"После прохождения кампании охота добить процветание и ходить в случайное подземелье на максимальном уровне." = И тут покатилась скупая мужская слеза по щеке. Фантазии новых наёмником мрачногаваньска - прекрасны.
Если серьёзно, то уже играем год третий, наверное. Понятно, не подряд. После прохождения базы прокачали процветание где-то до 7 уровня (дуб и пенсия ваши союзники). Но потом пошли в ход: багровая чешуя, челюсти и забытые круги. Впереди домучить последние, потом остаётся Тропа пепла, и можно приступать к Фростхэвену.
Если это звучит не как планы на всю оставшуюся жизнь, то тогда, да, после прохождения этого всего эпика можно будет "добить процветание и ходить в случайное подземелье на максимальном уровне."
descent 2 - это, можно выразиться, игра-поколение. Если вы давно в хобби, то можете помнить сколько игр породила его механика: Дум, первые Особняки, ЛНоЕ и т.д. Потом вылезла ветка упрощение и кооперативность (зомбицид). В общем, делов наворотил, ибо descent 2 был первый парень на деревне.
Глум - это уже другое поколение (всё в моей системе временных координат, так что не серчайте что позволил тут свои вольности). Более глубокий геймплей в сторону "евристости". Вообще, сейчас уже нет такого жёсткого разделения на амери и евро, и глум один из главных амбассадоров этой мысли.
Как по мне, тут надо решать что вы ищите: - если вам необходим крутой соперник в противостоянии вашей пати, то Десцент, из-за наличия живого игрока, тут не бьётся. В кооперитивном варианте я его даже не рассматриваю: слишком примитивные механики, не жалеющий времени игроков геймплей и т.д. Если хотите что-то в этом роде, то уже есть Ктулху маст даи и прочие кооперативные кубомёты. Эволюционировали всё-таки. - если вы ищите хорошее приключение на 3-4 человека, сдобренное добротными механиками, то соперников у Глума не так много. Тем более, крайне рекомендую начинать именно с Челюстей, а потом, потихонечку, заходить во всё остальное (база, доп, фандоп, Фрост).
Просто, это симулятор менеджера коровьих лепёх. Респект таким разработчикам, что не боятся брать необычные сеттинги.
"После прохождения кампании охота добить процветание и ходить в случайное подземелье на максимальном уровне."
= И тут покатилась скупая мужская слеза по щеке. Фантазии новых наёмником мрачногаваньска - прекрасны.
Если серьёзно, то уже играем год третий, наверное. Понятно, не подряд. После прохождения базы прокачали процветание где-то до 7 уровня (дуб и пенсия ваши союзники). Но потом пошли в ход: багровая чешуя, челюсти и забытые круги. Впереди домучить последние, потом остаётся Тропа пепла, и можно приступать к Фростхэвену.
Если это звучит не как планы на всю оставшуюся жизнь, то тогда, да, после прохождения этого всего эпика можно будет "добить процветание и ходить в случайное подземелье на максимальном уровне."
Тот момент, когда игры с приложениями перестали претворяться.
Хорошее замечание. Но тут и до Space Hulk'a можно дойти )
descent 2 - это, можно выразиться, игра-поколение. Если вы давно в хобби, то можете помнить сколько игр породила его механика: Дум, первые Особняки, ЛНоЕ и т.д. Потом вылезла ветка упрощение и кооперативность (зомбицид). В общем, делов наворотил, ибо descent 2 был первый парень на деревне.
Глум - это уже другое поколение (всё в моей системе временных координат, так что не серчайте что позволил тут свои вольности). Более глубокий геймплей в сторону "евристости". Вообще, сейчас уже нет такого жёсткого разделения на амери и евро, и глум один из главных амбассадоров этой мысли.
Как по мне, тут надо решать что вы ищите:
- если вам необходим крутой соперник в противостоянии вашей пати, то Десцент, из-за наличия живого игрока, тут не бьётся. В кооперитивном варианте я его даже не рассматриваю: слишком примитивные механики, не жалеющий времени игроков геймплей и т.д. Если хотите что-то в этом роде, то уже есть Ктулху маст даи и прочие кооперативные кубомёты. Эволюционировали всё-таки.
- если вы ищите хорошее приключение на 3-4 человека, сдобренное добротными механиками, то соперников у Глума не так много. Тем более, крайне рекомендую начинать именно с Челюстей, а потом, потихонечку, заходить во всё остальное (база, доп, фандоп, Фрост).