OldFart написал 8 минут назад к игре Nature: # Так мужики подумали и проголосовали рублем! А если по существу, то: 1 ...
4revato написал 19 минут назад к игре Предназначение: # Ну вот с КВН на андройде работает. Вообще конечно здорово. В самый раз...
ZXCVB1234 написал 20 минут назад к игре Ужас Аркхэма. Карточная игра: # Хз будет ли вообще ХГ следовать курсу ФФГ, ибо у нас либо до сих пор п...
Skair написал полчаса назад к статье Впечатления от «Эйла и далёкий свет»: # Неблагодарное это дело - обзоры на Эйлу. Либо рассказывать со спойлера...
Duncan_Isidor написал 2 часа назад к игре Nature: # Мужики, надо что-то думать. Предзаказ уже заканчивается, а всем пофиг
Идут сборы на APEX: Carnivore
Карточное противостояние эволюционирующих видов хищников.
Идут сборы на Xorakus
Ваш космический корабль "Дедал" потерпел крушение на планете Ксоракус. Вы должны...
Официальный саундтрек игры «Бункер» теперь на стримингах
Проект «Игрология» выпустил пилотный музыкальный релиз — саундтрек для настольно...
Идут сборы на Earth Siege: Arrival
Асимметричное противостояние людей со скрытно пытающимися захватить Землю пришел...
С миру по предзаказу (14.02-07.03)
Список недавних предзаказов от издательств

oranged

О небесном море и летучих кораблях

28 июня 2012

Информация

добавить
игры Sky Traders
компании Dust Games
Fantasy Flight Games
страна США
Дата: 28 июня 2012
Источник: Fantasy Flight Games
Оценка пользователей
8.9521
-

Согласно официальному сайту издательства Fantasy Flight Games, настольная игра Sky Traders поступила в продажу. В ближайшее время игра появится в американских интернет-магазинах. Указанная издательством розничная цена игры составляет около 50$ (но, например, в интернет-магазине miniaturemarket.com — около 32,5$). Предварительно ознакомиться с игрой помогут её правила (на английском языке).

 

Игра разработана студией Dust Games и рассказывает о торговцах, бороздящих небесное море на летучих кораблях. Игровое поле составляется из шестиугольников, для перемещения по которым тратится флогистон, который корабли умеют добывать прямо из облаков — но на это тратится драгоценное время. Корабли перемещаются от города к городу, чтобы в одном месте приобрести какой-либо товар дешевле, а в другом продать дороже. Также в городах можно приобрести или продать флогистон, пополнить или сократить свой экипаж, расширить вместимость трюма или починить корабль, заняться добычей минералов или забрать из города шлак — вредное вещество, получаемое при сгорании флогистона. Правилами оговорено, что на ход игроку выделяется всего 2 минуты.

 

 

Забирая из города шлак, игрок незамедлительно получает награду в денежном эквиваленте. Избавиться от вредного груза, который может испортить другое содержимое трюма, можно в любом шестиугольнике игрового поля, но лучше сделать это вне городских границ, иначе игрок получает жетон «вне закона». Такой же жетон можно получить и за акт пиратства — атаку на честного торговца. Ходить с меткой «вне закона» опасно, поскольку атака такого торговца актом пиратства не считается. Более того, уничтожив корабль преступника, игрок получает награду в размере, зависящем от количества имеющихся у преступника жетонов «вне закона».

 

Игрок может объявить атаку по кораблю, который находится в одном шестиугольнике игрового поля с его кораблём. Исход раунда боя в Sky Traders трактуется кубиками. Игроки бросают по кубику, прибавляя к выпавшим числам бонусы за одного выбранного члена экипажа. У кого получившееся число оказалось меньше, берёт карту урона (который делится на три степени тяжести). Количество раундов зависит от участников схватки: агрессор может отступить в конце любого раунда, атакованный же корабль может покинуть бой, только откупившись — золотом, экипажем, шлаком или товарами.

 

В конце каждого раунда игры происходит собрание членов Гильдии, во время которого торговцы задают цены товаров на следующий раунд. Игроки бросают по 3 кубика, а затем торгуют ими с другими участниками собрания: кубики можно покупать и продавать, дарить или просто обещать использовать определённым образом — в качестве валюты используются уговоры, золото, товары и даже члены экипажа. На переговоры и сделки выделяется всего 2 минуты. Затем игроки по очереди выставляют кубики на поле цен товаров, и там происходят соответствующие изменения. В конце собрания можно приобрести несколько единиц влияния в Гильдии, выменяв их за золото из собственного кармана. Большое влияние позволяет в начале собрания не бросать один (или два) кубик из трёх, а выставить его любой нужной игроку гранью.

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
Rhunwolf написал 13 лет назад: #

В тексте ошибка. Шлак получается не при сгорании флогинстона, а при его добыче.

Флогинстон при горении не дает побочных эффектов, это алхимическая субстанция, эссенция огня в чистом виде.

DJem написал 13 лет назад: # скрыть ответы

"Правилами оговорено, что на ход игроку выделяется всего 2 минуты." при таком то навороченном замесе. А без двух минут значит игра не динамичная, долгая и нудная я так понимаю ! вычеркиваем :D

DrNik написал 13 лет назад: # скрыть ответы

игра не для тормозов, правильное решение, пока остальные ходят, можно придумать, что ты будешь делать, а за 2 минуты только фишки перекладывать

DJem написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Это не решение - это заплатка ИМХО. Игроков может быть 2, а не только остальные в большом количестве. Может еще будут писать в правилах чтобы люди улыбались, игра то ведь семейная веселая =)
"Наденьте намордники и радуйтесь, радуйтесь!"(Кин-Дза-Дза)

DrNik написал 13 лет назад: # скрыть ответы

когда ничего не делается - это точно не решение, а вот песочные часики и такие фразы в правилах очень стимулируют не тупить

DJem написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Такие фразы как : " Э! Давай! Ну! Не тупим! Кам он детка! Не спим! Включаем брюнетку!" и тп. куда лучше, на мой взгляд, молчаливых песочных часов. В общем то люди сами могут разобраться с задержкой времени как посчитают нужным. Иногда и передохнуть не лишнее. Не всегда и не всем легко удерживать темп игры в течении относительно большого времени партии.

DrNik написал 13 лет назад: #

с часами спорить бесполезно, в отличие от людей

Showtime написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Разве 2 минуты — это мало? За ход нужно открыть карту события, передвинуть корабль, по желанию сбросить груз или уволить члена команды, разыграть экшн фазу. Первые три действия делаются быстро. В эшкн фазе много различных возможностей, но выбрать и выполнить можно только что-то одно. Не думаю, что тут должны быть какие-то серьёзные проблемы с даун таймом, если все игроки знают правила. Но смысл этих 2 минут мне тоже не понятен — не писали бы о них вообще.

DJem написал 13 лет назад: #

Вот и я про то, что игроки сами разберутся с даун таймом и не надо об этом в правилах писать. А то складывается впечатление что "играйте быстрее, иначе наша игра вам не понравится из-за того что слишком долго в нее играть".

Talmud написал 13 лет назад: #

А меня даунтайм не раздражает :)

Smilecat написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Куплю только из-за правила 2 минут. Ибо проблема найти людей, с которыми можно поиграть - стоит со всей остротой. Все мои друзья - типичные тугодумы, обдумывающие больше минуты элементарные вещи. Дошло уже до того, что мне приходиться играть в ККИ в четыре руки против четверых друзей. Ну или читать книжку при обычной игре.

А тут ограничение 2 минуты, уже хорошо. Хотя минута была бы лучше.

Talmud написал 13 лет назад: #

А что мешает ввести это правило в другие ваши игры :)) ?

ZoomBee написал 13 лет назад: # скрыть ответы

А у вас разве никогда не было ссор из-за правил? Правило двух минут поддается редактированию, но его существование помогает поднять вопрос о шустрости и насыщенности действий. Беспочвенные понукания "давай! шустрее!" уходят в прошлое ибо в правилах все оговорено.

Showtime написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Если человек не способен за разумное время сделать простой ход, то либо не надо с ним играть, либо выбирать игру попроще. И никакие «правила 2 минут» проблему не решат. Хотя вообще разок сыграть можно: нахватает штрафов и в следующий раз к вашему столу и близко не подойдёт. В этом смысле правило хорошее.

Slim_Slam_Snaga написал 13 лет назад: #

Таких неспособных - 75%.

DrNik написал 13 лет назад: #

игры попроще не стимулируют ходить сильно быстрее

Gregor написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Механика нравится за исключением 2 минут на собрание членов Гильдии - как-то настораживает. А вот сеттинг наоборот, клёвый.

Slim_Slam_Snaga написал 13 лет назад: #

Вы можете договориться с другими игроками и на 33 минуты и играть путем отправки писем по почте России. Авторам респект, что вводят такие понятие, ибо сложилась уже тенденция, что игроки думают только в свой ход, а в промежутках занимаются чем угодно.