
Полные экшена постапокалиптические америтреш-гонки.

«MindBug» – это по своей сути «Magic thе Gathering», из которого выкинули все сложности и оставили лишь самую суть: карты с существами, которых два игрока отправляют на битву друг против друга. Никакой маны, никаких заклинаний, никаких разных цветов: просто «выстави существо» или «отправь существо в атаку». Максимально лаконично, просто и понятно.

Краткий обзор всех больших дополнений Каркассона.

Про беспощадный к игрокам, дико рандомный и потому веселый старый данжен кроулер от FFG.

Краткий обзор правил, плюсы и минусы противоречивого "Ведьмака".

Мне нравятся игры серии Ticket to Ride, поэтому, когда я наткнулся на версию игры от Музея Транспорта Москвы, то не смог пройти мимо. Тем более, что информации о ней в интернете почти нет.
При первом приближении игра кажется интересной, хоть и понятно, что по механикам будет являться клоном Ticket to Ride. Красивое поле, если сильно не всматриваться в его логику, историческая достоверность, если верить описанию игры на официальном сайте и приписке в углу игрового поля «Москва 1984г». Но обо всем по порядку.

Краткий обзор малых дополнений Каркассона.

Чем «Повелитель Токио» отличается от «Mindbug: Первого контакта».

Третья и финальная часть обзора на Каркассон и его дополнения.

О старой огромной приключенческой игре от FFG.