новость От идеи до воплощения

Александр Тараненко рассказал об эволюции графического оформления «Рутении».

статья A Victory Lost: AVLадевая варгеймом

Статья опубликована в рамках конкурса «Рыцари круглого стола»

Скорпиус сделал идеальный выбор. Мне есть, что рассказать об этой игре. Ведь это первая игра, которую я самостоятельно заказал за рубежом, и первая игра, которую я самостоятельно освоил и в которую сыграл не с закоренелыми варгеймерами, а выступил сам в роли такового.

новость «Повстанцы» — первая белорусская настолка

В Гродно и Минске пройдут презентации 1-й белорусской настольной игры.

новость «Титаник» и экспедиция Льюиса и Кларка

Издательство Ludonaute планирует выпустить в этом году ещё как минимум две игры.

новость И дороги станут железными

Hobby World выпустит русское издание игры Settlers of America: Trails to Rails.

новость Памяти погибших на полях Фландрии

В продаже появилась настольная игра Мартина Уоллеса In Flanders Field.

новость «Колонизаторы» осваивают Новый Свет

Поступило в продажу русское издание игры Settlers of America: Trails to Rails.

новость О сколько нам открытий чудных...

Седрик Шабусси и Ludonaute решили ещё раз повторить экспедицию Льюиса и Кларка.

новость Наши о нашем вашим: Wallachia 20

В серии Napoleonic 20 выйдет игра волгоградских любителей исторических варгеймов.

игра 1572: The Lost Expedition

Это одностраничная, портативная игра для одного человека. Вы принимаете на себя управление небольшой группой конкистадоров, пытающихся добраться до Атлантического океана после неудачной экспедиции в глубину Нового Света. Эта игра ограничена 42 ходами, и каждый ход состоит из таких фаз, как создание карты, исследование и охота, взаимоотношения с индейцами, а куча кубиков используется для определения ваших действий и событий, происходящими с вами. Для игроков, которые любят ролевые игры, есть также опциональная фаза ведения журнала, в которой вы пытаетесь рассказать историю о том, что произошло на вашем ходу. Можете ли вы дойти до Атлантического океана до истечения времени и до того, как потеряете всех конкистадоров?

Эта игра была разработана в 2016 году одним человеком по имени Mike Helm в рамках конкурса одностраничных "print and play" игр, после чего была найдена в глубинах сайта boardgamegeek.com и переведена на русский и украинский языки.

Завязка сюжета: 

Ваш командир и вся компания были убиты после того, как попали в засаду в этих горах. На следующее утро вас осталось в живых шесть человек. Вам нужно спуститься с гор на береговую линию, где вы сможете подать сигнал о помощи ожидающему вас кораблю. Однако путь опасен; у вас мало еды и снаряжения, а туземцы скорее прикончат вас, чем окажут какую-нибудь помощь. К тому же корабль долго ждать не будет и покинет берега Нового Света через 42 дня, считая вас погибшими.

Карточка на BGG

Это одностраничная, портативная игра для одного человека. Вы принимаете на себя управление небольшой группой конкистадоров, пытающихся добраться до Атлантического океана после неудачной экспедиции в глубину Нового Света. Эта игра ограничена 42 ходами, и каждый ход состоит из таких фаз, как создание карты, исследование и охота, взаимоотношения с индейцами, а куча кубиков используется для определения ваших действий и событий, происходящими с вами. Для игроков, которые любят ролевые игры, есть также опциональная фаза ведения журнала, в которой вы пытаетесь рассказать историю о том, что произошло на вашем ходу. Можете ли вы дойти до Атлантического океана до истечения времени и до того, как потеряете всех конкистадоров?

Эта игра была разработана в 2016 году одним человеком по имени Mike Helm в рамках конкурса одностраничных "print and play" игр, после чего была найдена в глубинах сайта boardgamegeek.com и переведена на русский и украинский языки.

Завязка сюжета: 

Ваш командир и вся компания были убиты после того, как попали в засаду в этих горах. На следующее утро вас осталось в живых шесть человек. Вам нужно спуститься с гор на береговую линию, где вы сможете подать сигнал о помощи ожидающему вас кораблю. Однако путь опасен; у вас мало еды и снаряжения, а туземцы скорее прикончат вас, чем окажут какую-нибудь помощь. К тому же корабль долго ждать не будет и покинет берега Нового Света через 42 дня, считая вас погибшими.

Карточка на BGG

Это одностраничная, портативная игра для одного человека. Вы принимаете на себя управление небольшой группой конкистадоров, пытающихся добраться до Атлантического океана после неудачной экспедиции в глубину Нового Света. Эта игра ограничена 42 ходами, и каждый ход состоит из таких фаз, как создание карты, исследование и охота, взаимоотношения с индейцами, а куча кубиков используется для определения ваших действий и событий, происходящими с вами. Для игроков, которые любят ролевые игры, есть также опциональная фаза ведения журнала, в которой вы пытаетесь рассказать историю о том, что произошло на вашем ходу. Можете ли вы дойти до Атлантического океана до истечения времени и до того, как потеряете всех конкистадоров?

Эта игра была разработана в 2016 году одним человеком по имени Mike Helm в рамках конкурса одностраничных "print and play" игр, после чего была найдена в глубинах сайта boardgamegeek.com и переведена на русский и украинский языки.

Завязка сюжета: 

Ваш командир и вся компания были убиты после того, как попали в засаду в этих горах. На следующее утро вас осталось в живых шесть человек. Вам нужно спуститься с гор на береговую линию, где вы сможете подать сигнал о помощи ожидающему вас кораблю. Однако путь опасен; у вас мало еды и снаряжения, а туземцы скорее прикончат вас, чем окажут какую-нибудь помощь. К тому же корабль долго ждать не будет и покинет берега Нового Света через 42 дня, считая вас погибшими.

Игровое поле

Это одностраничная, портативная игра для одного человека. Вы принимаете на себя управление небольшой группой конкистадоров, пытающихся добраться до Атлантического океана после неудачной экспедиции в глубину Нового Света. Эта игра ограничена 42 ходами, и каждый ход состоит из таких фаз, как создание карты, исследование и охота, взаимоотношения с индейцами, а куча кубиков используется для определения ваших действий и событий, происходящими с вами. Для игроков, которые любят ролевые игры, есть также опциональная фаза ведения журнала, в которой вы пытаетесь рассказать историю о том, что произошло на вашем ходу. Можете ли вы дойти до Атлантического океана до истечения времени и до того, как потеряете всех конкистадоров?

Эта игра была разработана в 2016 году одним человеком по имени Mike Helm в рамках конкурса одностраничных "print and play" игр, после чего была найдена в глубинах сайта boardgamegeek.com и переведена на русский и украинский языки.

Завязка сюжета: 

Ваш командир и вся компания были убиты после того, как попали в засаду в этих горах. На следующее утро вас осталось в живых шесть человек. Вам нужно спуститься с гор на береговую линию, где вы сможете подать сигнал о помощи ожидающему вас кораблю. Однако путь опасен; у вас мало еды и снаряжения, а туземцы скорее прикончат вас, чем окажут какую-нибудь помощь. К тому же корабль долго ждать не будет и покинет берега Нового Света через 42 дня, считая вас погибшими.

игра Казацкий поход

Игроки должны выступить в роли гетманов, возглавив казацкий поход знаменитого запорожского войска, и провести удачную военно-политическую кампанию, чтобы победить соперников и доказать, что они достойны гетманской булавы. Победит тот атаман, который успешно выполнит свои стратегические и тактические задачи, отдавая гетманские приказы и получит наибольшее количество достижений во время эпохи казацких походов.

игра Всадники Скифии

Raiders of Scythia

Raiders of Scythia – настольная игра о грозных воинах и умелых ремесленниках из Скифии. Игроки здесь должны набирать победные очки за рейды, грабежи и выполнение квестов.

игра Kalewala: Tale of Sampo

Kalewala: Tale of Sampo делит игроков в две противоборствующие команды, управляющие очаровательными полубогами в захватывающем повествовательном сеттинге эпохи Калевалы. Напряжение взаимодействия усиливается за счет использования вертикальной игровой доски, разделяющей две стороны, и умного механизма скрытого перемещения, использующего магнитные фигуры на его центральной карте. Используйте свои ограниченные ресурсы и карты разумно, так как они имеют обыкновение быстро заканчиваться, одновременно раскрывая информацию противоположной стороне. Принятое ранее решение во время игры может послужить вам наказанием  или вознаграждением для вас!

Rurik dawn of Kiev. Правила

Kalewala: Tale of Sampo делит игроков в две противоборствующие команды, управляющие очаровательными полубогами в захватывающем повествовательном сеттинге эпохи Калевалы. Напряжение взаимодействия усиливается за счет использования вертикальной игровой доски, разделяющей две стороны, и умного механизма скрытого перемещения, использующего магнитные фигуры на его центральной карте. Используйте свои ограниченные ресурсы и карты разумно, так как они имеют обыкновение быстро заканчиваться, одновременно раскрывая информацию противоположной стороне. Принятое ранее решение во время игры может послужить вам наказанием  или вознаграждением для вас!