HOMASTI написала час назад к новости Игровые столы от LuxGameMSK: # Купила стол 166х115 на авито за 5000 рублей и довольна)) Икеевский Бью...
Hackneyed написал час назад к новости Игровые столы от LuxGameMSK: # или сделать себе раскладной по своим размерам) замучился в свое время ...
HOMASTI написала час назад к игре Миплы и монстры: # Что понравилось: ➕ В игре есть прикольная лорная задумка, где все жите...
Razorvi_KapbITo написал 3 часа назад к новости Игровые столы от LuxGameMSK: # Для большинства настольщиков специальный игровой стол штука не сильно ...
Znatokus написал 4 часа назад к игре Кланк! Катакомбы: # Благодарю за разъяснения
Игровые столы от LuxGameMSK
Столы для настолок любых форматов. 
Готовится к выходу игра «Бродячие города»
Стройте поселения на спинах бродячих титанов — краба, черепахи, крота или лягушк...
Идут сборы на One Card Dungeon - Hell's Door
Пиксельный данжен кроулер всего из одной карты!
С миру по нитке [03.02.2026]
Россыпь новостей из мира настольных игр.   В этом выпуске: Немного анонсо...
Свежие анонсы локализаций
Анонсы локализаций (а также собственных разработок) конца 2025 и начала 2026 год...

AlexFang

Кошмарная сложность для Властелина Колец

05 августа 2013

Информация

добавить
игры The Lord of the Rings LCG
компании Fantasy Flight Games
Дата: 05 августа 2013
Источник: Can You Survive Nightmare Mode?
Оценка пользователей
7.3628
-

Первые три колоды сложности Nightmare для ЖКИ Lord of the Rings доступны через Print on Demand.

 

Теперь вы можете заново посетить знакомые сценарии из базовой коробки. Но теперь враги стали опаснее, локации темнее, а ловушки смертоноснее. Каждая из колод содержит двадцать карт, заменяющих карты встреч и правила по их использованию. Что в итоге? Кошмарное путешествие в сердце Лихолесья, в ходе которого судьба задания будет висеть на волоске.

 

Колоды кошмара (Nightmare Decks) были разработаны, чтобы предложить игрокам новые приключения для сценариев из базовой игры. Конечно же, это новые смертельныо опасные испытания, но также нас ждут новые повороты сюжета, а не просто повышенная сложность.

 

Разработчик Мэтт Ньюман, в статье «Второй завтрак» отмечает: «Кошмарная сложность предоставила нам возможность развивать старые сценарии. Мы смогли не просто сделать их сложнее, мы смогли сделать их более драматичными и добавили новые сложности для противодействия наиболее популярным стратегиям игроков».

Old_Heffalump написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Простите что не про МХ? ;)

AlexFang написал 12 лет назад: #

Не понимаю о чём ты=)