статья Интервью с Джоном Д. Клэром — август 2020

Любимые вами вопросы.

статья Интервью с Албаном Виардом — август 2020

Общаемся с автором Clinic, Tramways, Card City, Town Center и Small City.

компания DigiSprite

DigiSprite - это студия, занимающаяся  разработкой и изданием игр, базирующаяся в Данди, Шотландия.

статья Интервью с Робом Давио — август 2020

Общаемся с создателем механики «Наследие».

компания Cogito ergo Meeple

Цель компании - изготавливать красивые, большие коробки настольных игр, которые играются в количестве от одного до шести игроков и имеют драматические, органичные концовки и свободу в стиле песочницы.

статья Интервью с Волко Рунке — август 2020

Общаемся с автором исторических варгеймов.

компания Boar Game Studio

Небольшая независимая студия, обединившая дизайнеров, иллюстраторов и авторов настольных игр. 

компания Cold Castle Studios

Дизайн-студия, которая помогает студиям видео и настольных игр создавать потрясающий дизайн и мультимедиа.

Группа в Facebook

Дизайн-студия, которая помогает студиям видео и настольных игр создавать потрясающий дизайн и мультимедиа.

статья Клеменс Франц — интервью, сентябрь 2020

Знаменитый художник рассказывает, что он рисует в разных стилях.

статья Адам Квапинский — интервью, сентябрь 2020

Про будни разработчика и новые проекты.

статья Интервью с Томасом Леманном — сентябрь 2020

Про будущее человечества и настольных игр.

новость Готовимся к четырём интервью

Три разработчика и художник.

статья Интервью с Иваном Лашиным — октябрь 2020

Про русский геймдизайн и не только.

статья Леонард Орглер — интервью, октябрь 2020

Заработать на рельсах.