| Mechs vs. Minions возвращается в печать с новым юбилейным изданием | |
| Переиздание кооператива на программирование действий про истребление мехами орд ... | |
| Идут сборы на Malice of Light Adventures (перезапуск) | |
| Босс баттлер в стиле классического фэнтези от авторов Descent второй редакции, W... | |
| С миру по нитке [07.04.2026] | |
| Россыпь новостей из мира настольных игр. В этом выпуске: Много анонсов ... | |
| Готовятся к выходу дополнения к «Миддаре» | |
| Ориентировочно в конце 2026 года будут локализованы четыре дополнения к “Миддара... | |
| Готовится к выходу ZONA: Scavenger's Wish | |
| Дополнение к игре Зона: Тайны Чернобыля, которое обогатит игровой процесс новыми... | |
Порция новостей из мира настольных игр.
В этом выпуске:
[Список грядущих новинок можно глянуть в живой статье (которую обновляет grafinok) или в моём рабочем документе.
Есть вопросы, предложения или интересные новости? Пишите мне в личные сообщения. Новости без ссылок на источники буду вынужден оставить без внимания.]
Игра «Борьба империй»
GaGa Games: «Отправляемся в эпицентр конфликта между двумя крупнейшими колониальными империями XVIII века. Кто одержит верх в борьбе за мировое господство — Англия или Франция? Узнаем в новой игре от авторов легендарной “Сумеречной борьбы”.
Если до этого вы обходили варгеймы стороной, присмотритесь к “Борьбе империй”. Военные конфликты здесь, безусловно, присутствуют — но кажется, что это совсем не главное. Порой куда важнее захватить нужный рынок, выстроить дипломатические отношения или вообще устроить противнику набег корсаров и сделать невинное лицо. Эта игра приглянётся и фанатам варгеймов, и прожжённым еврогеймерам, так что всем любителям хардкорных дуэлей крайне рекомендуем!»

4GAMES в сентябре 2023 года запустит предзаказы на русское издание игры Crown of Ash.
«Вы неоднократно спрашивали, на какую игру будет следующий предзаказ, в каком проекте вы сможете использовать свою дополнительную скидку в 14%. Поэтому мы решили не тянуть и раскрыть все карты — это будет Crown of Ash! 👑
Когда–то озлобленный король хитростью и обманом настроил лордов друг против друга, и началась война, превращающая всё вокруг в пепел. Лорды решили собраться и обсудить перемирие, ведь их казна была опустошена, а армии разгромлены. Но король их предал во второй раз: он подговорил алхимика и погрузил лордов в мучительную боль и кошмарные сны. Они очнулись спустя сто лет и превратились в злобных существ, жаждущих только одного — захватить земли!
В этой конфликтной игре с большим взаимодействием участники станут некромантами, соберут армии и попытаются захватить королевство. Каждый из них получит очки за захваченные строения и цитадель, карту судьбы и ресурсы на своём игровом планшете. Победителем станет некромант с наибольшим количеством победных очков. Он получит корону из пепла и станет властителем королевства.
Мы планируем запустить предзаказ уже в следующем месяце. Обо всех подробностях напишем ближе к старту кампании!»

«Хромой мипл» рассказал про два следующих проекта — «Точки» и «Картон».
«Хромой мипл»: «После хардкорного “Угля” захотелось сделать что-нибудь совсем для массового пользователя — чтобы там родители с детьми, правила на две страницы, простейшие компоненты и тому подобное. Так появились “Точки” — небольшая абстрактная настолка, в котором игрокам предстоит в буквальном смысле расставить все точки. Все — это 36, по числу клеток на игровом поле каждого игрока. Кто сделает это быстрее (за меньшее количество ходов), тот и победит.
Естественно, в расставлении есть ряд ограничений: каждая точка-фишка должна либо совпадать по цвету с полем игрока, либо стоять отдельно от других фишек, либо входить в одну из пяти случайно выбранных на партию комбинаций. Собрал комбинацию — получи бонус; чем сложнее комбинация, тем бонус жирнее. Заполнил последнюю клетку на поле — поздравляем, ты победил.
В “Точки” смогут одновременно поиграть от двух до четырёх человек в возрасте десяти лет и старше, а партия займёт около получаса. По дате выхода и стоимости сориентируем в сентябре. Дизайн на картинке черновой, но общий его концепт не изменится — да здравствует минимализм!»

«Хромой мипл»: «Ну а следующей нашей большой разработкой станет “Картон” — игра про производство близкого каждому настольщику материала. Одному из наших авторов он ещё более близок — три с половиной года работы на профильном заводе, это неплохая база для совмещения механик с тематикой.
В отличие от “Угля”, центром которого была финансовая составляющая, в “Картоне” упор будет сделан на техническую часть. Каждый игрок на пару часов станет инженером-бумажником и постарается превратить свой захудалый заводишко в оснащённого по последнему слову техники монстра. Сделать это будет совсем не просто, ведь бороться друг с другом игрокам предстоит не столько за место на рынке, сколько за уникальное оборудование и качественное сырьё — градус взаимодействия в “Картоне” будет куда выше, чем в “Угле”.
О сырье вставим отдельное словечко: его здесь будут представлять перекочевавшие из “Угля” разноцветные кубики. Каждая партия макулатуры (из неё и будет производиться наш экологичный картон) будет содержать некое количество дерьма и некое количество палок. Чем совершеннее будет оборудование на заводе, тем меньше дерьма и палок попадёт в готовый картон, и тем выше сортом (и дороже) он будет. Останется только решить проблему, куда девать отделённое дерьмо, а куда — палки, но инженерный гений обязательно придумает что-то и на этот счёт.
Другой интересной составляющей игры станет планшет игрока — настоящий заводской цех, в котором инженеры будут стараться рационально расположить оборудование. Артериями цеха станут трубопроводы, по которым будет течь бумажная масса, и прокладывать их будут сами игроки, рисуя и стирая куски труб между тайлами с аппаратами и агрегатами. Чем больше будет стёрто и нарисовано, тем больше придётся потратить денег — а собственник завода вряд ли будет доволен излишними расходами.
Игровой раунд “Картона” будет состоять из нескольких фаз: от аукциона за покупку сырья до получения денег за произведенный картон. Часть фаз игроки смогут отыгрывать одновременно, что ускорит игровой процесс, — например модернизировать свои производственные линии. Некоторое оборудование можно будет заменить быстро и безболезненно, а для крупных узлов завод придётся останавливать, чтобы потом наверстать упущенное время.
Критерием победы в “Картоне”, как и в “Угле”, останутся победные очки, но получать их игроки будут по ходу партии, а способов сделать это станет ещё больше.
Концептами компонентов и другими подробностями о “Картоне” поделимся с вами ближе к ноябрю — тогда же и начнём активное тестирование игры. Не переключайтесь».

GaGa Games заявила, что второму сезону игры «Клинок и колдовство» (Sword & Sorcery) на русском языке — быть.
«Пока без сроков и подробностей, но уже скоро будем договариваться с Ares и включать продолжение саги в планы редакции».

«Лавка игр» после общения с аудиторией поправила некоторые детали по предзаказу на дополнение «Дюна: Империя. Бессмертие» (Dune: Imperium — Immortality). Так, цена набора дредноутов составит 1 490 рублей, а делюкса — 7 990 рублей. Также «Лавка» добавила несколько новых комболотов и изменила сроки с января 2024 года на декабрь 2023 года.

«ПРОСТОРОБОТ» выложил в открытый доступ материалы игры «Битва големов».
«Что вы найдете по ссылке:
1) 3D-модели игрового поля и компонентов, которые вы можете распечатать на 3D-принтере.
2) Фигурки големов в Lego-стиле (совместимы).
3) “Light PnP”-версию игры на 2-х человек.
4) Множество дополнений для игры.
5) Самостоятельную игру “Гонка роботов”.
6) Сюжетное дополнение для двух игроков “Тайна кубка короля Кибертании”.
❗ Всё это под лицензией Creative Commons Attribution — NonCommercial — ShareAlike 4.0 International Public License.
То есть вы можете свободно использовать их дома или в учебных заведениях и даже модифицировать, но с указанием авторства. Запрещено только использовать их в коммерческих целях».

Что до «Битвы големов. Турнир на Ганимеде», «ПРОСТОРОБОТ» планирует запустить сборы на эту игру в ноябре или декабре 2023 года. Пока же можно полюбоваться прототипом.

«Экономикус» добавил в приложение для игры «Бункер» поддержку английского языка. При этом 10 катастроф озвучены с американским акцентом, а другие 10 — с британским.

GaGa Games уведомила, что теперь предзаказанные копии карточной «Войны Кольца» (War of the Ring: The Card Game) и плеймата для «Войны Кольца» можно забирать в Москве, в магазине «Единорог».

Hobby World ищет дизайнера-верстальщика для коммерческих проектов под заказ.
