| Идут сборы на Claustrophobia 1692 | |
| Переиздание дуэльного данжен кроулера Claustrophobia. | |
| С миру по нитке [13.04.2026] | |
| Россыпь новостей из мира настольных игр. В этом выпуске: Повышение цен на... | |
| Mechs vs. Minions возвращается в печать с новым юбилейным изданием | |
| Переиздание кооператива на программирование действий про истребление мехами орд ... | |
| Идут сборы на Malice of Light Adventures (перезапуск) | |
| Босс баттлер в стиле классического фэнтези от авторов Descent второй редакции, W... | |
| С миру по нитке [07.04.2026] | |
| Россыпь новостей из мира настольных игр. В этом выпуске: Много анонсов ... | |
| игры |
DungeonQuest Revised Edition
DungeonQuest (3rd edition) |
| компании |
Fantasy Flight Games
|
| Дата: | 18 февраля 2026 |
| Источник: | Игровые выходные |
![]() |
| 7.3918 |
![]() |
- |
Впечатления от блога "Игровые выходные"
:strip_icc()/pic750582.jpg)
Классика рандома на кубах. На пустой карте несколько приключенцев с разных углов пытаются добраться до комнаты в центре (с сокровищами), нахапать их и выбраться обратно. Эту игру можно было назвать «33 и 3 способа умереть». Начиная партию первое, на что не стоит рассчитывать – это на то, что удастся выжить, но это и неважно, ведь важно не когда ты умрёшь, а как! Комнаты тащатся рандомно, можно болтаться по тупикам (но это здесь случается редко), можно зайти в комнату с ловушкой, можно попасть в комнату с бездонной ямой и умереть, пытаясь её перепрыгнуть, можно встретить монстра, который вам наваляет.

Меня вот тут спрашивают: «А как тут лечиться?». Ха-ха. Лечиться здесь не надо, поскольку это игра не про то, хорошей иллюстрацией к местному подходу является банка, которая часто попадается, выпив её вы кидаете кубик и с небольшой вероятностью умрёте на месте/вылечитесь на полную, либо с чуть большей вероятностью вылечитесь на 3/потеряете 3 хп.
Но мне игра очень понравилась, потому что она передаёт ощущения из настольных и компьютерных ролёвок, когда заканчиваются бесконечные разговоры и доходит дело до действий. Что там за дверью – сокровище или ловушка? Рискнуть ли, обыскивая найденный труп, ведь можно как найти денег, так и ядовитого скорпиона? Попробовать ли срезать путь до сокровищницы через катакомбы, в которых можно как пройти посвистывая по пустым коридорам, так и попасть в ловушку, получить по морде от тролля, попасть под демонический огонь итп.

И тем более захватывает вся эта белиберда, чем больше тебе кажется что вот в этот-то раз тебе удастся выбраться с сокровищами, вот только чуть-чуть повезёт.. но – нет, пытаясь войти через дверь в тебя летят дротики, ты бросаешь кубик, защита не спасла и вот вместо тебя лежит «мёртвый приключенец».

Помимо беспощадного рандома в игре есть и «уничтожение игроков», то есть если вы умерли, то «вечеринка» продолжится без вас. Для меня это не проблема, а даже как будто испытываешь облегчение и следишь, как твои «друзья» трепыхаются, пытаясь прыгая на одной ноге (с 1хп) вынести лут из подземелья. Очень атмосферно и рандомно!