| Свежие анонсы локализаций | |
| Анонсы локализаций (а также собственных разработок) конца 2025 и начала 2026 год... | |
| Готовится к выходу игра «Диссонанс» | |
| Презентуем «Диссонанс» — асимметричную настольную игру для 2–4 игроков, где кажд... | |
| Идут сборы на Boktor: Explore, Fight, Evolve | |
| Несложный быстрый данжен кроулер без режима кампании. | |
| Готовится к выходу настольная игра «Герои III» | |
| Долгожданная третья часть компактной фэнтези-стратегии «Герои III» уже на подход... | |
| Onoda. Безумец, герой или преступник? | |
| Об интересной истории противоречивого главного персонажа соло игры Onoda. | |
| игры |
Wroth
Aeon's End: Legacy Inventors of the South Tigris Scholars of the South Tigris Townsfolk Tussle Tidal Blades 2: Rise of the Unfolders |
| компании |
Board Zeppelin
Геменот Лавка игр |
| Дата: | 03 февраля 2026 |
| Источник: | ИвН News |
![]() |
| 8.2914 |
![]() |
- |
(локализатор пока неизвестен)

Безумно красивая игрушка Tidal Blades 2: Rise of the Unfolders выйдет на русском языке. В отличие от первой части игры, вторая является полноценным данжен-краулером с кампейном.
"Две разные игры, один большой мир! Настольная игра в жанре dungeon-crawl, основанная на кампании, и система RPG, позволяющая отправиться в бесконечные приключения!"

Просто зайдите на страничку кампании, чтобы посмотреть на это торжество продакшена
Tidal Blades 2: Rise of the Unfolders + Cypher System RPG
Вторая часть не является прямым дополнением, но развивает историю Fold еще дальше. Та же крутая атмосфера, но это будет самостоятельная игра.

Турнир героев завершился, и вы были названы одним из Клинков Прилива, элитным стражем и чемпионом нашего островного царства. Но у вас нет времени почивать на лаврах, поскольку "Край", застывший участок пространства и времени, который защищает Навири от морских чудовищ, становится все более непостоянным. Высшие инженеры Цитадели доверили вам Нексус - устройство, которое позволит вам проникнуть в "Край" и разморозить время. Вместе со своими товарищами вы должны войти в Склад, чтобы раскрыть его тайны, а также попытаться вернуть старых стражей Склада, которые были заперты внутри, когда Склад был создан. В своем путешествии, чтобы стать настоящим Клинком Прилива, вы будете исследовать все острова Навири, чтобы найти способ спасти островное царство.


В игре Tidal Blades 2: Rise of the Unfolders каждый игрок берет на себя роль нового Клинка Приливов. В этой кооперативной, насыщенной повествованием настольной игре игроки будут вместе проходить 18 сценариев. Каждый герой оснащен устройством Nexus, позволяющей им наращивать действия и создавать мощные комбо. Каждый ход вы будете выбирать одну карту для игры, добавлять ее на открытое место в устройстве Nexus, а затем активировать все места в строке или столбце, содержащие сыгранную карту.
На протяжении всей кампании вы будете развивать и улучшать своего персонажа, добавляя карты в свою колоду действий, повышая уровень таких черт персонажа, как Дух, Сосредоточенность, Стойкость и Синергия, открывая мощные навыки и получая специализированные предметы для усиления своих карт действий.
В игре Tidal Blade 2: Rise of the Unfolders, включающей 18 сценариев с уникальными картами и 40+ часов игрового процесса, вас ждет путешествие по красивым и ярким землям Навири. По пути вы встретите ценных союзников, столкнетесь с Гольфинами, Йотой и другими обитателями Навири. Сражайтесь с кажущейся бесконечной армией монстров и врагов, прокладывая свой путь к центру "Края".

Сможете ли вы вовремя разгадать тайну "Края" и спасти Навири, заслужив свое место среди легендарных Клинков Прилива?"

Винтажный кооперативный босс-баттлер Townsfolk Tussle выйдет на русском языке.
Townsfolk Tussle
Townsfolk Tussle - это кооперативный босс-баттлер для 2-5 игроков. В каждой игре ваша цель - уничтожить четырех нарушителей порядка, каждый из которых сложнее предыдущего! Вы будете укреплять своих горожан снаряжением, исследовать Эврику Спрингс и придумывать уникальные стратегии, чтобы победить еще больше уникальных хулиганов.

Олдскульные мультфильмы 1930-х годов зачастую имеют уникальное (а иногда и жуткое) очарование. Если вам посчастливилось быть видео-геймером, вы, вероятно, слышали о Cuphead и его колоссальном успехе. Townsfolk Tussle от Стивена Луиса, Тони Майера и Рэйчел Раск вдохновились подобным художественном стилем в своем проекте, при этом, он выглядит как действительно прекрасная полноценная настольная игра

После смерти любимого шерифа в беззащитный город Эврика Спрингс массово прибывают хулиганы! Вам и вашим согражданам предстоит избить этих нарушителей спокойствия до беспамятства. И кто знает - если вы правильно разыграете карты, возможно, вы окажетесь достойны стать новым шерифом!
Так как же здесь выглядит игровой процесс? Игроки сотрудничают, чтобы защитить город Эврика-Спрингс от бесчисленных бандитов и врагов, атакующих город. Большая часть игры сосредоточена на победе над 4 боссами, сложность которых возрастает с каждым побеждённым боссом. Каждый из вас управляет одним выбранным персонажем, и они могут быть оснащены различными предметами, оружием и иметь свои собственные способности.



Любите локализованные щелчковые игры? Тогда ожидайте выход настольной игры Mighty Shot на русском языке!
Mighty Shot! - это щелчковая настольная игра, в которой игроки соревнуются в захватывающей, веселой тактической дуэли. В игре задействованы механики: построение колоды, вариативные способности игроков.
Как чемпион Сорселина, во время своего хода вы расставляете своих миньонов, чтобы контролировать области поля боя, собираете энергию, чтобы развязать свой арканный удар, наносящий прямой урон противнику, ловко разыгрываете карты действий, чтобы реализовать свою стратегию или противостоять стратегии противника, но прежде всего стреляете в миньонов противника, чтобы нанести урон в своем стремлении нокаутировать противника.

Уникальность игры Mighty Shot! заключается в том, что она сочетает в себе тактику и ловкость, что делает игровой процесс захватывающим и увлекательным, и все это в красочной и богатой фантастической вселенной.

Итак, как вы знаете, мы рождаемся в одиночестве и умираем в одиночестве. И эта жизнерадостная подводка ведет нас, конечно, к анонсу соло игры, и да, уже не первой по счету, но мы помним, что «Верховные существа троицу любят», поэтому хотим сообщить вам, что мы издадим компактную игру Dragons of Etchinstone от инди-разработчика небольших игр, Джо Клипфела, которого взяло под крыло наше любимое издательство Chip Theory Games.
Но согласитесь, что беда многих компактных игр в том, что авторы, в погоде за уменьшением количества компонентов, порой перебарщивают и на выходе получаем не более, чем «ну, забавную игрушку на разок-другой». Джо в этом плане молодец, компонентов мало, но геймплей весьма умный, да, что говорить у него в портфолие есть компактные «Глумхевен» и даже «Рыцарь-маг»!) Последний прям очень хочу приобрести и затестить.

В общем, проект весьма необычный и вызывал у публики недюжий интерес – новое издание от Чипов поддержало 9 тысяч бэкеров на Геймфаунде, и у игры уже рейтинг 8.0 на БГГ. Для тех, кто примерно понимает как устроен местный рейтинг, какая публика там, за что обычно и как голосует, то такая высокая цифра для того карточного мелкопуза вызывает некое удивление.
Итак, с помощью небольшой колоды карт вам нужно пройти серию испытаний и в конце убить дракона. Объяснить в одном абзаце правила не получится, поэтому прикрепляю тут ссылку (их в интернете, кстати, уж пруд пруди), где с помощью перевода Яндекс браузера, если не шпрехен за Инглес, можете ознакомиться с процессом.

Но от себя добавим, что для игры вам не нужен даже стол! В одной руке колода и задание, а во второй карты, с которыми вы «работаете», но, конечно, никто не мешает играть и на столе, места для этого понадобится мизер - столика в поезде и самолете хватит за глаза.
А также нужно заметить, что вся игровая колода помещается в кармане, поэтому можете брать с собой во все ваши одиноко-горемычные странствия (командировки, путешествия или перемещения по квартире…:)
Так как издание от Чипов, то всё будет на лухарно-богатом – пластиковые карты, фойл, в общем, всё как мы любим. Цена, разумеется, будет подъемной, ибо какие бы фойлово-пластиковые карты там и не были, но когда игра состоит из 18 карт, ничего сверхъестественного по цене не будет)
В общем, если у вас есть свободные руки и игривое настроение что-то ими потеребить, то рассмотрите Драконов Итчинстоуна.
По статусу – игра переведена и отдана редактору в работу.

Если раньше упоминали в комментариях или стримах вскользь, то теперь официально - мы издадим следующую часть трилогии Scholars of the South Tigris (Ученые Южного Тигра) от маэстро приятных, как по геймплею, так и внешнему виду (тут отдельное спасибо художнику Димитриевски), евроигр Шема Филлипса.
8.0 на BGG при 3.4К голосах.
Действие игры Scholars of the South Tigris происходит в период расцвета халифата Аббасидов, около 830 года нашей эры. Халиф призвал самых умных людей собрать научные рукописи со всего известного мира. Игрокам необходимо будет усилить свое влияние в Доме мудрости и нанять опытных лингвистов для перевода иностранных свитков на арабский язык. В этот золотой век мудрости и знаний не стоит пренебрегать одним в погоне за другим.

Цель игры Scholars of the South Tigris — стать игроком с наибольшим количеством победных очков (ПО) в конце игры. Очки начисляются за перевод свитков, расширение знаний в различных областях науки и математики, влияние на 3 гильдии и уход переводчиков на пенсию после многих лет верной службы. Игра заканчивается, когда открыты все 4 карты халифа.
Рай для поклонников евро!

И вполне логичный шаг - мы издадим "Изобретателей Южного Тигра".
"Ласерда" Шема Филлипса, то есть, для тех, кто любит игры посложнее (но, при этом, платить за игру дорого нет:)
7.9 на БГГ, номинант премии 2024 Golden Geek Heavy Game of the Year.

По статусу - файлы полностью готовы, но подождем "Учёных", чтобы предложить вам обе игры в одной кампании.

Звучит как начало фильма про (любой) апокалипсис… и, в принципе, это недалеко от истины, так как в данной игре вам придется спасать мир от оного, причем по-взрослому, то есть, в режиме Legacy.
Друзья, в общем, мы продолжаем серию Aeon’s End и хотим вас порадовать тем, что выпустим на русском «Конец вечности. Наследие»!
Игры стараемся издавать хитовые, поэтому, думаю, что рейтинг 8.0 на БГГ уже никого не удивит)
Игра номинант нескольких премий, но это тоже ясно.
Если вы уже участник кампаний по первым базам, то тут особо и добавить, в принципе, нечего – ждем старта), но если вы еще не приобщились к данной вселенной, то может быть стоит вначале сыграть в одну из двух базовых коробок, изданных нами ранее, чтобы играть более обдуманно, так как в режиме Легаси ваши действия влияют на будущее?
Но, конечно, можно как и Наполеон: «Нужно сперва ввязаться в бой, а там видно будет» и скипнуть первые базы и сразу «гоу спасать я человечество, я (катку) создал». Эз ю виш)
По статусу – перевод либо сделан, либо уже заканчивают. В редактуру файлы уйдут весной-летом. Кампания примерно лето-осень. Возможно будет и сразу с допчиком.
А пока небольшой отзыв от канала «Настолки Лайв»

Возникли вопросы, а, мол, где информация о дополнениях к серии "Южного Тигра"? А то сразу последовал анонс "Конца вечности. Наследие"...
"Саечка за испуг"! Но вот он, анонс, причем, чтобы два раза не вставать, сразу на всё:)
По статусу - работа над двумя дополнениями из представленных уже началась.

Вы хотели что-то новое и необычное? Получите и (где-то внизу) распишитесь!
Мы выпустим WROTH на русском языке!
Много игр я сыграл в этом году, но, чтобы прям «вау, новые яркие эмоции» - это три-четыре позиции и WROTH одна из них (наряду, кстати, с «Зенитом»). То есть, очень понравилось, любовь с первого раза, так сказать.
Себе в личную коллекцию буду точно брать.
Причем буду с вами откровенно честен – наши ребята из офиса отнеслись к игре более «спокойно», но думаю, что из-за того, что они играли вдвоем, а я играл вчетвером, и это все-таки идеальный состав, так как ареаконтроль.
Описать игру крайне просто - это смесь «Войны Ктулху» с «Маленьким миром». Главная особенность – каждая раса уникальна, то есть, у каждой свои бойцы со своими особенностями, плюс вы еще выбираете дополнительно расовую абилку, и поэтому каждый раз играя вы играете разными стратегиями.
И, самое смешное, то, что всегда кажется, как и в КВ, что чужие свойства «имба на имбе» и «как их вообще можно выиграть с такими-то свойствами», а потом раз и как-то выиграешь, ну или die trying.
Обещал себе не употреблять термины «пушка-бомба», поэтому напишу «взрыв-огнестрел»)
Короче, смело рекомендую, если не понравится, можете слать проклятия куда-то сюда)
И арт еще тоже стоит отдельного упоминания - очень необычный)
Продакшн? Ответ - Чип Теори Геймз.
Единственный момент - не просите нас провести конкурс на выбор имени, мы сейчас точно как-нибудь сами справимся...)

Этот пост — ода стримам. Серьёзно. Если бы мы не было стрима в начале января, мы бы так и не узнали одну важную вещь: в душе у многих наших любимых игроков живёт пилот, а любовь к самолётам и воздушным боям — никуда не делась 
Ну а раз так — тянуть больше нельзя.
Мы локализуем Dogfight 1917 


Это динамичная соревновательная игра про воздушные дуэли времён Первой мировой. Самолёты, карточный движок, манёвры, риск — всё на месте. Да, тот самый легендарный Фоккер Красного Барона тоже прилагается 

Игра выглядит простой, но не дайте себя обмануть. Здесь нужно чётко планировать ходы и постоянно держать фокус. У каждого самолёта — своя уникальная колода и особые умения, а карты — это не только действия, но и здоровье. Получили попадание? Колода худеет. Ошиблись с манёвром? Можно очень быстро выбыть из боя. Поэтому партии короткие, но напряжённые — всё буквально может решится в несколько ходов 
Отдельный кайф — кинематографичность происходящего. Базовые атаки возможны только с тыла, так что вы буквально «садитесь на хвост» противнику, преследуете его, а после атаки обязаны уйти с траектории, чтобы не столкнуться. Всё как мы видели в кино— только теперь это отыгрывается у вас на столе 


И напоследок — вишенка на торте. В игре есть два дополнительных режима:
2 на 2 — командные бои, где вы прикрываете друг друга, заходите парами и устраиваете в воздухе настоящий хаос;
Свободный режим — 4 пилота, каждый сам за себя, сражение до последнего выжившего. Это уже не просто бой, а чистое, концентрированное безумие… и оно невероятно фановое 
Если вы скучали по быстрым, напряжённым и зрелищным дуэлям, да ещё и с не тривиальной темой — кажется, Dogfight 1917 создана для вас
С предзаказом тянуть не будем, игра уйдёт в печать уже в марте 

Первый громкий анонс 2026 года родился на стыке стали и былины, неоновых огней и тени лесного духа. Мы с гордостью и трепетом начинаем работу над настольной игрой по вселенной, которая покорила сердца — «КИБЕРСЛАВ»!
Что вас ждет?
Мир мрачного славянского киберпанка: где из трещин в асфальте пробивается корень папоротника, а в шестернях механиков шепчутся берегини.
Легендарная тройка: станьте на защиту Источника града Китежа вместе с отважным Киберславом, мудрой Милославой и загадочным демоном Артом.
Стратегия и дух: ваши решения будут определять судьбу святыни. Отражайте посягательства высокотехнологичных монстров и древней нечисти, используя смекалку, силу духа и технологии, пронизанные магией предков.
Это будет история о защите, долге и силе, что рождается на грани двух миров.
Предзаказ игры откроется в Q3 2026.
Выход в магазинах запланирован на Q4 2026.
Следите за новостями! Впереди — первые арты, механики и подробности из глубин Китеж-града. Подписывайтесь на ТГ-канал Сергея Голубкина- автора игры: t.me/games_sg

Свершилось то, о чем вы нас давным-давно просили. Мы приступили к созданию настольной игры в сотрудничестве с большой и опытной студией.
Началась разработка кооперативной настольной игры «Битва за Озёрск» по вселенной IRON HEAVENS совместно с мастодонтами этой ниши – студией Сергея Голубкина «Геменот». У ребят на счету порядка 60 выпущенных игр, как под своим брендом, так и в сотрудничестве с другими командами. Идея нашего мира теперь получит проработанное и качественное воплощение не только в литературе, но и в настолках.
«Битва за Озёрск» - игра, посвящённая круговой обороне города от орд противника. Игрокам (от 1 до 4) предстоит совместно принять командование над отчаявшейся дивизией ОИКВ и организовать круговую защиту Озёрска. В игре нужно будет рыть окопы, строить полевые укрепления, обучать отряды пехоты, подбирать вооружение против разных типов противника и искать лучшую стратегию. Игра будет завязана на поиске оптимального способа прохождения и не будет полностью опираться на рандом. Игроки должны будут отстоять штаб дивизии в центре города, попутно не позволив солдатам сойти с ума от оглушительного звука труб, ревущих над отравленными болотами. И лишь хриплые голоса солдатских ангелов придут к ним на помощь. Переработка солдат на пайки в комплекте.
Работы предстоит очень много. Скорее всего процесс разработки займет весь 2026 год. На данный момент собран прототип игры с основными механиками. Создан голый движок с уникальными механиками, который теперь будет тестироваться профессиональными игроками и бесконечно дорабатываться. Затем начнётся процесс иллюстрирования, создания нарратива и так далее.
Готовьтесь, нам вновь будет нужна ваша помощь. В ближайшее время мы перезапустим наш Бусти, где начнём собирать средства на разработку. Настольная игра – крайне дорогой в производстве продукт, на уровне нашего сборника «Какой ценой». Так что вы сможете лично помочь разработке настолки «Битва за Озёрск» и следить за всеми этапами её производства.

Метод №2 - вторая игра по культовому сериалу с новым делом команды Меглина. Работа уже активно идет, предполагаемый выпуск ближе к концу Q1 2026.

Анонс, от которого сжимается мое "металлическое" сердечко - запускаем в работу проект мечты - настольную игру по "Эльфийской рукописи" группы Эпидемия 
Да-да, эпические приключения Дезмонда, Торвальда и их спутников, сражения с драконом Скаем и Деймосом (а возможно и Повелительницей Демонов), побеждающая холод и мрак любовь принцессы Алатиэль - обязательно будут в нашей настолке! Работа планируется в тесном взаимодействии с автором "Эльфийской Рукописи" и лидером "Эпидемии" Юрой Мелисовым, постараемся максимально передать дух и атмосферу вселенной, наполнив ее интересными игровыми механиками и красивым оформлением.
Следите за новостями и прогрессом разработки в тг-канале автора и продюсера игр Сергея Голубкина: t.me/games_sg