Промысел пиратов - грабеж торговых кораблей. Сколотить абордажную команду из отъявленных головорезов, да так, чтобы максимальное количество добычи осело в карманах капитана, а не его команды - это нетривиальная задача.
Остров тонет, и его обитателей надо спасать. Самое время сажать их на шлюпки и увозить с погружающегося в пучину куска земли. Но при этом помнить о том, что море небезопасно, и что не все люди одинаково ценны.
Карибское море и Золотая эра пиратства в игре Merchants & Marauders.
Z-Man Games вернёт на борт компании игру «Спасательные шлюпки».
Caravelas рассказывает о португальских моряках XV-XVI веков, бороздящих моря в поисках заморских товаров и новых географических открытий, которые превращаются в победные очки. Покинув порт Лиссабона, каравеллы путешествуют морскими тропами, созданными течениями, и время от времени перескакивают с одной из них на другую. По возвращении домой торговцы сбывают товары, и в их числе перец, налог с которого идёт на постройку монастыря Жеронимуш и приносит дополнительные победные очки «меценату». Игра завершается вместе со строительством монастыря.
военно-морская игра оперативного уровня, воспроизводящая кампании на море середины 18 века.
Ранним утром 1943 года советскому командованию стало известно, что на помощь противнику пробивается морской конвой. Перед эскадрильей "торпедоносцев" была поставлена боевая задача: уничтожить главные объекты конвоя - подводную лодку и транспортный корабль. Поднятые в воздух ИЛ-4Т обнаружили немецкий
Третий том[1] серии Sea Lords от Red Sash Games, посвященный войне за ухо Дженкинса (1739-1743), плавно перетекшей в войну за Австрийское наследство. Карибское море 1739-1748 гг. испанцы (и французы) против англичан. Игрок играет роль командующего морскими (и не только) силами на данном театре и зависит от общего хода войны. Можно (и нужно) грабить корованы (с). Игра отличается реалистичностью, глубокой проработанностью деталей (в т.ч. на карте), довольно понятным геймплеем, а также очень подробными и местами запутанными правилами, которые при первом знакомстве наводят тоску и мысли «как же во все это играть».
[1] 2-й том называется Somar Skrala и, будучи скомпонован с игрой Lesser Wraith, посвящен русско-шведской войне 1741-1743 гг.
Атака Кракена – это захватывающее кооперативное приключение для юных пиратов и их родителей.
Нас наняли в Синем Ките, как и многих других добровольцев. Мне предложили сущие копейки за собачий труд и риск, за леденящий страх и солёный ветер, который нам предстоит выдержать.Я видел, как моряки уходили юнцами, а возвращались седыми старцами, если возвращались вовсе. Я слушал истории безумцев,
https://vk.com/souzarbuz