Историческая Альгамбра строилась на протяжении столетий: самые древние стены относятся к 9 веку, а последнюю кардинальную реконструкцию предпринял уже христианский король Карл V в 16 веке. Как результат, здания расположены без какого-то плана, коридоры и залы могут пересекаться под самыми неожиданными углами. Одноимённая настольная игра предлагает игрокам исправить это упущение: постройки и стены в вашей личной Альгамбре будут расположены в строгом порядке, а для победы просто необходимо тщательно планировать строительство.
Вместе, используя карты, игроки пытаются построить 8 чудес древнего мира. Их число может быть различным, но не может превышать 7. (Отсюда подзаголовок игры "...или почему 8-е чудо света не было построено") В то время как все строт чудеса вместе, каждый стремиться добиться большинства своих компонентов (мажорити) в каждом чуде и собирать счетные диски (четырех мастей). Когда ходит кто-то другой, вы предлагает карты активному игроку, и хорошее предложение можт принести вам очки (или даже диск).Таким образом в "Вавилонской башне" игроки всегда выполняют действия, и могт зарабатывать очки не в свой ход. Предлагать карты, собирать диски (set collection?) и строить чудеса - три возможных способа заработать победные очки в данной игре. Игра заканчивается, когда кто-либо из игроков забирает последний диск в каком-либо из цветов. Таким образом игроки могут немного варьировать время окончания игры. Типичное врем игры - менее часа.
Caylus - довольно сложная экономическая настолка про местечко Келюс на юге Франции, победу в которой приносит грамотное использование рабочих, ресурсов и других доступных возможностей.
Макао - город-порт на южном побережье Китая, португальский торговый центр на Дальнем Востоке 17 века.
Игрокам предстоит влезть в шкуры энергичных авантюристов, проверяющих свою удачу в Макао. Неважно, какую роль каждый из них примерит (капитана или губернатора, ремесленника или учёного), победит наиболее смекалистый, умело распорядившийся разнообразными доступными игрокам действиями, самый "уважаемый" на конец игры.
Stratus Games подарит юным конструкторам карточную игру Launch Pad.
Настольная игра про двух средневековых зодчих, которым приказали воздвигнуть красивый собор. Несмотря на общую задачу, каждый из строителей пытается перетянуть одеяло на себя и выйти из готового собора лучшим.
История о нескольких молодых феодалах, поставляющих продукты своих земельных наделов местным пивоварням и мечтающих накрыть свои земли дворцом. Чем ближе строительство дворца к завершению, тем меньше земель для извлечения прибыли. Дополнительная сложность — ограниченный спрос пивоварен на сырьё, и чем больше сырья определённого вида производят игроки, тем больше падает его стоимость.
Выступая в роли архитекторов, игроки стараются угодить влиятельнейшим семьям Флоренции эпохи Возрождения и выполнить их контракты. Все контракты уникальны, и, начав строительство определённого строения, необходимо вкладываться в него каждый ход, иначе постройка рухнет. Успешно выполненные обязательства приносят необходимые для победы очки. Необходимые материалы достаются строителям следующим образом: на стол выкладывается шесть карт, приносящих ресурсы, и первую текущий игрок может взять бесплатно; но чтобы выбрать карту, лежащую дальше, игрок обязан добавить на каждую пропущенную им карту по ресурсу. Встречаются карты с негативным воздействием, но если на той скопилось достаточно ресурсов, можно рискнуть.
«Крафтеры» — это игра о борьбе четырёх градостроителей выдуманного мира времён, схожих с ранним ренессансом. Ненасытный король отправляет нас на плодородную равнину основать город. Всё бы хорошо, но для мотивации король объявляет, что по окончании работ выберет того, кто из основателей встанет во главе этого города.