаря этому партия ощущается живой: планы меняются, возможности открываются и закрываются, а каждая цивилизация добавляет свой характер.

    Конечно, ждать от Age of Civilization глубины больших цивилизационных эпосов не стоит. Это скорее элегантная миниатюра на тему цивилизации, чем полноценная историческая сага. Но именно в этом её сила: быстро, умно, компактно и с приятным ощущением развития. Отличный выбор, когда хочется «циву», а времени нет(
    Еще есть соло-режим с разными сценариями и толстенькая колода различных цивилизаций. Я бы поставил 7 из 10. И с удовольствием сыграл бы еще.

    qe_mogilev написал 3 месяца назад к игре Woodcraft: #

    Это тот случай, когда комплексное евро неожиданно оказывается очень тёплым. На столе перед тобой не безликая фабрика очков, а уютная лесная мастерская, где ты владеешь небольшим производством по деревообработке. Заказы ждут выполнения, а каждое действие хочется выверить так, будто ты действительно работаешь с ценным материалом.

    Центральные фишки: классно работающий рондель (улучшенная версия ронделя из игры «Прага»), а также бесконечные манипуляции с деревом-кубиками, а именно выращивание, покупка, обмен, распиливание, склейка, сращивание. Механически Woodcraft довольно плотная: решений много, ошибок тоже можно наделать немало, и первая партия вряд ли будет быстрой. Но если любите игры, где стратегия складывается из десятка маленьких умных ходов-головоломок, эта настолка щедро вознаграждает внимание.

    Несмотря на оформление - это не лёгкая семейная настолочка, а скорее челлендж для любителей умных евро. Зато какая красивая: с ясной темой, приятной тактильностью и тем самым чувством, что в конце партии ты не просто набрал очки, а действительно создал что-то своё.

    По ощущениям есть вайбы игр Сухи «Подводные города» (фаза получение дохода, выбор действия + бонус, контракты, построение движка) + «Прага» (рондель). Я бы поставил 8 из 10. И с удовольствием сыграл бы еще.

    qe_mogilev написал 3 года назад к игре Поселенцы. Северные Империи: #
    Вопросы по картам Нануръюк

    Тоже начал разбираться с этим кланом и возник вопрос про фичу карты "Экспедиция". Похоже Вы правы, она позволяет приблизить финал для игрока за клан (для получения 25 ПО) . Для соло сама по себе карта-локации даст 1 ПО без траты ресурсов, т.к. карта усиления.

    qe_mogilev написал 3 года назад к игре Траян: #
    Впечатления

    Игры С.Фельда, на мой взгляд, оптимальны по сложности и длительности, они созидательны и элегантны, они реиграбельны и разнообразны.
    Траян - поинтсалатница с интересными находками. Одна из основных - личный планшет с допдействиями и бонусами, именно с его помощью можно сыграть более эффективно. Выжать максимум при наличии разных вариантов получения ПО - главная цель.
    В игре зачётный сплав механик (головоломка с кругом действий на личном планшете, выполнение микродействий, настройка личного скоринга, сбор сетов, прокачка движка за счет бонусных действий и множителей, мипл плэйсмент, и др.).
    Правила хорошо откладываются после первой партии.
    Имеется определённая кризисность (причем не только в отношении удовлетворения потребностей, но и в количестве личных действий).
    Хорошее соотношение время партии/полученное удовольствие/цена игры.
    Конфликтность не высокая, но местами могут подрезать соперники.
    Отлично масштабируется: играли разными составами - всё прекрасно!

    активность

    0

    0

    0

    0

    67