| Идут сборы на Die in the Dungeon | |
| Легковесный рогалик в духе Slay the Spire, но со сбором пула кубиков. | |
| С миру по нитке [09.06.2026] | |
| Россыпь новостей из мира настольных игр. В этом выпуске: Предзаказа и ано... | |
| Заканчиваются сборы на переиздание Aeolis | |
| Кооперативная стратегия с уникальными ролями про строительство своего царства и ... | |
| Идут сборы на War of the Dragon: The Wheel of Time | |
| Первая настольная игра по циклу «Колесо Времени». | |
| Идут сборы на Dracula 1897 | |
| Полукооперативная игра по роману "Дракула". | |
Некоторые игры при кажущейся сложности на самом деле просты и даже примитивны, и дело даже не в пороге входа, а в количестве факторов, влияющих на игровой процесс. Вооружившись лупой и отделив зёрна от плевел, можно вывести некую формулу победы, что обычно и пытаются сделать игроки. Кто-то действует по интуиции, кто-то руководствуется логикой, кто-то верит в энергию «Чи». У каждого свой способ, но не каждый может ясно выразить свою концепцию. У меня, к счастью, это пока получается, а значит стоит поделиться своим опытом и высказать мысли и идеи по поводу победных тактик и стратегий. Вероятно, есть и иные концепции, идущие вразрез моим, но я буду только рад их услышать. Ибо как говаривал старина Сократ: «Истина рождается в споре».
Ведущий колонки, Дмитрий Копылов
9.52
8.89