мне тоже обложка оригинала куда лутше. А игру уже апробовал. Первые впечетление хорошые. Такая несложная со скрытым врагом. По емоциям близко к shadows hunters
Какой великий смысл в сокрытии намерений в локализации того или иного продукта, когда уже есть договорные отношения? Не нужен мне срок. Вот скоро тоже выйдут дополнения к battlelore 2nd ed. МХ ничего не говорит о своих намерениях.
Насколько я помню, речь шла о критике в адрес компании из-за не соблюдения сроков выхода при раннем анонсе. Такой анонс всегда можно снабжать комментарием - сроки ориентировочные. И таким любителям сроков нужно с пониманием относиться к их изменению, а компаниям не обращать внимание на нытье относительно их переноса.Взять к примеру Academy Games, sturm europa лет 6 висит, некотрые игры из серии сон по три года, никто их ни в чем не обвиняет.Уж на год планы можно и озвучить. Но МХ виднее, это их дело.
Смысл простой: договорные отношения это просто бумага и чуть-чуть веры в лучшее, как йурыст вам говорю. Все еще может сто раз переиграться. К тому же у МХ сейчас отличная пиар-стратегия, когда анонс локализации делается незадолго до ее поступления в продажу. Тогда и реакция сообщества мягче, и меньше критики в случае сдвинутых сроков. Ну и практического смысла в анонсировании мелочевки сильно загодя нет: это не те игры, которые ждут и хотят в коллекцию как Descent или Пуэрто Рико.
Пиар-стратегия может и отличная, только на момент анонса я уже в английскую версию не раз сыграл. С другой стороны зная, что игра возможно выйдет в обозримом будущем, мог бы и подождать (я предпочитаю поддерживать наши компании по возможности).
пии-ар стратегия может и отличная, а прибыль и клиентов из-за поздних анонсов они теряют. оттого многие хорошие гиковские игры у них и проваливаются.и не видя бревна в своем глазу онм потом заявляют, что "вот вы все ноете, что нет локализаций хороших игр, а потом их не покупаете"
Звезда тоже теряет деньги своей аудитории, т.к. проанонсировав игру и подогрев к ней интерес, потом очень долго не выпускают. В итоге все равно игру покупают за рубежом, но еще и чертыхаяются на невыполнение производителем обещаний. В целом, видимо, нужно что-то среднее. Так (для меня) Замки Бургундии были примерно на пределе, я уже присматривался к иностранному изданию.
Сразу же вспомнился Терри Пратчетт "Стража!Стража!"
– Эти бездны… Ты сказал «бездонные» или «бездомные»?
– Бездонные, я сказал. БЕЗДОННЫЕ бездны. Это означает, что дна в них нет, ну глубокие они, глубокие. Открывай быстрее, это же я, брат Палец.
– А мне показалось, ты сказал «бездомные», – осторожно отозвался невидимый привратник.
– Слушай, вам нужна эта чертова книженция или нет? Я вовсе не обязан таскать ее. И сейчас я мог бы валяться дома, в теплой постельке.
– Ты точно уверен, что «бездонные»?
– Слушай, эти бездны чертовски глубоки, – совсем рассвирепел брат Палец. – Ты был еще жалким неофитом, когда я уже знал, насколько они бездонны. Дверь открой!
мне тоже обложка оригинала куда лутше. А игру уже апробовал. Первые впечетление хорошые. Такая несложная со скрытым врагом. По емоциям близко к shadows hunters
Тот случай, когда включенная проверка орфографии или автозамена к месту
Это надо же быть таким неучем да еще и ник взять неподходящий)))
русский не мой родной язык, так что простите, извините, эсли хотите, кидайте камни, но с начала в себя :P
Умники, лишь бы набросится на орфографию. Понятно же было, что иностранец.
К сожалению, нет, не очевидно было.
Какой великий смысл в сокрытии намерений в локализации того или иного продукта, когда уже есть договорные отношения? Не нужен мне срок. Вот скоро тоже выйдут дополнения к battlelore 2nd ed. МХ ничего не говорит о своих намерениях.
Уже не раз обсуждалось. В этой игре нет, а в хотелках мне срок важен. В общем, suum cuique.
Насколько я помню, речь шла о критике в адрес компании из-за не соблюдения сроков выхода при раннем анонсе. Такой анонс всегда можно снабжать комментарием - сроки ориентировочные. И таким любителям сроков нужно с пониманием относиться к их изменению, а компаниям не обращать внимание на нытье относительно их переноса.Взять к примеру Academy Games, sturm europa лет 6 висит, некотрые игры из серии сон по три года, никто их ни в чем не обвиняет.Уж на год планы можно и озвучить. Но МХ виднее, это их дело.
Или не обращать внимания на нытье тех, кто хочет ранних анонсов. В общем, разговор ни о чем.
Мне безразлично ваше мнение
Смешно:)
Поэтому вы отвечаете на его комментарии:)
Не врите себе.
"Я три дня гналась за вами, чтобы сказать, как вы мне безразличны".
Смысл простой: договорные отношения это просто бумага и чуть-чуть веры в лучшее, как йурыст вам говорю. Все еще может сто раз переиграться. К тому же у МХ сейчас отличная пиар-стратегия, когда анонс локализации делается незадолго до ее поступления в продажу. Тогда и реакция сообщества мягче, и меньше критики в случае сдвинутых сроков. Ну и практического смысла в анонсировании мелочевки сильно загодя нет: это не те игры, которые ждут и хотят в коллекцию как Descent или Пуэрто Рико.
Пиар-стратегия может и отличная, только на момент анонса я уже в английскую версию не раз сыграл. С другой стороны зная, что игра возможно выйдет в обозримом будущем, мог бы и подождать (я предпочитаю поддерживать наши компании по возможности).
пии-ар стратегия может и отличная, а прибыль и клиентов из-за поздних анонсов они теряют. оттого многие хорошие гиковские игры у них и проваливаются.и не видя бревна в своем глазу онм потом заявляют, что "вот вы все ноете, что нет локализаций хороших игр, а потом их не покупаете"
Звезда тоже теряет деньги своей аудитории, т.к. проанонсировав игру и подогрев к ней интерес, потом очень долго не выпускают. В итоге все равно игру покупают за рубежом, но еще и чертыхаяются на невыполнение производителем обещаний.
В целом, видимо, нужно что-то среднее. Так (для меня) Замки Бургундии были примерно на пределе, я уже присматривался к иностранному изданию.
За Робинзона МХ очень гнобили в своё время
Глубокая бездна? Серьезно?
Однажды в глубокой глубокой бездне появилось Нечто...
С гордостью представляем вам... новую бездну плюс. Глубже. Во всём.
Сразу же вспомнился Терри Пратчетт "Стража!Стража!"
– Эти бездны… Ты сказал «бездонные» или «бездомные»?
– Бездонные, я сказал. БЕЗДОННЫЕ бездны. Это означает, что дна в них нет, ну глубокие они, глубокие. Открывай быстрее, это же я, брат Палец.
– А мне показалось, ты сказал «бездомные», – осторожно отозвался невидимый привратник.
– Слушай, вам нужна эта чертова книженция или нет? Я вовсе не обязан таскать ее. И сейчас я мог бы валяться дома, в теплой постельке.
– Ты точно уверен, что «бездонные»?
– Слушай, эти бездны чертовски глубоки, – совсем рассвирепел брат Палец. – Ты был еще жалким неофитом, когда я уже знал, насколько они бездонны. Дверь открой!
– Ну… Хорошо. Так и быть.
Раздался звук отодвигаемых засовов.
Мне кажется надо пили "Карпенторвское" - "Нечто" если умельцы этого еще не сделали.
Снова с нами
Скорее "Panic Station" на картах.
Надо брать :)
бери, поиграем ;)
мне не нравится обложка. Не за что зацепиться
За щупальца
Фильм The Thing from Another World 1951 года снова незаслуженно забыт.
Лучше прокомментируйте саму новость. (: Действительно ли можно ждать появления русского издания на полках магазинов в апреле 2015?