Awal написал 15 минут назад к игре Agemonia: # Играем в составе 4ех человек (прошли 8 сценариев) , сильных проблем с ...
rookier написал 2 часа назад к статье Про Speakeasy и Ласерду: # Вывод столь обескуражил, что уже третью минуту не могу понять: опереть...
Siar написал 3 часа назад к игре Battle of Hoth: # Помню видел жалобы на баланс нежити из дополнений
Streshol написал 3 часа назад к статье Про Speakeasy и Ласерду: # Этот кейс решить легко, надо воссоздать ситуацию ежедневного посещения...
blgzick написал 4 часа назад к статье Про Speakeasy и Ласерду: # Ну бывает, люди в определённый момент оказуаливаются, возможно это свя...
Готовится к выходу «Змейка»: игра по мотивам культовой классики
«Змейка» переносит знакомый с детства геймплей на настольное поле. Вместо экрана...
Юникон-2026
В Минске в Вс. 15 марта состоится фестиваль настольных игр «Юникон», который буд...
Netflix приобрел права на экранизацию культовой игры «Билет на поезд»
После приобретения прав на экранизацию Катана Netflix приобрел глобальные права ...
Идут сборы на Malice of Light Adventures
Босс баттлер в стиле классического фэнтези  от авторов Descent второй редакции, ...
«Ночной дожор»: основы геймплея
Превью локализуемой игры Ночной дожор (Eat Zem All).

AlexFang

Кошмарная сложность для Властелина Колец

05 августа 2013

Информация

добавить
игры The Lord of the Rings LCG
компании Fantasy Flight Games
Дата: 05 августа 2013
Источник: Can You Survive Nightmare Mode?
Оценка пользователей
7.3628
-

Первые три колоды сложности Nightmare для ЖКИ Lord of the Rings доступны через Print on Demand.

 

Теперь вы можете заново посетить знакомые сценарии из базовой коробки. Но теперь враги стали опаснее, локации темнее, а ловушки смертоноснее. Каждая из колод содержит двадцать карт, заменяющих карты встреч и правила по их использованию. Что в итоге? Кошмарное путешествие в сердце Лихолесья, в ходе которого судьба задания будет висеть на волоске.

 

Колоды кошмара (Nightmare Decks) были разработаны, чтобы предложить игрокам новые приключения для сценариев из базовой игры. Конечно же, это новые смертельныо опасные испытания, но также нас ждут новые повороты сюжета, а не просто повышенная сложность.

 

Разработчик Мэтт Ньюман, в статье «Второй завтрак» отмечает: «Кошмарная сложность предоставила нам возможность развивать старые сценарии. Мы смогли не просто сделать их сложнее, мы смогли сделать их более драматичными и добавили новые сложности для противодействия наиболее популярным стратегиям игроков».

Old_Heffalump написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Простите что не про МХ? ;)

AlexFang написал 12 лет назад: #

Не понимаю о чём ты=)