Siar написал 8 секунд назад к игре Плотина: # Самобытная игра с возможностью злого взаимодействия между игроками, оч...
Dery написал 13 минут назад к игре Potion Explosion: Collector's Edition: # На сайте horrible guild посмотрите shinshilla4
Siar написал 26 минут назад к игре №43: Man-Eaten House: # Вижу оценки снова отключили. А зря :)
Siar написал 27 минут назад к игре Малкольм Рейнольдс - Первый раз в капитанском кресле: # О, я сначала подумал, что дневник по Star Trek: Captain's Chair - врод...
CheSteR написал час назад к игре Кровавый кубок (базовая игра) обзор команд: # Да. Надо подумать где последующие обзоры сделать.
С миру по предзаказу (28.03-17.04)
Список недавних предзаказов от издательств.
Идут сборы на Claustrophobia 1692
Переиздание дуэльного данжен кроулера Claustrophobia.
С миру по нитке [13.04.2026]
Россыпь новостей из мира настольных игр.   В этом выпуске: Повышение цен на...
Mechs vs. Minions возвращается в печать с новым юбилейным изданием
Переиздание кооператива на программирование действий про истребление мехами орд ...
Идут сборы на Malice of Light Adventures (перезапуск)
Босс баттлер в стиле классического фэнтези от авторов Descent второй редакции, W...

PROigraem

«MindBug: Повелитель Токио»: в чём особенности?

20 февраля 2026

Информация

добавить
игры Mindbug: Первый Контакт
Mindbug
Дата: 20 февраля 2026
Источник: ProИграем
Оценка пользователей
7.5016
-

Продолжаем знакомить вас с особенностями классной карточной дуэльки от GaGa.ru – настольные игры.

 


Основные механики и правила мы разобрали в прошлой статье.

Теперь же поговорим о том, чем «Повелитель Токио» отличается от «Первого контакта».

 

 

 

 

🦖 Вам совершенно необязательно быть знакомым с настольной игрой «Повелитель Токио». От неё «Мозгохват» взял только оформление, сеттинг и возможность копить энергию для применения специальных способностей.

 

🦕 Все основные правила здесь абсолютно такие же, как в «Первом контакте». У существ нет каких-то новых способностей кроме тех, что мы уже видели: «Яростное», «Охотник», «Ядовитое», «Скрытное», «Крепкое».

 

 

🦍 Новшество: на картах некоторых существ есть символ кубика. Перед атакой такими монстрами игрок сначала кидает специальный куб. На нём могут выпасть следующие грани:
- Цифры 1, 2 или 3 добавят соответствующую силу атакующему существу.
- Лапка заставит оппонента скинуть одну из карт из руки.
- 1 или 2 символа молнии позволят игроку взять соответствующее количество зелёных кубиков энергии. Их можно тратить на то, чтобы в начале своего хода покупать одну из трёх карт способностей, лежащих в открытую на общем рынке. Это мгновенные одноразовые события, которые чего только не делают: помогают убивать существ, возвращают в руку карты, лечат вас или калечат противника.

 

⚡ Наличие карт способностей добавляет целый новый пласт для планирования, а кубики вносят больше рандома. Так что партии в «MindBug: Повелитель Токио» получаются ещё более разнообразными и непредсказуемыми!

 

 

🐼 Правда, из-за наличия в составе игры 16 карт способностей существ стало меньше: 32 карты существ в «Повелителе Токио» против 48 в «Первом контакте». Это минус. Зато тут каждое существо уникально, а в «Первом контакте» каждой твари было по паре. Это плюс!

 

🦄 Чистая вкусовщина, но мне гораздо больше нравится яркий сочный арт «Повелителя Токио», чем блёклые иллюстрации «Первого контакта». По сеттингу, тут у нас в схватке сходятся в основном гигантские кайдзю, и каких только страшных, но симпатичных чудовищ не создала фантазия художников! А на картах способностей разыгрываются целые истории: вот на карте «Топот» огромная нога местного Годзиллы давит очаровательного котика-единорога, а вот на карте «Месть» стая этих котиков заваливает чешуйчатого исполина! :)

 

 

Подытоживая, обозначу: две коробочки «Мозгохвата» различаются не так чтобы радикально. Основной геймлей всё равно один и тот же. «Повелитель Токио» чуть более рандомный и разнообразный, поэтому он, на мой взгляд, при частых партиях имеет шансы надоесть чуть позже «Первого контакта». Зато в «Первом контакте» больший набор карт существ, а значит, больше возможностей для их комбинаций.

 

В общем-то, если вам понравился игровой процесс, то ради реиграбельности всё равно придётся брать обе коробки. :) Помимо того, что их можно раскладывать по отдельности, правила «MindBug» не запрещают смешивать наборы в одну большую колоду. А тут уже количество возможных комбинаций начинает просто зашкаливать.

 

Активируем режим «Ждём новых дополнений!»

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
Gryphon написал полтора месяца назад: # скрыть ответы

Ничего не понятно, очень интересно

Siar написал полтора месяца назад: #

А что непонятно? Игра простая как копейка...

YuliyaXXI написала полтора месяца назад: #

Попробуйте - и за 15 минут всё точно станет понятно!

Snakespear написал 2 месяца назад: # скрыть ответы

Если не ошибаюсь, то энергия на срабатывание способности была уже в Battlefruit'е.

Kipish написал 2 месяца назад: #

Тут немного другое. Во фруктах harvest каждый ход накапливались кристаллы и активировал абилку. А тут за броски энергия получается и с общего рынка покупка эффектов

punchik написал 2 месяца назад: #

В этой версии "MindBug: Повелитель Токио" иллюстрации на карточках значительно лучше. Более привлекательная версия именно по визуалу.