| Рейтинг игры | |||
|---|---|---|---|
Novaya_igra 50 |
|||
mak7imyss 51 |
|||
RokYen 50 |
|||
CrazyToyzzz 100 |
|||
Borgo 2137 |
|||
Flygon 74 |
|||
zapad7 122 |
|||
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
Megatonn
44046 |
новая 4490 руб. 1 | |
MagaMedik
50 |
б/у 4200 руб. 1 | |
fencherch
598 |
б/у 3600 руб. 1 | |
Magnit
311 |
б/у 3000 руб. 1 | |
abatian
51 |
б/у 200 руб. 1 | |
Tsuzimoto
445 |
новая 3400 руб. 1 | |
Vtnhf
117 |
б/у 2800 руб. 1 | |
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
Tanz
90
|
||
Tes1a
55
|
новую | |
maruo95
55
|
||
vitus_1
151
|
новую 3000 руб. | |
ZubnayaFeya
58
|
||
Kolya
258
|
||
Dalia
1607
|
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
Darksweet 491 |
9 |
|
Firebll 598 |
7.75 |
|
Yojjj 116 |
||
Ivan88 165 |
8 |
|
zayts111 156 |
||
DaidWulf 176 |
||
kirilllytkin 152 |
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
DiJas
50
|
||
Egoxa202
50
|
||
badnef
91
|
||
Obayatelnyy
698
|
||
co0LC0Der
55
|
||
AkkiraS
797
|
||
massrelay24
139
|
||
| автор: |
Дэвид Томпсон (I)
Тревор Бенджамин |
| графический дизайнер: |
Brigette Indelicato
|
| художник: |
Brigette Indelicato
|
| издатель: |
Crowd Games
Alderac Entertainment Group (AEG) |
| магазин: |
Играриум | Igrarium.com.ua
НАСТОЯЩИЕ ИГРЫ, г.Тюмень Веселая Сова BanzGames Королевство игр Дом Игр (Украина) |
| ... | |
| язык: |
Русский Английский Французский |
| вес: | 2050 г. |
| размер: | 23 x 19 x 11.5 см. |
| комплектация: 74 фишки отрядов |
|
![]() |
![]() |
![]() |
| 639 |
геймплей |
8.39 |
глубина |
8.14 |
оригинальность |
8.14 |
реализация |
8.53 |
«Сундук войны» — абстрактный варгейм, основанный на механике бэгбилдинга, в котором глубокий игровой процесс сочетается с небольшим количеством правил.
В игре несколько режимов: можно играть вдвоём, а можно командами — пара на пару. Для начинающих игроков специально подготовлена обучающая стартовая раскладка, а для опытных игроков предусмотрены усложнённые правила, включающие фазу драфта.
При игре вдвоём каждому игроку достаются четыре карты с типами отрядов и соответствующие им фишки. Ими игрокам и придётся распоряжаться на протяжении всей игры. По две фишки отрядов, изображённых на картах игрока, и королевская фишка отправляются в личные мешочки. Для победы игрокам нужно занять шесть жетонов контроля.
Игроки в закрытую достают по три фишки из мешочков, а затем разыгрывают по одной фишке в ход. Жребием определите, кому из игроков достанется маркер инициативы. Разыграть фишку отряда можно тремя способами:
После того как каждый игрок разыграет по три своих фишки, раунд заканчивается. В следующем раунде каждый игрок снова вытащит три фишки из мешочка. Если в мешочке не осталось фишек, игрок добавляет в него все фишки, лежащие в его сбросе, чтобы добрать недостающее количество.
При игре вчетвером команде нужно занять восемь жетонов контроля, поле становится больше, а игроки получают по три карты с типом отрядов. У каждого игрока собственный сброс, но фишки отрядов его сокомандника являются для него дружественными, с чем связаны свойства некоторых типов отрядов. Дружественные отряды нельзя атаковать и перемещать.
За счёт сочетаний разных наборов отрядов игра обладает высочайшей реиграбельностью. Ещё стоит отметить, что командный режим — не частое явление в абстрактных играх. В этом случае он ещё и требует настоящих командных навыков: очень хорошего понимания хода мыслей своего партнёра и гибкости. В качестве бонуса игра предлагает несколько вариантов стартовых раскладок, имитирующих известные исторические битвы.
Обратите внимание! В российском издании «Сундука войны» уже лежит исправленная карта «Королевская стража» (Royal Guard). В оригинальной версии эта карта появляется только в дополнении «Дворянство».

Комментарии
Тактические пвп майндгеймс с контролируемым рандомом, пиками/банами в угоду баланса, подрезания соперников на ошибках, все это при времени партии в 20-30 минут. Бэгбилдинг, пространство для большой реиграбельности, продакшен, скиллозависимый геймплей. Сундук войны - мега харош! Для меня все-таки абстракта больше, чем хотелось бы, но этот тот кейс, когда я жалею, что не попробовал игру раньше. 8
Источник https://nastol.io/war_chest/reviews/313432
Это гласолалия?
Анонсировали новое дополнение под названием "shock tectics"с 4-мя новыми отрядами.
"Shock Tactics"
Шел 4й год "Сундучества". Все еще жду боевых слонов и пращников.
Подскажите по диверсантам. Если Диверсанты отравлены,работает ли их свойство:"завербовав диверсантов,можете использовать из тактику."
Фотки скажут мало, но, Артур, Ричард и огни святого Эльма, какая же это шикарная игра! Дуэлил я редко, но тут подрос сын, и теперь я дуэлю чаще. И вот, думаю, надо взять этот Сундук, вместе опробовать. Три партии рубились подряд и можно было бы ещё, но надо и честь знать, хорошего понемножку, а слово не воробей. И, кстати, третью партию попросил сын. Такого раньше, чтобы третью подряд, не было. И я видел, что ему было интересно делать каждый ход, размышлять, планировать. Ну и мне было не менее интересен. Игра понравилась очень. Рад, что не прошёл мимо неё. Думаю, мы насундучим много партию, очень жду новую зарубу.
Вот говорят, между прочим, что это абстракт. Но с какой стати, Жан Фруассар, с какой стати? У нас арена, вот тебе лыцари, вот конница, лучники, арбалётчики. Все играют логично, у каждой фигуры есть некое вполне реалистическое умение. Ну там лучники стреляют навесом, а арбалет бьёт по прямой. Конница разгоняется и бьёт, но не может атаковать без разгона, и так далее.
Это я к тому, что пока мы играли, это всё так и вставало перед глазами – кони люди, копья, всё смешалось. Живее, чем в иных стратегиях, которые абстрактом уважающие себя люди не назовут. Я вот боялся, что всё будет ощущаться очень уже схематично – ан нет! И тяжёлые жетончики вместо фигуристых минек – стильно, красиво.
Со временем, думаю, дойдём и до Дворянства, и до Осады, но пока базовая коробка ощущается более чем богатой, почти бездонной. Тут ещё учиться и учится, как говорил сэр Ланселот Озерный. Или это кто другой сказал, а он просто повторил...
Источник и фото https://vk.com/wall-230906230_38
После использования свойства берсерков, фишка усиления выходит из игры или идет в стопу возврата в мешок?
Узнал сам, после активации способности, фишки усиления идут в стопку, которая вернётся в мешок.