Antorsom написал 18 минут назад к игре Звёздные империи: # Те же впечатления от Осколков бесконечности. С первой партии восприним...
Zarathustra написал 4 часа назад к игре Звёздные империи: # ну не собирай чистых. Ну и вообще я бы поспорил - желтые могут зелёным...
Ksedih написал 4 часа назад к игре Звёздные империи: # Вообще-то не всеми уважаемый. Star Realms с самого своего выхода заиме...
joker512 написал 5 часов назад к игре Brass: Pittsburgh: # Ладно, убедили. Просто для меня такие вещи прямо сразу бан, даже пробо...
Scorpion написал 6 часов назад к игре Nightfall: # Ну она очень сильно отличается от классических колодостроев. Тут очень...
Переиздание «Ужаа Аркхема» (вторая редакция): подробности
Подробности  готовящегося переиздания классического приключения про борьбу с Дре...
Готовится к выходу переиздание Dungeons & Dragons: Castle Ravenloft
Renegade Game Studios анонсировала обновленные издания классики данжен краулеров...
Modiphius разрабатывает серию игр по мотивам «Плоского мира»
Идут сборы на SPACE KING: The Board Game
Крушите инопланетян, грабьте лут и порабощайте детей в буйной экшен игре по SPAC...
Идут сборы на Catvale: The Board Game with Claws
Коты-соперники отправляются на поиски приключений и зарабатывают авторитет, чтоб...

Siar

Обзор Champions of Hara

24 февраля 2026

Информация

добавить
игры Champions of Hara
компании GreenBrier Games
Дата: 24 февраля 2026
Источник: Geek Games
Оценка пользователей
6.3520
-

Переводной обзор от Geek Games

 

 

Что это за игра?

 

Champions of Hara - это приключенческая настольная игра, в которой игроки пытаются спасти умирающий рай. В игре есть режим арены "игрок против игрока", а также кооперативный сюжетный режим. Выбирайте режим, который вам более по душе, когда начианете играть эту сюжетную арку.

 

В сюжетной арке игроки сражаются между собой, и победителю даруется исполнение желания, тематичного для данного персонажа. Затем все игроки должны объединиться, чтобы выполнить совместную сюжетную миссию – победить чемпиона зла, который восстает из непреднамеренных последствий этого желания.

 

 

В Champions of Hara есть три сюжетные миссии для каждого персонажа: одно одиночное приключение и две совместные миссии. С 6 персонажами это означает, что есть 6 уникальных одиночных приключений и 12 совместных. В них можно играть как в самостоятельные миссии, так и в качестве части сюжетной линии. Выполнение каждой миссии откроет доступ к новым картам способностей персонажа в будущих играх.

 

В Chaos on Hara представлены 4 новых персонажа и три новых чемпиона зла. У каждого нового персонажа есть одно одиночное приключение и два совместных. Кроме того, есть 4 задания в Пустоте, которые представляют собой эпические миссии для очень опытных игроков.

 

Игровая механика

 

Модульное поле Hara состоит из 6 тайлов локаций, окружающих центральное додзе. В начале каждого игрового дня в каждой локации будут появляться монстры и происходить события. Каждые сумерки дополнительные карты будут распределяться случайным образом с помощью кубиков. Один раз в течение дня и один раз в сумерках игроки будут выполнять по очереди 3 действия из тех, что им доступны.

 

 

Игроки начинают с 4 картами на руках, но выкладывают их на стол боком. Затем, в конце своего хода, эти карты перевернутся полностью и откроются, показав новые доступные способности. В следующий раз, когда игрок использует способность карты, он снова переворачивает ее боком, а в конце раунда переворачивает ее до конца и берет в руки.

 

 

Когда персонаж собирает достаточно энергии, он повышает уровень и берет новую карту этого энергетического цвета, чтобы добавить к своему набору возможных действий. Когда персонаж достигает вершины определенного энергетического трека, он открывает мощную карту одноразового использования ultimate.

 

Первые впечатления

 

Хару оказалось непросто распаковать и разложить. В каждом раунде много фаз, и надо привыкнуть к общему течению игры. Теперь, когда я выучил его, я думаю, что мог бы обучить кого-то достаточно быстро для игры такой сложности, поскольку все происходит по пошаговой формуле. Не очень удобно объяснять элементы игры по отдельности до начала партии, здесь проще начать играть и объяснить каждый шаг походу.

 

Champions of Hara, изображение №4

 

Качество игровых компонентов

В коробке хватает разного добра. Есть отличные миниатюры для персонажей и злых боссов, тайлы локаций крепкие, а разнообразие карточек локаций дает разные впечатления от каждой игры. В трекерах энергии игроков есть углубления, в которые можно поместить отслеживающие кубики, чтобы они не болтались. Ведь очень обидно, когда микроземлетрясение, вызванное запрыгнувшей на стол кошкой, разрушает всю игру.

Champions of Hara, изображение №5
 

Дизайн

Я был удивлен, что в книге правил рекомендовалось использовать темную сторону тайлов локаций. То, на какой стороне вы играете, не вносит никаких изменений в игровой процесс, разница лишь в эстетике. Но когда я убирал их в прошлый раз, я перевернул одну из них и понял, насколько яркие арты находятся на другой стороне.

Champions of Hara, изображение №6
 

Чем интересна игра

 

Эта игра – рай для любителей тактики. Каждое движение должно приближать вас к вашей цели, в то же время не оказываемаясь в зоне досягаемости слишком большого количества атак монстров, в то же время настраивая вашу следующую цепочку атак, и еще.... в общем, вы поняли.

 

Говоря о приближении к цели, опытные читатели, возможно, заметили на изображениях колоду карт под названием “сдвиг мироздания”. В конце каждого полного цикла "день/сумерки" разыгрывается карта мирового сдвига. Название полностью оправдывает действие карты. Два тайла локаций меняются местами (без изменения ориентации)

 

Это, наряду с эффектами, специфичными для сценария, которые также меняют карту мира, заставляет игроков лихорадочно бегать по всему полю на протяжении всей миссии. Chaos on Hara - подходящее название для дополнения, учитывая то, как сценарии заставляют игроков справляться с неожиданными ударами игры. Игрокам, которые любят продумывать ходы на пять раундов вперед, здесь придется несладко. Но те, кому нравится приспосабливаться к изменчивой ситуации, будут на седьмом небе от счастья.

 

Возрастной диапазон и вес

 

14+ - подходящий возрастной рейтинг. На поле происходит достаточно много всего, так что  большинство детей младше этого возраста сразу же зависнут или просто захотят поиграть с миньками и монстрами. Даже в 14 лет это довольно сложная приключенческая игра со сложными правилами. Стоит потратить время на изучение правил - ведь просто так, без подготовки, сесть играть не выйдет.

 

Champions of Hara, изображение №7

 

Выводы

 

Champions of Hara предлагает множество режимов игры. Вы можете наслаждаться полноценной игрой в одиночку. Или участвовать в боях на арене "игрок против игрока". Где разнообразие проявляется больше всего - так это в совместных сюжетных миссиях кампании. Очень здорово, что есть несколько способов опробовать игру. Наконец, глубина дизайна, позволяющего постоянно находиться на грани провала, и все-таки выполнять поставленные задачи, поражает.

 

В "Хаосе на Харе" появляется мой любимый персонаж Икар и мой любимый злодей – Король ведьм. Меткая железная ведьма с Забытого Запада и огнедышащий Король Ведьм, похожий на хищника, пролетели сквозь пустоту к Харе, сцепившись в бою. “Любой, кто видел, как они падали, утверждает, что эти двое все еще избивали друг друга, когда ударились о землю здесь, в Харе”. Угадайте, какой новый сценарий я хотел разыграть в первую очередь!

 

Champions of Hara, изображение №8

 

Оригинал: https://boardgamegeek.com/thread/2319120/champions-hara-and-chaos-hara-meeplegamers-review

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
dar_ling написал полгода назад: #

Красиво, но сухо. Как-то не прочувствовали лора, просто состязание статов.
А ещё из плюсов -- ассиметричные герои, каждый по своему качает треки и заряжает способности.

Siar написал полгода назад: # скрыть ответы
Имхо

Игра хорошая и недооцененная. У нас вообще совсем неизвестная, к сожалению. По сути это младший брат Рыцаря-мага (с намного более дружелюбными правилами и продолжительностью партии): в основе то же менеджмент руки без рандома на выходе "как бы мне дойти туда и завалить того монстра?", только альтернативные эффекты применяются не за кристаллы маны, а на следующий ход после активации основного эффекта карты (они чередуются).

Тут тоже есть над чем подумать, хотя конечно меньше. Плюс необычный сеттинг мира грез с атмосферными и отлично прорисованными персонажами (кстати, они сильно отличаются и у них прописан лор), монстрами, локациями, квестами, боссами... Выглядит все очень красиво.

Из минусов - на старте карт мало и возможностей тоже мало. Кроме того, в этой игре не бывает эпичных сражений наподобие штурма города в Рыцаре-маге, да и в целом глубина не та.

likvi139 написал полгода назад: # скрыть ответы

А она вообще за пределами кика выходила?* И да, сложно оценить игру о которой не слышал.

Siar написал полгода назад: #

Вроде да. Во всяком случае на барахолках недорого встречалась, что нетипично для кик игр