"Будучи в одной локации, агенты вступают в схватку, исход которой решается обоюдным броском кубиков"
Не проще сразу бросить кубик перед игрой и определить победителя?
По теме: если игра выстрелит, её можно будет и в обычных магазинах купить. А если не выстрелит, сбережём деньги. Так можно сказать обо всём на кикстартере практически.
Конечно же, я утрирую, но все равно удачных проектов много. Вообще, мне кажется, основная функция kickstarter - это не сбор средств на производство, а очень хорошая возможность прощупать потенциальный спрос: если проект не поддержат, то и смысла выпускать его нет. А если просто нужны деньги на выпуск, то можно и кредит в банке взять.
не сказал бы что сам по себе Кикстартер даёт весомый толчок
крупные проекты набирают первую большую сумму за 1 день, а потом за месяц увеличивают её в 2-4 раза уже "на волне" успеха, а это значит, что рулят какие-то типичные каналы, вроде, рекламы в интернете и предварительная подготовка
Естественно, без этого никуда. К кампании на «Кикстартере» успешные проекты готовятся, и очень тщательно. Но страница на «Кикстартере» — это лендинг-страница, куда и ссылаются в итоге.
Страница на «Кикстартере» побуждает пользователя ко вполне определённому действию, и там для этого есть нужные рычаги. Добавленные недавно «Друзья» теперь тоже способствуют лишним просмотрам, а значит, и новым спонсорам (конвертация-то есть).
Эта лид-страница — основа. А задача шума, который создаётся вокруг — вести народ туда.
И не забываем, что на BGG, на «Тесере», может, ещё где-нибудь Kickstarter-проекты освещаются за просто так. А это опять же дополнительные посещения.
А по какому признаку их выделить? Успехи выделить легко, по собранной сумме (а лучше — по количеству вкладчиков, чтобы уравнять шансы миниатюр и простых игр).
1) Самые Большие Пустышки (Проекты которые собрали но игры в итоге оказались Г) 2) Самые Удачные проекты именно в плане всего за потраченные деньги 3) Самые жадные проекты - Последний Ктухлу на Диком Западе тому пример 4) ИТД
"жадные" проекты они в голове Проекты с большими коробками ориентируются на ценник 70-100 + доставка. средние коробки на 40-70 + доставка маленькие коробки 20-40 + доставка
хотел было сделать ПнП, чтобы решить - а стоит ли оно того, но потом посмотрел объем печати и решил, что проще Eminent Domain купить, раз уж так космоса хочется))) Задумка интересна, но без плотного прочтения правил сложно понять, стоит ли овчинка выделки
"Будучи в одной локации, агенты вступают в схватку, исход которой решается обоюдным броском кубиков"
Не проще сразу бросить кубик перед игрой и определить победителя?
По теме: если игра выстрелит, её можно будет и в обычных магазинах купить. А если не выстрелит, сбережём деньги. Так можно сказать обо всём на кикстартере практически.
Поэтому на кике и существует фишка с киковскими эксклюзивами)
Такое ощущение, что все настольные игры на Kickstarter автоматически собирают нужную сумму. Причем не важно, какая игра, о чем и от кого.
Это далеко не так. Есть очень много провалившихся или отменённых проектов. Просто смысл о них писать?
Конечно же, я утрирую, но все равно удачных проектов много. Вообще, мне кажется, основная функция kickstarter - это не сбор средств на производство, а очень хорошая возможность прощупать потенциальный спрос: если проект не поддержат, то и смысла выпускать его нет. А если просто нужны деньги на выпуск, то можно и кредит в банке взять.
Не без этого. (: И не надо забывать, что «Кикстартер» превратился в эффективный инструмент продвижения продукта, причём предварительного.
не сказал бы что сам по себе Кикстартер даёт весомый толчок
крупные проекты набирают первую большую сумму за 1 день, а потом за месяц увеличивают её в 2-4 раза уже "на волне" успеха, а это значит, что рулят какие-то типичные каналы, вроде, рекламы в интернете и предварительная подготовка
Естественно, без этого никуда. К кампании на «Кикстартере» успешные проекты готовятся, и очень тщательно. Но страница на «Кикстартере» — это лендинг-страница, куда и ссылаются в итоге.
с таким же успехом можно сказать, что страница в интернете - это маркетинговый инструмент... т.е. как бы да, но суть-то не в этом
Страница на «Кикстартере» побуждает пользователя ко вполне определённому действию, и там для этого есть нужные рычаги. Добавленные недавно «Друзья» теперь тоже способствуют лишним просмотрам, а значит, и новым спонсорам (конвертация-то есть).
Эта лид-страница — основа. А задача шума, который создаётся вокруг — вести народ туда.
И не забываем, что на BGG, на «Тесере», может, ещё где-нибудь Kickstarter-проекты освещаются за просто так. А это опять же дополнительные посещения.
было бы интересно увидеть статью из Серии главный Фейлы КС 2013 год или от начала проекта
А по какому признаку их выделить? Успехи выделить легко, по собранной сумме (а лучше — по количеству вкладчиков, чтобы уравнять шансы миниатюр и простых игр).
Да и кому нужны провалы?
Пожалуйста
1) Самые Большие Пустышки (Проекты которые собрали но игры в итоге оказались Г)
2) Самые Удачные проекты именно в плане всего за потраченные деньги
3) Самые жадные проекты - Последний Ктухлу на Диком Западе тому пример
4) ИТД
"жадные" проекты они в голове
Проекты с большими коробками ориентируются на ценник 70-100 + доставка.
средние коробки на 40-70 + доставка
маленькие коробки 20-40 + доставка
> "Самые Большие Пустышки (Проекты которые собрали но игры в итоге оказались Г)"
А кто из тех, кто вбухал деньги признается, что игра Г? Хотите новый срач на тему ЗА и ПРОТИВ Зомбицид? ;)
А при чём тут Зомбицид? ^_^
Хорошая попытка)
задумка интересная, но 85 баксов... перебор
85 баксов...2800р...моя жаба не дремлет.
хотел было сделать ПнП, чтобы решить - а стоит ли оно того, но потом посмотрел объем печати и решил, что проще Eminent Domain купить, раз уж так космоса хочется)))
Задумка интересна, но без плотного прочтения правил сложно понять, стоит ли овчинка выделки
Че за вступление из REX, 60 баксов за это неее