| Mechs vs. Minions возвращается в печать с новым юбилейным изданием | |
| Переиздание кооператива на программирование действий про истребление мехами орд ... | |
| Идут сборы на Malice of Light Adventures (перезапуск) | |
| Босс баттлер в стиле классического фэнтези от авторов Descent второй редакции, W... | |
| С миру по нитке [07.04.2026] | |
| Россыпь новостей из мира настольных игр. В этом выпуске: Много анонсов ... | |
| Готовятся к выходу дополнения к «Миддаре» | |
| Ориентировочно в конце 2026 года будут локализованы четыре дополнения к “Миддара... | |
| Готовится к выходу ZONA: Scavenger's Wish | |
| Дополнение к игре Зона: Тайны Чернобыля, которое обогатит игровой процесс новыми... | |
Всем привет! Первая проба пера, поэтому не судите строго)
Концепция "большой игры в маленькой коробке" не нова, и на ум сразу приходят игры от Oink или серия Tiny Epic. Но, разумеется, эта ниша привлекает и другие издательства.
Не осталось в стороне и довольно небольшое южнокорейское издательство Playte. Концепция их серии L.Board немного отличается - они практически не создают игры с нуля, а переиздают старые в новом формате - с небольшой коробкой, которая раскладывается в поле. Самая, наверное, известная игра серии - Can't Stop. Практически все игры серии языконезависимые и просты в освоении. У меня на данный момент четыре игры серии, и начать я решил с обзора на Big Shot.

Big Shot - игра с аукционом и area majority за авторством Алекса Рэндольфа, первоначально изданная в 2001 году.
Давайте познакомимся с компонентами нового издания.
Коробка небольшая, на картинке использован выборочный лак.

На обратной стороне - описание на корейском и английском языке.

Поле обертнуто вокру коробки с копонентами.

В него добавлены магниты, что, во-первых, позволяет коробке оставаться в закрытом положении, а во-вторых - скрепляет половинки поля во время игры.

Поле не "разъезжается" но есть у такого решения и минусы - складки на поле довольно сильно заметны. На поле мы видим 18 мест под кубики и 13 районов, 11 из которых имеют свою стоимость в очках на конец игры, а еще 2 - удваивают очки за ваши соседние с ними районы того же цвета.
Также у нас есть по 18 кубиков для каждого игрока. Кубики из дерева, прокрашены хорошо, сколов или чего-то подомного нет. Маркеры Sold выставляются на купленные учатки, вместе с кубиком владельца.

Из других компонентов - кубики (используется для определения очередности аукционов), карты для случайного распределения цветов (и напоминания о цвете игрока), фишка текущего аукциона, жетоны денег и карты кредитов. Ну и правила на английском и корейском языках.

Раскладка довольно проста, хотя и занимает некоторое время.
Все 72 кубика четырех цветом (независимо от числа игроков) необходимо распределить на 18 "кучек" на игровом поле, каждая из которых - отдельный аукцион. На данном этапе я бы советовал обзавестись мешком, из которого тянуть в слепую по 4 кубика сильно удобнее.


Каждому игроку раздает жетонов на 10 000, а также случайная карта, определяющая его цвет и можно начинать игру.
А теперь давайте об игровом процессе.
Первый игрок бросает кубик и двигает кубик на выпавшее значение (пустые клетки пропускаются). Кубики, рядом с которыми останавилась фишка - то, за что мы будем бороться на текущем аукционе. Игрок, сидящий слева от активного делает ставку от 1000 и дальше игроки по кругу перебивают ставку или пасуют. Пас "жесткий", вернуться в аукцилн в этом раунде уже нельзя. Победитель забирает все кубики и размещает их в любых районах по своему усмотрению.
Ограничение на рамещение кубиков только одно - максимум 7 в одном районе. Как только это происходит, определяется владелец района, выкладывается маркер "Sold" с одним его кубиком, остальные кубики убираются. Владельцев становится игрок, кубиков которого больше всего, но не все так просто.
В игре интересное правило разрешения ничьих. Если у двух или более игроков одинаковое число кубов - их результаты не учитываются при обределении победителя. Т.е. можно забрать участок одним кубиком, сделал у других игроков 2-2-2 или 3-3. Это и делает игру довольно злой, а практически каждый аукцион - интересным. Ведь вы можете забрать участок выложив не только свои кубики, но и кубики других игроков.
Также не стоит забывать, что ваших кубиков на всю игру всего 18 и "сливать" их очень не хочется. Другой игрок вполне может отправить ваши кубики на участок, где у вас уже есть 4 (и он гарантированно ваш) или наоборот, где вам ничего не светит.
Но что делать, если у вас закончились деньги, а учавствовать в аукционах надо? Тут вам на помощь всегда готов прийти банк, но и свою выгоду он не упустит. Вы можете взять кредит в любой момент игры, но каждая карточка кредита в конце игры быдет стоить вам 10 победных очков. За первый кредит вы получите 9 000, за второй 8 000 и т.д.
Таким образом проходит 18 раундов. В конце определяются владельцы учатстков, на которых менее 7 кубиков (правила те же, у кого больше - тот владелец, но одинаковые результаты не считаются). Каждая оставшаяся 1 000 приносит 1 ПО. Каждый кредит - отнимает 10 ПО, так что в минуса тут уйти вполне реально.
Мне игра понравилась - не сложная, быстрая, но при этом умная. Это издание не занимает много места, по качеству компонентов - меня все устраивает.
В конце расскажу об усложненном варианте игры. Он отличается всего двумя вещами:
1. Вы не можете брать кредит после старта аукциона
2. Деньги игроков скрыты
Всем спасибо за оценки и комментарии. Думаю, вернусь с обзорами и других игр линейки)