Конец настольной эпохи FFG? Ведь, если игра хорошо окупится, зачем печатать дорогой картон, а не бесплатные нули с единицами, если цена за которую продают товар соразмерны.
Попробовал демку. Про мелкие баги и UI, наверное, нет смысла говорить, поправят со временем. Но доигрывал я чисто из уважения к любимой компании(( Геймплей очень стерильный, никаких намеков на интересные механики, никакой кризисности и тактической глубины. Идем по коридору, лутаем золото (иногда скиллы, но их можно только между раундами менять, как и шмот), потом сражаемся. В сражении бьем стандартными атаками, иногда выбираем атаки посильнее. Несколько героев минимально синергичны между собой. Всё. Этот цикл повторяется весь игровой час :) Возможно, у меня просто ожидания завышенные, но когда-то ФФГ делали классные игры :(
К компьютерным играм, как мне кажется, требования сейчас повыше. Должен быть как минимум хук, который зацепит игрока и выделит его из массы аналогичных проектов. В демке я такого хука не увидел. PS Могу ошибаться, потому что в настольные данжн краулеры не играю, но слышал что такой цикл и по меркам настольных игр уже весьма устаревший. Есть же глумхейвен, например
Такой цикл по всем меркам - устаревший. Но ведь играют люди до сих пор и в дьяблу, и в её многочисленных подражателей. А раньше , где открытый мир и почти песочница - вымирают...
Ну как сказать устарел. Жанр переехал на кикстартер, и там по прежнему выпускается куча кроулеров по схеме "передвинулся-атаковал-бросил кубик". Глумхэвен это вовсе не типичный данжен кроулер а головоломка - и таких очень мало. Хотя в последнее время становится больше игр с менеджментом руки, а не просто выбором одного действия из маленького фиксированного списка, так что определенное влияние он оказал.
Потому что весьма неплохой ДК, который в допе очень хорошо так подтянули и ФФГ всё ещё умеют удивлять крутым дезигном сценариев? Не говоря о том, что качество минек спокойно даёт за щечки 95% других настолок
Конец настольной эпохи FFG? Ведь, если игра хорошо окупится, зачем печатать дорогой картон, а не бесплатные нули с единицами, если цена за которую продают товар соразмерны.
>>>а не бесплатные нули с единицами
Эх, продавцы Пятерочки не перестают удивлять)
Попробовал демку. Про мелкие баги и UI, наверное, нет смысла говорить, поправят со временем. Но доигрывал я чисто из уважения к любимой компании((
Геймплей очень стерильный, никаких намеков на интересные механики, никакой кризисности и тактической глубины.
Идем по коридору, лутаем золото (иногда скиллы, но их можно только между раундами менять, как и шмот), потом сражаемся. В сражении бьем стандартными атаками, иногда выбираем атаки посильнее. Несколько героев минимально синергичны между собой. Всё. Этот цикл повторяется весь игровой час :)
Возможно, у меня просто ожидания завышенные, но когда-то ФФГ делали классные игры :(
Но ведь дессент - именно про это! Там вся фишка во властелине, и то в двойке. В третью редакцию я не знаю, зачем играют.
К компьютерным играм, как мне кажется, требования сейчас повыше. Должен быть как минимум хук, который зацепит игрока и выделит его из массы аналогичных проектов. В демке я такого хука не увидел.
PS Могу ошибаться, потому что в настольные данжн краулеры не играю, но слышал что такой цикл и по меркам настольных игр уже весьма устаревший. Есть же глумхейвен, например
Такой цикл по всем меркам - устаревший. Но ведь играют люди до сих пор и в дьяблу, и в её многочисленных подражателей. А раньше , где открытый мир и почти песочница - вымирают...
Ну как сказать устарел. Жанр переехал на кикстартер, и там по прежнему выпускается куча кроулеров по схеме "передвинулся-атаковал-бросил кубик". Глумхэвен это вовсе не типичный данжен кроулер а головоломка - и таких очень мало. Хотя в последнее время становится больше игр с менеджментом руки, а не просто выбором одного действия из маленького фиксированного списка, так что определенное влияние он оказал.
Потому что весьма неплохой ДК, который в допе очень хорошо так подтянули и ФФГ всё ещё умеют удивлять крутым дезигном сценариев?
Не говоря о том, что качество минек спокойно даёт за щечки 95% других настолок
Наконец-то из Descent 3 удалили всё лишнее!
Ахаха. Ну вот всё встало на свои места, как и должно быть. А не это вот всё
Тот момент, когда игры с приложениями перестали претворяться.
Могли бы как обычно в нагрузку выдать настолку, где нужно повторять передвижение фигурок по полю
FFG сами догадались, что коробка-то была не обязательна =)