Игра собрала деньги на Kickstarter 11/11/2012, выпустилась 06/2013. Продолжение собрало денег на Kickstarter 15/06/2013, выпустилось 12/2013.
Локализация - правила, коробка, цена :-) Последнее особенно интересно, в связи с тем, что на момент сбора денег, с доставкой до куда угодно игра стоила 30USD, т.е. менее 900 руб.
Короче ещё раз убеждаюсь - нужно издательство, которое бы работало с успешными краудфандинговыми проектами с момента их запуска. А то через 1,5 года после запуска и почти год после появления в продаже, когда все заинтересованные русскоязычные гики и любители уже получили оригинал, выпускать локализацию - это либо я недооцениваю отечественную аудиторию, либо чего-то не знаю об игре...
Вы ошиблись в слове "все". На тесере 10 владельцев игры. Скорее всего в России владельцев 2-3 десятка. Которые никак не скажутся на продажах русской версии.
Не просто "все", а "все заинтересованные" это раз. Если их так мало, то как продать незаинтересованным? Вот тут будет зависеть от цены, это два. Если игра будет стоить 1000р, то она не продастся, когда рядом на полке за 2000р лежит Kingdom Builder, например, большой такой, качественный. Только если держать цену, чтобы попадала в категорию - шёл за монополией, купил это в дорогу вместо домино ;-)
Я заинтересован, но заморачиваться и заказывать одну игру с доставкой черт знает когда не стал. Заходя в очередной раз за протекторами в магазин рядом с домом, я куплю теперь там. Так что вы недооцениваете аудиторию (как вы и писали).
"с доставкой до куда угодно игра стоила 30USD, т.е. менее 900 руб." Зачем говорить про цену, если вы не в теме?) Игра "с доставкой до куда угодно" стоила 40 баксов, в переводе на рубли - 1 278. Думаю МХ особо наглеть не будет в этом вопросе. В целом игра не особо впечатлила и уже после 5 партий как то не играется в нашей компании.
Я умею пользоваться первоисточниками. 20USD+10 за доставку стоила оригинальная игра. 30USD+10 за доставку стоила оригинальная игра с мини-допом в виде карты европы.
В новости про карту Европы ничего не сказано.
А вот с курсом ошибочка вышла, да. Запамятовал я, что в октябре-ноябре 2012 курс был в районе 31.
Я вложился в её продолжение - Легенды. Во многом конечно из-за красивого арта. Пока сыграли один раз без минидопов.
В отличие от оригинала карты кроме действия и очков за сбор коллекции в конце игры могут давать либо усиление дальнейших действий, либо скидку на перемещение, либо деньгу. Плюс модульное поле.
За 8 минут чтобы сыграть нужен суперблиц, 15 секунд на ход. Но 20-30 минут вполне реальное время. Можно использовать для теста - нравятся человеку игры на контроль территорий или нет ;-)
Все хотят построить великую и мощную империю, но времени, как всегда, не хватает чтобы поиграть в игру которая позволяет это. Но вот!!! - "8 минут Империя" - как сладостно звучит! Нет, ребята,- это ЛОХОТРОН. Такой же как вы получаете на мобилы СМС - "Спешите! Дешевые квартиры в центре Москвы с видом на Кремль!"
Побольше бы таких релизов. Сама игра меня сейчас уже не интересует, запоздала, но в целом именно такие игры ждут геймеры, а не тонны карточных филлеров с цифрами.
Напишу я это волшебное слово, которое вызывает десятки комментариев: Пегасов. Если я правильно понимаю, то выбор игр для локализации - его служебные обязанности. Ну так вот - молодец.
А между тем игра уже в продаже. В hobbygames.ru стоит 655 рублей
http://hobbygames.ru/vosmiminutnaja-imperija
Кто-то услышал CrazyPill из комментариев ниже))))
Игра собрала деньги на Kickstarter 11/11/2012, выпустилась 06/2013.
Продолжение собрало денег на Kickstarter 15/06/2013, выпустилось 12/2013.
Локализация - правила, коробка, цена :-)
Последнее особенно интересно, в связи с тем, что на момент сбора денег, с доставкой до куда угодно игра стоила 30USD, т.е. менее 900 руб.
Короче ещё раз убеждаюсь - нужно издательство, которое бы работало с успешными краудфандинговыми проектами с момента их запуска.
А то через 1,5 года после запуска и почти год после появления в продаже, когда все заинтересованные русскоязычные гики и любители уже получили оригинал, выпускать локализацию - это либо я недооцениваю отечественную аудиторию, либо чего-то не знаю об игре...
Вы ошиблись в слове "все".
На тесере 10 владельцев игры. Скорее всего в России владельцев 2-3 десятка.
Которые никак не скажутся на продажах русской версии.
Не просто "все", а "все заинтересованные" это раз. Если их так мало, то как продать незаинтересованным? Вот тут будет зависеть от цены, это два.
Если игра будет стоить 1000р, то она не продастся, когда рядом на полке за 2000р лежит Kingdom Builder, например, большой такой, качественный. Только если держать цену, чтобы попадала в категорию - шёл за монополией, купил это в дорогу вместо домино ;-)
Я заинтересован, но заморачиваться и заказывать одну игру с доставкой черт знает когда не стал.
Заходя в очередной раз за протекторами в магазин рядом с домом, я куплю теперь там.
Так что вы недооцениваете аудиторию (как вы и писали).
"с доставкой до куда угодно игра стоила 30USD, т.е. менее 900 руб."
Зачем говорить про цену, если вы не в теме?) Игра "с доставкой до куда угодно" стоила 40 баксов, в переводе на рубли - 1 278. Думаю МХ особо наглеть не будет в этом вопросе.
В целом игра не особо впечатлила и уже после 5 партий как то не играется в нашей компании.
Я умею пользоваться первоисточниками. 20USD+10 за доставку стоила оригинальная игра.
30USD+10 за доставку стоила оригинальная игра с мини-допом в виде карты европы.
В новости про карту Европы ничего не сказано.
А вот с курсом ошибочка вышла, да. Запамятовал я, что в октябре-ноябре 2012 курс был в районе 31.
Я вложился в её продолжение - Легенды. Во многом конечно из-за красивого арта. Пока сыграли один раз без минидопов.
В отличие от оригинала карты кроме действия и очков за сбор коллекции в конце игры могут давать либо усиление дальнейших действий, либо скидку на перемещение, либо деньгу.
Плюс модульное поле.
За 8 минут чтобы сыграть нужен суперблиц, 15 секунд на ход. Но 20-30 минут вполне реальное время. Можно использовать для теста - нравятся человеку игры на контроль территорий или нет ;-)
а сейчас это уже почти 1,5 тыщи, так что, думается, будет стоить недёшево, эх
Доллар расстраивает..
Нет, рубль расстраивает.
Спекулянты расстраивают. И те что товар барыжат, и те что с валютой заигрались.
Игра вообще ниабчём, никакой Империи, ничего нового, пустая. А расшумелись!!! :)
Все хотят построить великую и мощную империю, но времени, как всегда, не хватает чтобы поиграть в игру которая позволяет это. Но вот!!! - "8 минут Империя" - как сладостно звучит! Нет, ребята,- это ЛОХОТРОН. Такой же как вы получаете на мобилы СМС - "Спешите! Дешевые квартиры в центре Москвы с видом на Кремль!"
Побольше бы таких релизов. Сама игра меня сейчас уже не интересует, запоздала, но в целом именно такие игры ждут геймеры, а не тонны карточных филлеров с цифрами.
Напишу я это волшебное слово, которое вызывает десятки комментариев: Пегасов. Если я правильно понимаю, то выбор игр для локализации - его служебные обязанности. Ну так вот - молодец.
Приятная новость. Но, блин, когда уже локализаторы по-русски заговорят. По-моему, "Империся за 8 минут" звучало бы привлекательней.
Вова, так ты сам слово империя по-латвийски написал:)
Toчно. Эх, а ведь это я ещё отредактировать успел :))
М.б. "Империся" - это глагол?
Робинзон, где???
Именно там где место запятой, которую ты поставил
Срифмовать? :-)
На островЕ?))
Это не был вопрос)
Что-то поздновато получилось.
Уж локализовывали бы сразу Легенды.
А Легенду сразу издать - не? Она же вроде как so much better?
зачем? всему своё время
Вот вроде и молодцы (грех языконезависимую игру с правилами на две странички не локализовать), но название и описание - ммнэээ.
>наполнять золотом казну
Золото по ходу игры только тратится, его нельзя восполнить.
>Ваши решения должны быть быстрыми, а реакция — мгновенной
А это зачем?
в Легендах можно золото получать