
Тёмные фигуры бродят по небольшому холму, где находится кладбище. К великому сожалению, ваш дом находится совсем близко к этому злачному месту. Вот вы, дети, долго всматривались в окно и в свете полной луны смогли разглядеть снующие тени по кладбищу - зомби!!! Естественно, как и бывает в реальной жизни, ни один из родителей не верит вам и вашим друзьям, так что вы решили взять дело в свои руки...
В кооперативном детской игре Zombie Kidz, игроки работают сообща, чтобы остановить зомби. Правила игры могут быть адаптированы для повышения уровня сложности.

В мрачных темницах Картахены холодно и сыро, но отсюда можно сбежать! Вот только шлюпка вместит далеко не всех беглецов – стало быть, повезёт тем счастливчикам, что быстрее до неё доберутся. Что ж, призовите на помощь удачу и всю остроту своего ума, чтобы перехитрить противников.

Кто-то мечтает об отдыхе среди пальм, кто-то — о большой и чистой любви, а кому-то хватит и рожка сливочного мороженого. Вам предстоит загадать свое желание, а потом донести его до остальных при помощи односложных ответов.

Кто-то мечтает об отдыхе среди пальм, кто-то — о большой и чистой любви, а кому-то хватит и рожка сливочного мороженого. Вам предстоит загадать свое желание, а потом донести его до остальных при помощи односложных ответов.

«Сундук войны» — абстрактный варгейм, основанный на механике бэгбилдинга, в котором глубокий игровой процесс и реиграбельность сочетаются с небольшим количеством правил.

Увеличивает возможное количество участников партии, а также добавляет новую механику, ускоряющую игровой процесс, — планшеты роз кубиков.

«Саграда. Страсть» вводит три новых модуля (карты вдохновения, кубики редкого стекла и новые карты общих целей).

«Проект L» — несложная в освоении, хорошо сбалансированная игра на пространственное мышление и построение движка.

«Бесы и фамильяры» — дополнение к настольной игре «Путь героя». Включает в себя новые карты всех уже знакомых игрокам типов, и добавляет два новых: бесов, которые наказывают игроков, позарившихся на карту с самой высокой инициативой, и фамильяров — существ-помощни

Несс – удивительно быстрая и азартная игра на блеф, которая заставит вас понервничать. Станьте героем, готовым одолеть мифических чудовищ и раскрыть любой обман!

Несс – удивительно быстрая и азартная игра на блеф, которая заставит вас понервничать. Станьте героем, готовым одолеть мифических чудовищ и раскрыть любой обман!

Несс – удивительно быстрая и азартная игра на блеф, которая заставит вас понервничать. Станьте героем, готовым одолеть мифических чудовищ и раскрыть любой обман!

Несс – удивительно быстрая и азартная игра на блеф, которая заставит вас понервничать. Станьте героем, готовым одолеть мифических чудовищ и раскрыть любой обман!

Несс – удивительно быстрая и азартная игра на блеф, которая заставит вас понервничать. Станьте героем, готовым одолеть мифических чудовищ и раскрыть любой обман!

Несс – удивительно быстрая и азартная игра на блеф, которая заставит вас понервничать. Станьте героем, готовым одолеть мифических чудовищ и раскрыть любой обман!

Несс – удивительно быстрая и азартная игра на блеф, которая заставит вас понервничать. Станьте героем, готовым одолеть мифических чудовищ и раскрыть любой обман!

Давным-давно, 70 миллионов лет назад, в конце мелового периода, жаркий климат на Земле способствовал развитию растений с более сочной листвой. Что сказалось на бурном росте популяции травоядных динозавров, достигших самых больших размеров за всю историю Земли. Рост этих гигантов составлял 5—10 метров в высоту и 20-35 метров в длину. Но в природе всё находится в равновесии, поэтому обилие травоядных дало толчок к невиданному росту семейства плотоядных ящеров. Эти существа достигали 4—6 метров в высоту и 9-12 метров в длину. В небе же царствовали крылатые пресмыкающиеся — птеродактили. Хотя большинство из них питалось падалью, размах крыльев этих существ порой достигал 12ти метров. Растения и животные постоянно конкурировали друг с другом за территории. Мы предлагаем вам совершить путешествие в эту далёкую эпоху гигантов, выбрать свой вид и привести его к доминированию.